Xbox擁有驚人的E3。多虧了他們最偉大的競爭對手,微軟引起了世界的全部關注,並用它來展示了他們一些最好的遊戲和服務。
但是,您不是在這裡談論將來可能不錯的遊戲,現在您可以在這裡獲得最好的Xbox One遊戲,無論您是數字化的,還是可以穿越的物理光盤, Xbox One型號適合您的需求。
得益於諸如Game Pass之類的訂閱,擁有Xbox比以往任何時候都更好。因此,為了幫助您篩選各種選擇,這些都是最好的Xbox One遊戲- 正式而艱苦的VG247選擇。
我們擁有從最大的大片到最具創新性的印度群島的一切。這些是Microsoft的Xbox One目前可用的最佳遊戲。我們將定期使用最新和最出色的遊戲提供此列表,因此,如果您喜歡的是您的最愛,請在評論中告訴我們。
列出列表的最新遊戲是Microsoft的旗艦特許經營權之一,Gears 5和The Witched Kart Racer的最新作品撞車隊賽車:Nitro Fueled-這是您不斷增長的Xbox庫的出色的沙發合作。
三月看到了兩場出色的動作遊戲,魔鬼梅哭了5和Sekiro:陰影死兩次。您很難找到一對大預算遊戲,對您的遊戲敏捷進行了更艱難的考驗,但它們都非常出色。
2019年列表的第一個成員是出色的翻拍生化危機2- 早期的競爭者。去年年底,我們添加了令人難以置信的紅死贖回2, 也殺手2和刺客的信條奧德賽。
如果您的包側滾動集會愚蠢,那就不要試驗上升- 更富有汽油的笑容狂歡節,這對於Noughties Flash Games和Arcade Racers的粉絲來說都是必須的。
獨特的環境和艱難的生存地鐵出埃及使其成為陣容的另一個值得的補充。
在Respawn Entertainment的新戰斗大賽時,Apex Legends,也列出清單。
在2018年夏季,我們添加了Dontnod的缺陷,但非常有趣,吸血鬼。 Xbox One上沒有其他類似的東西,維多利亞時代的哥特式氛圍和沈重的博覽會的粉絲絕對應該讓它看一看。
在2018年初,我們添加了Capcom的生活耗盡RPG怪物獵人世界到列表以及隔夜流式感覺Fortnite:大皇家隊。微軟的首個2018年AAA專用 - 小偷的海- 三月下降。儘管有一些發射問題,但它也很有趣,它也使我們列出了。
現在,按字母順序排列:
- 外星人隔離
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獨家的 | 不 |
發行 | 2014 |
恐怖類型和外星人財產都脫穎而出,外星人隔離從左場出來。來自實時策略的代名詞的團隊的第一人稱冒險?一個真正的,真正好的許可遊戲?誰能預測這一點?
外星人的隔離不是射手 - 這是一個隱形遊戲,這是一個不尋常的遊戲,因為外星人AI很難預測。儘管它使那些喜歡通過玩系統“贏得”遊戲的人的羽毛皺起了來,但對於那些氣氛而言,沒有什麼比不知道該生物可能彈出的不知道的恐懼了,或者如果它會嗅出您這次。
- Apex Legends
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獨家的 | 不 |
發行 | 2019 |
來自創造者Titanfall 2,《使命召喚4》和《現代戰爭2》,Apex Legends由於其搖滾樂的基礎知識,密集和多樣的地圖以及其平衡良好的角色,這是最佳皇家戰役的新競爭者。
它也是免費的,所以要測試的花費不花錢;它非常適合抓撓隨意的多人遊戲,而無需承諾購買優質價格的遊戲。缺席的價格標籤並不是下載Apex的唯一原因,它像Respawn先前的工作一樣精心製作,並且玩得很開心。
隨附的微交易很昂貴,但是在不花一分錢的情況下,仍然有很多遊戲可以陷入困境。
- 刺客的信條奧德賽
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獨家的 | 不 |
發行 | 2018 |
刺客的信條奧德賽是該系列中最雄心勃勃的標題,並為球員提供了第一次沒有遊戲玩法或故事差異的男性和女主角之間的選擇。兩個角色在整個遊戲中都說並做同樣的事情,而玩家選擇並不止於此。奧德賽從質量效應等對話重的RPG書中並沒有太多的片段,因為根據播放器決定的根源和分支,淘汰了敘事的整個想法。
奧德賽也是一場巨大的比賽,因為您可以期望在收集每個秘密,向上彎曲的每一塊石頭,遇到每一個友好的面孔之前,在古典希臘花費超過100個小時。
更重要的是,最新的刺客信條並沒有迴避其環境的神話和幻想元素,而是為一些最著名的傳奇怪物創建上期解釋,因為它可以結束其善良的結論。
詹姆斯審查了刺客信條奧德賽對我們和寫了一噸嚮導幫助您瀏覽龐大的地圖和解決方案的財富。
- 刺客信條:起源
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獨家的 | 不 |
發行 | 2017 |
刺客信條:起源在Xbox One X上的4K中看起來令人難以置信,考慮到其開放世界的大小和密度,這尤其令人驚奇。明亮的沙漠景觀和城市是一個值得一看的景象 - 如果您擁有技術,那麼值得一看。
這些平台特定的改進包袋將此列表中的空間與新的奧德賽一起起源。
在該系列賽休息了一年之後,刺客信條:起源:首先,探討了刺客和聖殿騎士之間的戰爭,這是在新的刺客巴貝克(Bayek政治動盪。
修訂後的戰鬥和更好的遍歷是使起源成為迄今為止最好的刺客信條遊戲之一的最重要的。
- 戰場5
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獨家的 | 不 |
發行 | 2018 |
戰場5自從Bad Company 2以來,可能是最好的戰場遊戲。是的,聯合傑克面具的面具有點聾,但是您不能否認戰場5是一個出色的射手。
您擁有單人戰爭的故事,將您帶入不同的戰爭劇院和紮實的多人體驗,這些經驗重視戰術和定位在抽搐技能上,並且敏銳地專注於團隊合作和支持課程,使您感覺自己像您在團隊中的角色真的很重要。
當EA首次宣布該系列重返歷史時戰場1,我們所有人都喘不過氣,互相瞥了一眼。這項運動是淒美,教育性的還是剝削性和淺薄的,這是一個意見問題,我們都對我們需要做的痛苦的精神雜技感到有些厭倦,以證明我們對歷史上知名的虛擬戰爭與現代或未來戰爭的不滿。但是,如果您可以關閉大腦的那部分,哇:奇妙的動作。
它捕捉了那些在戰爭中倖存下來的人所描述的友情,同時讓您品嚐到戰場上會隨之而來的恐怖。畢竟戰爭是地獄。
- 使命召喚:黑色行動4-停電
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獨家的 | 不 |
發行 | 2018 |
黑色行動410月發行以獲得狂熱的成功,並介紹了系列中的第一個戰斗大賽模式,停電。
就純遊戲玩法而言,停電是迄今為止最好的戰鬥皇家模式,從以前的《使命召喚》多人遊戲模式中奪走了所有最好的位置,並創建了一張充滿復活節彩蛋,殭屍和倒塌圈的地圖。您還需要什麼?
