9個最佳PS4獨家產品

By Kathrine

在遊戲方面,這一代人在索尼的機器中獲得了明顯的贏家。

每年,PS4至少都會獲得一個在比賽領先英里的獨家。因此,由於我們要走到這一代人的結尾,因此我們認為是時候回顧一下您現在可以玩的最好的PS4獨家產品了。

因此,抓住斧頭,綁在網絡射擊遊戲上,並提供血液迴聲 - 這是最好的PS4獨家產品。如果您寧願觀看而不是閱讀,現在也有下面的視頻版本。

血源

在YouTube上觀看

為了我的錢,這是來自Software的最佳遊戲。血源採取黑暗的靈魂配方並將其轉移到Lovecraftian的噩夢中,您可以在那裡踩踏街道和來自另一個世界