這是Fortnite和PubG之類的模式的一種可喜的變化,而Hardcore Call of Duty call of Dutase call卻陶醉於播放多少樂趣。搜索神秘盒子時,請注意那個殭屍部落。
- 控制
沒有人像《補救娛樂》這樣的思維動作。
當傑西·法登(Jesse Faden)在紐約最古老的房子的紐約總部追踪她的失踪兄弟到聯邦控制局時,事情很快就轉變為超自然。該建築物被稱為Hiss的超凡脫俗的部隊所佔據,只有將其趕出,她才能找到所需的答案。
艱難的第三人稱射擊具有形狀變動的服務武器和強大的心理動力學能力,使您的頭腦纏繞在Control的神秘故事中非常值得您花時間。
- 撞車隊賽車 - 硝基燃料
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獨家的 | 不 |
發行 | 2019 |
我們喜歡Crash的新設計。他看起來像是有史以來最柔軟,最擁抱的bandicoot,戴上Aku Aku面具,大喊:“哇!”
就像最近的主要遊戲重新準備一樣,撞車隊賽車通過華麗的視覺效果,詳細的環境以及我們對現代遊戲需求的流暢遊戲,完全改進了流派經典。
更重要的是,CTR仍然與1999年的混亂樂趣相同,直到現在,它具有經過改進的單人冒險模式以及在線和本地多人遊戲。
- 杯頭
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獨家的 | 不 |
發行 | 2017 |
從各個方向滴下懷舊,杯頭結合了舊學校的跑步平台操作,以及更遙遠的過去的動畫風格。著名的挑戰,儘管可能是因為它需要更完整的教程將其技巧的沙盒串在一起,因為我們都在抽搐反射中衰老。
不過,掌握了它的複雜性,並且您度過了愉快的時光。最初是一個純粹的老闆衝刺遊戲,您很快就會發現這些部分最令人滿意,因為您陷入了記憶攻擊模式的長期以來的習慣。微軟已經擴大了其第一方的努力,但其“獨立”出版仍在發展。值得等待,直到炒作。
- 舞蹈中心聚光燈
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獨家的 | 是的 |
發行 | 2014 |
跳舞遊戲很棒,我們不在乎任何人說的話。將您的室友鎖在外面,關閉所有百葉窗,檢查隱藏的間諜凸輪,並在進行一些有用的有氧運動的同時度過愉快的時光。
舞蹈中心聚光燈是Xbox One的Harmonix系列中的第一個,使用捆綁的Kinect。它的工作原理比大多數Kinect遊戲都好一些,儘管它仍然有點斑點,但是屏幕上的相機反饋比使用控制器的遊戲更有用。即使有一個纖細的音樂庫,Dance Central Posplight還是一個美好的時光。
- 黑暗的靈魂3
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
壯麗。由於創作者希德塔卡宮崎(Hidetaka Miyazaki)在五場比賽之後確實勝過了特許經營權的斯旺桑(Swansong),但要出去是一種方法。充滿厚臉皮的參考和另一個令人困惑的情節,循環的傳說粉絲喜歡打開包裝和重組,黑暗的靈魂3是靈魂粉絲的靈魂遊戲,也是迄今為止最容易獲得的入場。
我們說可以訪問,但我們的意思是“公平”:篝火更近,召喚作品,升級不再可能是災難性的單向恐怖。但是挑戰仍然存在,PVP比以往任何時候都更好。非常值得努力。
- 命運2
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獨家的 | 不 |
發行 | 2017 |
吉姆,這是命運,但不像您所知道的那樣。邦吉(Bungie)的共享世界射擊遊戲增加了一個大數字“ 2”,這浪費了戰利品週期的一場革命,它比以往任何時候都更加美麗。憑藉一場幾乎有意義的運動(!),並從心理操縱中輕輕地退縮(!!),邦吉顯然正在發展成為其力量。我們可以原諒它,幾個毛利盒和相當令人厭煩的小爭吵,以便有機會用宇宙最美味的吊桿收藏在太空面孔中吹孔。
比第一個少的人少,但可能甚至更美味的槍手,命運2到目前為止,尚無傾向於不斷努力進行新事件和功能,以使您保持燈光露面 - 對不起,電源 - 水平 - 並宣傳了另一個新的美味槍支。每週重置大約三個小時後,鐵桿仍然用盡了很多事情,但是2,000小時以外的每個人都度過了愉快的時光。
- 死亡崛起4
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
Xbox One有兩個Dead Rising Games專輯《專輯》,老實說,它們之間沒有很多可供選擇的選擇。沒有真正釘住使第一場比賽如此特別的感覺和公式。他們倆都撥回了無情的機制,第四個條目將計時器全部刪除了,這使粉絲群的恐懼很恐怖。
但是,儘管如此,新的弗蘭克·韋斯特(Frank West)不受歡迎,故事,遊戲和陳述的開發人員意圖之間的脫節是有趣的 - 死亡崛起4通過更成熟的技術和系列有史以來最好的動作,可以平滑許多粗糙的邊緣。如果您想用愚蠢的物體毆打無盡的殭屍,這是您的票。
- 魔鬼可能會哭5
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獨家的 | 不 |
發行 | 2019 |
殺死惡魔,時尚地做!魔鬼可能會哭5將浮雕的Chracter-action與Rockin的配樂和個性袋混合在一起。
有很多可以解鎖的技能和能力可以掌握多個遊戲的能力,每次獲得學分時,都會變得更加困難。作為一個包裝,這裡提供的比一個曾經的故事要多得多,這使您可以充分利用奇妙的實驗戰鬥系統。
您在整個遊戲中扮演三個角色,一個刷新但毫無疑問的老式但丁(Dante),他的魔鬼斷斷續續的侄子Nero和New Face V,他們使用Ethereal Explack在遠處進行戰鬥。
- 暗黑破壞神3:終極邪惡版本
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獨家的 | 不 |
發行 | 2014 |
《暗黑破壞神3》步履蹣跚,但是當它啟動到控制台時,它已經啟動並運行了,拋棄了許多系統,重新平衡了一切,獲得了一堆新內容,並演變成一個值得投資的ARPG 。暗黑破壞神3:靈魂的收割者終極邪惡版本特別是特別的,因為它代表了迄今為止,《暗黑破壞神》 3的最完整版本。
令我們驚訝的是,《暗黑破壞神3》在Xbox One上確實非常好。也許我們應該期望這是鑑於遊戲機上較早的系列條目的受歡迎程度,但我懷疑任何人真的很欣賞暴雪如何管理控制墊的過渡,直到他們實際上將其掌握在手中為止。與您的伙伴一起合作,從沙發上舒適地取得了最佳效果。
- 羞辱2
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
有人必須保持沉浸式模擬人生的夢想,而Eidos Montreal的小偷和Deus Ex的努力有些平坦,這是一件好事,Arkane堅強了其Whalepunk Stealth-Em-Up系列。建立在第一場比賽的基礎上,羞辱2在混合中增加了第二個主角和一套新力量。
儘管混合時代的美學和安靜的小傳說細節令人愉悅,但它確實是Arkane的水平設計,它確實在恥辱的2中發光。發條大廈的折疊和周圍的展開是令人難以置信的,就像最初令人生畏的那樣,它只是最好的,它只是最好的。知道許多類似沃倫的競技場,您可以狩獵,這是一個帶有一個目標的陰影。
- 神性原始罪
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獨家的 | 不 |
發行 | 2015 |
在2017年,我們感到非常困惑,即使擁有大量的西方RPG的老式風格。雖然大三重A品牌進入了3D太空動作,但反革命使我們一堆復古版本(如折磨:Numenera and Wasteland 2的潮汐)2。我們對這群人的選擇是Larian令人印象深刻的自我意識幻想RPG 。
有太多的發現神性:原始罪。開發團隊對模擬的承諾是無與倫比的,因此經常這個問題:“我想知道我能做到嗎?”是肯定的是,這是辜負比賽風格自由和全身戰鬥的承諾的遊戲之一。在合作社中吸收和娛樂性獨奏。專家提示:採用動物言論技巧。
- 厄運
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
看,不,這不是創建多人遊戲貝塞斯達(Bander Bethesda)的電動賽場景,顯然希望它會這樣,您應該隨意忽略它的那部分。但厄運比出版商旋轉多人遊戲的濕夢更重要的是:這是一個令人難以置信的射擊遊戲,它了解使原始特殊的東西並建立在該基金會上的東西,而不是繼續在一年以來的一年中繼續採取的道路。
Doom的單人遊戲的播放速度要比其他FPS故事模式快得多,並且完全避開和Hitscan支持快速運動和真實的彈丸。您將引起火,您將躲避,並且在掌握每個敵人類型的攻擊模式時會考慮定位 - 最終,您將在他們的臉上抬起頭來,並以這種甜蜜的健康增強。您永遠不會停止移動,這是這裡真正的贏家。
- 龍騰世紀:宗教裁判所
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獨家的 | 不 |
發行 | 2014 |
對於New-Gen來說,最好的生物紀念館遊戲,直到再做一次。龍騰世紀:宗教裁判所絕對是巨大的,代表了真正敏銳的數百小時的遊戲玩法,儘管傾向於朝著填充量的填充含量方面挑戰(較低的困難是鈕扣搗碎器;較高的設置都需要微小的戰術控制和認真的準備工作),並且是認真的準備工作。大量相互作用的RPG系統。
像往常一樣,BioWare的寫作,尤其是其角色和對話非常出色,儘管您可能假裝這是關於政治的全部,但我們知道您在接吻場景中。
- 垂死的光:以下增強版
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獨家的 | 不 |
發行 | 2015 |
這是一個令人驚訝的包容性,當Techland與Dead Island和Deep Silver分開以製造一種新型的殭屍沙盒時,我們本來可以預測的。對殭屍啟示錄的愚蠢程度要少得多,垂死的光充滿了真正恐怖的時刻,但正是使設備升級和升級設備的過程使其如此引人注目。黑暗中的每一個冒險都會帶來風險和回報 - 有機會用巨大的自動武器返回並報仇可怕的怪物。利用新的跑酷系統沿各個方向探索開放世界。
免費的支持Techland在這方面投入了驚人的態度,而擴展以下是一個非常值得的附加組件。將其全部捆綁為重新發行,作為垂死的光:以下增強版是我們鼓掌的舉動。還有,垂死的輕質血液是計劃於今年發布的新戰斗大賽模式。
- 上古捲軸5:天際特別版
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
上一代最好的遊戲之一仍然是這款遊戲中最好的遊戲之一,現在您可以擁有更好的視覺效果。不喜歡什麼?貝塞斯達做了天際特別版因為它使用Skyrim弄清楚了Fallout 4的新技術,並且已經完成了一半的工作,因此它繼續完成並完成了港口。這不太可能再次發生(對不起,Morrowind)粉絲,所以每個老年人滾動RPG的內容幾乎無限的內容是一件好事,不是嗎?
Skyrim為RPG樹立了新的標準,並且仍對當今的行業產生巨大影響。沒有天際,我們就不會有巫師3:狂野狩獵。我們不會有龍時代:宗教裁判和質量效應仙女座。如果您不知道為什麼,現在該回到Tamriel回來了。
- 輻射4
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獨家的 | 不 |
發行 | 2015 |
老式,有點醜陋,但仍然是如此的必不可少。輻射4有缺點,看起來並不漂亮,但是它是一個開放的世界,用於探索,建造,創造和生存。
您可以發現任何發現的武器,裝備或清除。您可以跟隨故事或以自己的方式走。貝塞斯達的波士頓英聯邦有很多東西,它將讓您連續幾個月忙碌。從浪漫的同伴到屠殺整個派系,它從來都不是沉悶的,通常是暴力,有趣且耗時的。
- 遙遠的哭泣5
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獨家的 | 不 |
發行 | 2018 |
遙遠的哭泣5,,,,《遙遠的哭泣》系列中最成功的標題是2018年初,並向我們展示了迄今為止最可比的故事。我們介紹了蒙大拿州不那麼虛構的蒙大拿州,我們將其介紹給伊甸園門(Eden's Gate)項目的邪教領袖約瑟夫·賽(Joseph Seed)及其家人。
5個精簡的遊戲玩法和有趣的武器和地區,充滿了商標般的哭泣風格,這使它成為了這一列表的值得補充的。
廣闊的開放世界比巨大的兔子的籃子更多地充滿了復活節彩蛋,即使您可以選擇讓種子自由行走並儘早結束比賽。但是,當您系統地撤下他的家人並撤銷他的工作時,請警告,請仔細閱讀地面並聽廣播。
- FIFA 19
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獨家的 | 不 |
發行 | 2018 |
FIFA 19現在已經出門了,評論與遊戲本身一樣美麗。EA Sports再次設法超越了更多更好的遊戲玩法和功能。
值得注意的是,今年的發行並不會朝著大膽的新方向努力,而是在更隨意的方向上完善一切。這不會讓人絕對的鐵桿粉絲群,但它確實向更廣泛的受眾開放了模擬,他們有機會度過美好時光,而無需將自己埋在電子表格中,並向他們的一半生活宣誓給單個視頻遊戲。
- 最終幻想15
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
一些遊戲根本無法與他們的歷史分開,您會看到最終幻想15在其縮寫的故事中,最後幾個行為的突然怪獸以及它從未完全將所有內容融合在一起的方式。另外,遊戲中的廣告。
但是,如果您可以原諒這些脆弱的東西,並接受補丁和添加方形的Enix急忙應用,那麼這裡有很多愛。與您最好的男孩一起絆倒的是經歷的核心,而巨大的華麗世界只是在假冒的instagram上有一個不錯的背景。如果這是危機中的皇室,那是一個奇蹟,諾克蒂斯(Noctis)足夠關心他的命運。 (您可能不會)。
- Fortnite:大皇家隊
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獨家的 | 不 |
發行 | 2017 |
當您將100人放到一個充滿槍支,陷阱和巨型駱駝雕像的卡通島上時會發生什麼?
到目前為止,幾乎每個地球上的每個人都聽說過Fortnite,因此我不會通過解釋真正的基礎知識來光顧您。
Fortnite緊張的第三人稱槍戰在顯而易見的地方更加越來越高,其超低的免費比賽障礙使它席捲了世界,這並不奇怪。第5季也剛剛下降,為戰鬥傳球持有者提供了十個星期的挑戰以及新皮,,,,車輛,,,,武器和玩具。
- Forza Horizon 4
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獨家的 | 是的 |
發行 | 2018 |
Forza Horizon 4為Xbox One球員提供了真正出色的4K賽車體驗。擁有更多的經典汽車,邦德汽車的特殊獎金和新的季節性穀倉發現Forza Horizon 4被引入了遊戲,被稱為該系列中最好的。
您可以在Forza Horizon 4中訪問愛丁堡,但是人行道上的嘔吐物明顯缺乏嘔吐,這會使沉浸式造成一點損害。
- Forza Motorsport 6
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獨家的 | 是的 |
發行 | 2015 |
雖然最近的開放世界表弟值得關注,但Forza Motorsport 6是Xbox One上最好的Vanilla Racing Sim體驗。賽車手在遊戲機發布會上總是表現更好,但是在該遊戲機上的額外經驗將在第10號賽車上額外的經驗,通過將錶盤搖動在這一賽場上升至其名稱。
具有新的,冗長的故事模式,是Forza 5發行的兩倍的車輛,雨和夜間賽車以光榮的高清和七首您還不知道的新曲目,這是您一直在尋找的藉口的錶帶。我們曾經為頂級賽車手偏愛項目汽車,但是隨著塵埃落定為兩者,我們發現自己喜歡旗艦系列。
順便說一句,沒有:我們認為這不需要更新。Microsoft和Turn 10的Microtransactions在Forza 7的後通道上爬得太遠。
- 戰爭齒輪4
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獨家的 | 是的 |
發行 | 2016 |
戰爭齒輪4隨著微軟試圖弄清楚如何銷售這一代遊戲,這真是一個可恥的恥辱,這真是令人遺憾。儘管開發人員發生了變化,但它值得延續射擊遊戲系列,比前傳戰機:判斷力更令人難忘,這是由Epic製作的,仍在監督該船。
使《戰爭齒輪》如此出色的原因是聯盟對使原始遊戲如此粘的原因的精湛識別,以及願意對此加倍努力,並將其他一切拋棄,以支持新鮮的材料。結果很好,就像一雙合適的鞋子一樣熟悉,但是很有趣,而且很有趣,您不會感到無聊。交叉買入,交叉彈跳甚至與Windows 10交叉播放是一個不錯的獎勵,對於所有其他開發人員來說,這是一個有價值的課程,即平衡鍵盤和鼠標的多人遊戲,以及控制墊的平衡非常困難。
- 齒輪5
無論您想到的是奇怪的決定,要從官方名稱中刪除“戰爭”的奇怪決定,Gears 5都是該系列的一個有趣的演變,組合更多的開放環境和一個個人故事,與經過久經考驗的,經過測試的,肌肉發達的第三人稱射擊。
除了強大的廣告系列,這可能是迄今為止最完整的裝備套餐,具有競爭性的在線多人遊戲和大量充實的PVE部落模式,您可以與不斷增加的一陣蜂擁而至。但是,如果這對您來說有點鎮定,那麼還有一種新的逃生遊戲模式,您和您的Fireteam試圖在侵犯“毒液”氣體的同時擊敗鬥爭時,試圖超越某些死亡。
在我們的完整評論中,西蒙·米勒(Simon Miller)認為,齒輪5是該系列賽(Gears 5)是多年來最好的,您可以在這裡閱讀為什麼。
- 幽靈偵察:荒野
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獨家的 | 不 |
發行 | 2017 |
在此名單上,只有一個開放世界的湯姆·克蘭西(Tom Clancy)遊戲,對不起。你不是。關於2017年最暢銷遊戲,,,,幽靈偵察:荒野它的巨大美麗的玻利維亞風景幾乎過分慷慨,無盡的事物清單供您和您的好友開始,並且如果您是實驗類型,則無數的裝備和能力將每次新遭遇的能力帶入了每一次新相遇。
野生地可能沒有您分裂和命運2的始終心態,而是對某些人有利的人。 Ubisoft的商標開放世界清單遊戲玩法可能並不確切地尊重您的時間,但是在Leats上,如果您的NAT設置有點過時,或者要求您以Rngesus的名義磨損整個Livelong的日子。在經典的配方上,只有稍微相互連接的扭曲,在遠處的哭聲和刺客信條釋放之間以乾燥的咒語刮擦癢。
- GTA 5
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獨家的 | 不 |
發行 | 2014 |
毫無疑問離開GTA 5即使它確實推出了上一代,即使它的出色表現最好。你永遠不會猜到; Rockstar在刷牙方面做得非常好,為新的硬件提供了驚人的技術。
關於我們時代的劍聖可以說些什麼?我們是否應該強調多人套件,以提供無盡的小時dick和幻想成就?龐大的廣告系列具有多個可播放的角色和直立的角色切換?毫無目的,在人造拉的街道上巡遊街道的絕對樂趣嗎?每個人和他的狗都玩GTA 5是有原因的,您也應該這樣做。
- 光暈5:監護人
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獨家的 | 是的 |
發行 | 2015 |
酋長大師仍然不完全備份,但是光暈5:監護人嘗試如此努力,很容易寬恕其弱點。廣告系列和隨附的故事不是Microsoft希望他們成為的事件。幸運的是,在線多人遊戲是遊戲的肉。
競技場模式是舊的經典光環,但是Warzone是343行業成功搖動該公式的地方。在MOBA的影響下,您與AI和其他球員作戰,都為您的球隊總數增加了積分。在這裡,您可以以不同的方式玩多人第一人稱射擊遊戲,結果是新鮮而令人興奮的,並得到了巨型斯巴達人和朋友的熟悉程度。
- 光環戰爭2
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獨家的 | 是的 |
發行 | 2017 |
PC人群可能不像我們其他人那樣留下深刻的印象。但他們並沒有抓住控制器,這再次使它變得更加工作。 - 和比以前更好的工作。還記得何時不可能的RTS嗎?是的。不多。
微軟真的沒有搞砸光環戰爭2,引入戰略專家的創意議會(全面戰爭)來履行合奏的任務。儘管工作室的硬核排骨,但這是一個歡迎新的潛在戰略獵犬的RT。當您發現自己倡導更深入的深度時,這是一個融入這種類型的絕佳場所。
- 殺手2
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獨家的 | 不 |
發行 | 2018 |
在IO首次重新啟動殺手的情節實驗之後,您重新扮演了代理47的角色,環遊世界,使用諸如整條魚,橡皮鴨,當然還有您的公文包等經典武器來奪取敵人導彈。
殺手一直在探索每個級別,一遍又一遍地重播,以解鎖每個角落的潛在,發現了滲透和執行的新方法 - 殺手2不要忘記這一點,一次又一次地提供。
這些位置是奢侈的,新功能比以往任何時候都更容易以更精緻的方式殺死目標。如果需要,您也可以殺死肖恩·比恩(Sean Bean)的角色,讓我們面對現實吧,這是他在他主演的任何電影或遊戲中死亡的經典。在此處查看我們對Hitman 2的評論如果您仍然不相信。
- 不公正2
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獨家的 | 不 |
發行 | 2017 |
置換致命kombat X,netherrealm stabelmate不公正2是Xbox One上最好的戰鬥機,很容易排名超過Marvel vs Capcom Infinite和Xbox獨家殺手本能。
所有相同的緊密戰鬥動作都存在,但是(主要是)DC名冊將Aciton帶到了出乎意料的史詩般的方向上,尤其是因為續集探索了漫畫宇宙的一些更晦澀的角落,而不僅僅是努力跑出熟悉的面孔。
不過,他們也在那裡,如果您想像《神力女超人》那樣粉碎人們的臉,那您絕對來了。歡迎!歡迎!
- 裡面
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
還記得Limbo出來的時候,這太神奇了,這使您經歷了一次情感之旅,並呆在腦海中多年了嗎?裡面同樣,只有這次,Playdead才有很多錢,才能夠坐在它上並改進,直到它變得如此完美,就像為其他一切設定標準。
寬恕拼圖平台,需要解決問題,而不是分裂的時機,精心易於探索的設置以及一種氛圍微調到情感上的突破點(遊戲的令人困擾的分數是通過真實的人類頭骨記錄的)使您在體驗中可以使您在體驗中進行體驗不睡覺。
- 王國之心3
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獨家的 | 不 |
發行 | 2019 |
如果王國之心3您的第一個系列刷是否會非常困惑,但是您還能與唐納德·鴨(Donald Duck)和愚蠢的公司一起度過一些迪斯尼世界的境外呢?
動作比以往任何時候都變得光滑了,當事情看起來不錯時,即使您不遵循一句話,也很容易關閉旅程。不過,對於退伍軍人來說,這個期待已久的續集是必不可少的,並且提供了幾乎所有粉絲想要的東西。
王國之心3是一個有趣的奇怪性,如果沒有別的,也不會匆忙忘記。
- 生活很奇怪
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獨家的 | 不 |
發行 | 2015 |
挑戰者泰塔爾(Telltale)掌握了情節冒險冠軍,生活很奇怪為該公式提供了一種更具動態的方法 - 更不用說越來越多的越野車和堅硬的引擎是Dotnod的努力了。用時間逆轉的機械師顛覆相應的選擇,提供明確定義的邊界和拼圖,而不是“單擊事物”,生活是奇怪的,奇怪的是在空間中的競爭對手。
但這確實使我們真正地吸引了我們對青春期深度的懷舊之情 - 或者只是為了慶祝它的媒體。馬克斯(Max)和克洛伊(Chloe)的創作者可能沒有掌握自然的青少年對話,但他們釘上了其餘的對話。
生活很奇怪:在暴風雨前,前傳系列以及完整的續集 - 生活很奇怪2-從那以後出來了,但原件仍然是最好的。
- 金屬齒輪固體5:幻影疼痛
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獨家的 | 不 |
發行 | 2015 |
儘管發出後的後果使有遠見的創作者hideo kojima留下了他的孩子,但金屬齒輪固體5:幻影疼痛仍然是一款出色的遊戲 - 這一代遊戲機上最好的遊戲之一。
那是因為它是一個奇怪而獨特,有趣,暴力,令人振奮的隱形沙盒。它提供了幾乎壓倒性的選擇來解決任務,並拋出了一堆無聊的隱形陳詞濫調,多年來我們變得麻木了。這個故事很不明顯,因為它被柔和了,但是建立母親基礎的元遊戲會讓您忙幾個月。唯一的缺點是,我們很確定永遠不會有其他遊戲,例如Metal Gear Solid 5:幻影疼痛。
- 地鐵出埃及
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獨家的 | 不 |
發行 | 2019 |
它可能沒有與許多大片射擊遊戲相同的拋光劑,但是地鐵出埃及彌補了原創性和氛圍 - 和男孩,這是Xbox One X上的外觀。
作為Artyom,您瀏覽了核衛生的莫斯科的遺棄後社會,在那裡被輻照的倖存者撤退到該市的地下運輸網絡中供應庇護所。出埃及記是該系列中最開放,最雄心勃勃的遊戲,因為這個故事進入了地鐵上方的突變地面世界。
這裡提供了大量的硬核探索和生存,而沒有飢餓或口渴之類的單調。現實主義和困難來自艱難的敵人,資源稀缺,身臨其境的遊戲機制和蓬勃發展。我們從來沒有更喜歡按下一個按鈕來塗抹危險破裂的防毒面具的遮陽劑的泥漿和停滯的水。
- 中土:戰爭陰影
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獨家的 | 不 |
發行 | 2017 |
中地球:戰爭陰影將我們喜歡的所有關於第一場比賽的人都喜歡,並將其提高了一個檔次。該系列著名的剋星制度- 使強大的敵人記得您的戰鬥,對自己的勝利感到振奮,並為他們的失敗帶來了怨恨- 仍然是一個非常令人滿意的經歷中的珠寶,看到塔利昂看到塔利昂通過積累了他的戰鬥來加強他的戰鬥。自己的獸人軍隊。
雖然這個故事可能會在博覽會上沉重,但是當您與成群的敵人戰鬥,掠奪傳奇的裝備並為您的軍隊尋找最強大的獸人時,戰爭的陰影是最好的。
- Minecraft
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獨家的 | 不 |
發行 | 2014 |
現像是Minecraft在每個平台上都可以找到,但是正是Xbox 360版本確實炸毀了屋頂。此後,它被其新代表取代了,主要是因為Mojang和4J友好地投入了額外的工作,以使進口現有世界成為可能。巨大的Minecraft玩家群幾乎沒有理由不升級到更大的世界,更大的世界,更多的鈴鐺和哨子。
Xbox一直是Console Minecraft的故鄉,現在Microsoft擁有Mojang,我們只希望這會變得更加明顯。有的光榮的4K更新和交叉播放, 也。 PS4 ....沒有。
- 怪物獵人世界
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獨家的 | 不 |
發行 | 2018 |
怪物獵人世界自1月份發行以來,售出了超過750萬張的銷售,是2018年初的突破之熱之一。
作為第五艦隊前往新世界阿斯特拉殖民地的成員,您的使命是研究整個非洲大陸的各種生物群落 - 以及保護該小組中更多的書本類型,以免受可愛生物的範圍,以便從灌木叢中扑出。
即使您多次訪問相同的位置,也有許多不同類型的野獸可以追踪和狩獵,以至於總是有一些可以讓您忙碌的東西。這是一場深刻的遊戲獨特的裝甲套件和武器要製作。有些人可能會發現戰利品的進展有些磨碎,但是戰鬥是緊張,引人入勝且艱難的,足以在多次奔跑後仍然感覺像是新的挑戰。
您可以與三個朋友合作作為四人聚會,但Solo Play也是一個有趣且可行的選擇。您可以很容易地加入他人的過程中的任務 - 如果您尤其陷入困境,就可以使用搜索功能 - 因此即使您不喜歡別人玩的人,也不必一個人去。
自推出以來,Monster Hunter World也一直通過免費DLC進行更新。第一個新老闆,Deviljho,剛剛添加到遊戲中。
- 奧里和盲森林:權威版
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獨家的 | 不 |
發行 | 2015 |
一個神奇的側滾子,名稱超過30個獎項,奧里和盲森林辜負了炒作 - 尤其是在這個新版本中,它具有與Windows 10的交叉保存以及一堆新內容和功能。
令人驚嘆的手繪圖形符合有史以來最可愛的探索探索之一的靈活升級路徑。勾選了很多這幾天我們也看不到的那些銀戰盒。
- 持久
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獨家的 | 不 |
發行 | 2014 |
現在,在遊戲機上最恐怖的遊戲是寂靜嶺預告片PT已被拉動,持久是一種大部分無戰鬥的生存恐怖,跑步和隱身是您唯一的防禦。您認為您已經看到了足夠多的怪異的精神病醫院,以免受到新恐怖的恐懼,但您錯了。
與殭屍的日光相比,Outlast的努力更加令人恐懼。情節和事件絕對是胡說八道,但您不會在乎,因為您會在自己動手。強烈推薦,除了孕婦和心髒病患者。我們認為,比續集好。
- 守望先鋒
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
守望先鋒當暴雪斧頭斧頭武裝了十年的MMO時,出生時出生了,倖存的團隊不得不找到一些東西來顛倒皺眉。與MOBA風格的英雄平衡的第一人稱Quad射手可能不是顯而易見的發展,但面對所有懷疑者,守望先鋒的守望者與其奇怪的類型混合物成為了一夜之間。
儘管守望先鋒的元敘事幅度較小,但守望先鋒贏得了心臟和腰部的發射。演員之間的友誼,仇恨,家族和潛在的浪漫關係在動畫短褲,漫畫和微妙的遊戲內提示中被告知,每個新液滴像《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》上的水一樣落在狂熱者上。
- 量子斷裂
關鍵信息 | |
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獨家的 | 是的 |
發行 | 2016 |
在2016年,微軟出版了一個敘事驅動的第一方獨家,沒有多人遊戲和LO!很好。
大的頭量子斷裂是其中包含了現場動作電視節目,以及您看到的變化,具體取決於您的工作。當Microsoft推動Xbox One的電視角度時,這一切都應該是一件很大的回報,但是當平台持有人像熱岩石一樣丟下該方法時,最終變得相當低。
雖然沒關係!隨著老式的動作冒險進行,這太好了。
- 紅死贖回2
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獨家的 | 不 |
發行 | 2018 |
我們對這個前傳寄予厚望,哦,男孩,做過紅死贖回2遞送。這場比賽是在臭名昭著的范德林德幫派成員亞瑟·摩根(Arthur Morgan)努力理解一個不斷變化的世界並堅持他的養家的時候,這場比賽跟隨了他。
憑藉令人興奮的槍戰,充滿活力和不斷變化的環境以及整個遊戲中一些真實的,有益健康的時刻,Red Dead Redemption 2是2018年年度最佳遊戲之一,為我們在視頻遊戲中可以期望的東西樹立了新的基準。未來幾年。
- 《生化危機2翻拍》
關鍵信息 | |
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獨家的 | 不 |
發行 | 2019 |
早在一月,我們就已經有了2019年年度遊戲的競爭者。《生化危機2翻拍》充滿了與原始遊戲相同的質量跳躍恐懼,增加了一些新的挑戰,並簡化了有關原始恐怖的一切。
柯克的審查《生化危機2翻拍》顯示遊戲玩法的吸引力和恐懼。我們有一個完整的關於如何在浣熊城生存的指南以及如何在您的遊戲中獲得難以捉摸的S等級《生化危機2重製》中入門的主要技巧。只是提防X先生。
- 《生化危機7:生物危害》
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獨家的 | 不 |
發行 | 2017 |
當Capcom開始參觀VR恐怖演示時,我們都開玩笑生化危機7從取消的Konami Project Silent Hills中獲得了一些提示。我們沒想到Capcom實際上會這樣做,但是《生化危機7:生物危害》確實是封閉地點的第一人稱蠕變。
不知何故,或其他許多遊戲制度在這種過渡中倖存下來,提醒我們,第三人稱射擊從來都不是《生化危機》的真正核心,而恐懼的綠色草藥卻害怕了下一個角落周圍最肯定的可能性。可能會更長。可能會更恐怖。但這實際上也可能會因恐懼而殺死您,尤其是在VR中,因此Capcom也許在那裡吸引了一條明智的線路。
- 古墓麗影的崛起
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獨家的 | 不 |
發行 | 2015 |
精心製作的單人冒險,我們勇敢的勞拉(Lara)回到了她的根源。在美麗的遠景和狂野的地形上進行探索和艱難的戰鬥。古墓麗影的崛起是Croft的真正回報,也是技術奇蹟。製作此遊戲時的Crystal Dynamics的技能不能被低估:Lara猛撞牆壁,偶然發現了光線,抓住了最高的壁架,僅在下面死亡,並且在情況需要時要精確地殺死。這裡有真正的冒險,需要解決難題並找到寶藏。
儘管較早的Xbox One版本缺少PS4 20週年版本的一些化妝品,但所有有意義的添加均已修補或以DLC的形式使用。 Xbox One版本絕對同樣特別。
- 火箭聯盟
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
快車踢足球。火箭聯盟無論是在Couch Co-Op還是在線上,都可以立即無限地播放。就像最好的街機遊戲一樣,您將比手指點擊更快地拿起前提,競爭球並將其打入網的後部。
這都是非常令人滿意的。然後,您意識到聰明的物理系統可以發揮自己的優勢,而接下來,您知道您正在嘗試各種瘋狂的特技和技巧。有些工作令人驚奇,有些人則慘敗,但您絕對不會停止笑。開發人員Psyonix繼續添加模式並微調遊戲玩法,這使我們有充分的理由相信火箭聯盟將繼續在未來的幾年中繼續播放。
- 小偷的海
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獨家的 | 是的 |
發行 | 2018 |
與一群拖曳的朋友一起 - 或您在網上遇到的蘭多斯(Randos)小偷的海對於海上的民間和垃圾籃子來說都是一個奇怪的美好時光。
您登上了程序生成的寶藏圖,沿著高海航行以尋找興奮,冒險和大多數珍貴的戰利品,並逐步啟動Quests。雖然只要您的手臂發佈時,可能會有一系列錯誤代碼列表,但在線連接越來越穩定。
清理骨骼的地牢具有挑戰性,並且有足夠的變化,可以讓您呆一段時間,但是自發的PVP是盜賊之海最好的東西。將劍鎖在即興海盜之戰中總是很笑,當您將特別大的部落返回港口時,會增加額外的緊張感。
- Sekiro:陰影死兩次
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獨家的 | 不 |
發行 | 2019 |
長期以來,源自軟件遊戲一直是艱難,毫無疑問的硬核動作冒險RPG的代名詞,而Sekiro:Sekiro:Shadows死亡兩次進化了該公式。 Dark Soul的限制性耐力儀消失了,使一個複雜的戰鬥系統基於機械密集的偏轉和反擊。
塞基羅(Sekiro)的故事以封建日本的黑暗視野為由,而不是黑暗的靈魂(Dark Souls),它具有直截了當的NPC和對話以及一切 - 但是它包含的奧秘並不容易揭露。
這將使您的技能(以及您的耐心)達到極限,而無需依靠拐杖,但是哦,這是值得的。
- 來自邊境的故事
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獨家的 | 不 |
發行 | 2014 |
齒輪箱自由地承認,在強大的邊界環境中做任何有趣的事情是有點垃圾,但是Telltale沒有這樣的問題。熟練地磨練關鍵故事鉤子,拉扯心弦和證明邪惡的有趣,來自邊境的故事應該使變速箱需要長時間,努力地看一下自己的努力並拉起襪子。
以某種方式,Telltale設法講述了一個與主要邊境系列的故事完全分開的故事,以便任何人都可以享受它,同時仍將其牢牢地綁在現有的經典中,甚至推動元敘事。也許《行屍走肉》的新季節會改變我們的想法,但就目前而言,《邊境世界》的故事是這一代最好的故事。
- Titanfall 2
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
在擁擠的2016年假期中,災難性地與更大的射手品牌釋放,Titanfall 2甚至還沒有獲得應有的信用。儘管原始的粉絲抱怨發生了什麼,但續集仍然包含許多新的想法和特徵,以至於沒有引起調整障礙之外的抱怨。
從技術上講,Titanfall 2呈現出了十年來最好的單人FPS廣告系列之一,同時比以往任何時候都更快地推動了快節奏的敏捷戰鬥。競爭的射手根本無法吹噓這一流程,而洞中的王牌(泰坦的巨大破壞)只有在每個人都變得不錯的情況下才改善。
- 試驗上升
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獨家的 | 不 |
發行 | 2019 |
試驗上升可能不是一個直截了當的鐵杆賽車手,但是它缺乏現實主義,它帶來了刺激和脈搏刺激的樂趣。
浪費午餐時間和下午與那些舊的閃光遊戲的回憶,您必須在駝峰上與摩托車一起做技巧,隨著您翻轉和旋轉每個級別的旋轉,無論是攻擊得分的獨奏,還是爭奪本地或在線的吹牛權利合作。
- 吸血鬼
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獨家的 | 不 |
發行 | 2018 |
在大戰的陰影下,約翰森·克雷恩(Johnathan Crane)博士回到倫敦,發現奇怪的瘟疫席捲了這座城市:吸血鬼流行。新剛轉身 - 違背他的意願 - 克雷恩博士不僅必須找到治療疾病的方法,而且揭開了導致他轉變的扭曲情節,與人類摩擦肩膀,而更高的吸血鬼則在混亂中爭奪控制。
最好吸血鬼是哥特式氛圍和基於調查的講故事的大師班,反複測試您的士氣。您的能力的力量與獲得XP有關,可以通過以命名公民為食來大量獲得。唯一的問題是,這些公民有名字,背景故事,家庭和問題 - 使約翰森(Johnathan)在維護他的希波克拉底誓言不受傷害和消除對血液的渴望之間做出選擇。
起搏問題,包括近乎恆定的回溯和大規模的對話,可能會令人沮喪。而且戰鬥也有些重複,尤其是在比賽結束時的困難興奮時,但是Vampyr的確使正確的事情變得令人著迷和令人難忘。
如果您喜歡游戲的聊天和時尚,並且可以忍受磨碎,那麼Vampyr值得一試。
- 巫師3:狂野狩獵
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發行 | 2015 |
2015年全明星錦標賽的獲勝者,巫師3擊敗所有前來的人,並為每場比賽都設定了一個標準。除了CD Projekt Red以外,沒有人能夠產生如此令人難以置信的細節,也沒有找到一種與人們真正想做的事情填充它的方法,而不是收藏品。
巫師3中有數百個小時的事情要做,所有這些事情都圍繞著一個充滿高度戲劇,政治陰謀和真正的人類溫暖的中心敘事。DLC僅在這個強大的開始時得到改善。杰拉特(Geralt)的冒險經歷可能與這一歷史結束,但他的狀態比以往任何時候都更好。
- 證人
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獨家的 | 不 |
發行 | 2016 |
發行證人將在未來幾年內將視頻遊戲難題中的下一個偉大飛躍視為下一個偉大的飛躍。它花了一些時間來到Xbox One,但值得等待。
這是一場遊戲,將玩家的情緒從憤怒的幾秒鐘內翻轉為興高采烈,因為看似不可能的人在大腦中* ping *,而下一件事,您知道自己感覺就像島上最聰明的人。當令人困惑的是,您會做得很好,可以擺脫一個難題並探索其他難題,因為解鎖這種巨大的難題的秘密位於整個美麗的風景中。向證人的世界投降,您最終將逃脫。最終。
- 沃爾芬斯坦2:新的巨像
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獨家的 | 不 |
發行 | 2017 |
沃爾芬斯坦2關於一件事:殺死納粹,男孩做得很好。
在與2014年出色的沃爾芬斯坦(Wolfenstein:The New Order)進行了系列復興之後,新的巨像與BJ Blazkowicz接觸,他在1960年代的替代歷史上接待了美國占領的美國。艱難而有趣的射擊 - 周圍有一些最酷的槍支 - 使Wolfenstein 2成為真正的爆炸,也是Xbox One上最好的動作遊戲之一。
- XCOM 2
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發行 | 2016 |
基於轉彎的策略並不自然地在主機上,而是與Firaxis的《外星人狩獵》系列的第一個策略XCOM 2以值得稱讚的恩典和風格向主機過渡。
XCOM 2是一款看起來很好的遊戲,從必要的戰場觀點到幾乎是電影的第三人稱視圖,可以使您欣賞到所有微小的細節,從而使其賦予它很大的魅力。 XCOM 2如此血腥的人也有幫助。再過一圈,再去一次,又一次保存浮渣,而您嘗試通過此水平而不會失去自己喜歡的士兵和他的湯槍。
- 憤怒2
Rage 2不僅僅是粉紅色的噩夢,還提供了豐富的動作和戰鬥能力,供玩家解鎖和嘗試。除了能夠從字面上駕駛您遇到的每輛車外,您還可以找到大量的力量和武器來對抗敵人,包括左輪手槍,可以發射燃燒的彈藥,可以引爆的火箭發射器,可以鎖定和鎖定和發射彈片微型導彈。
在動力訴訟中以遊俠的身份播放,您可以立即在該地方拉鍊,甚至以聲音聽起來像是令人討厭的動力動作,甚至猛地猛擊敵人。
毫無疑問是一種免費的動作RPG,您可以在其中狩獵龐然大物並破壞零件以製作更好的裝備。它具有真實的交叉遊戲,可以在平台之間傳輸進度,這意味著您不必擔心從PC轉換為Xbox框,反之亦然。
儘管有一個更漫畫的美學,但事實證明,它在Monster Hunter的粉絲和新玩家中都很受歡迎。有很多需要繼續的任務,所以請與幾個好朋友一起嘗試一下。
移動和交換機端口應很快到達每週挑戰和定期更新。
常綠列表
每個平台的最佳遊戲
- 最佳3DS遊戲
- 最好的PS4遊戲
- 最好的Xbox One遊戲
- 最好的PC遊戲
- 最佳Nintendo Switch遊戲
- 最佳免費蒸汽遊戲
- 最佳史詩般的遊戲商店遊戲
- 最佳免費PS4和Xbox One遊戲
- 最好的PS4獨家產品
最佳系列和雜項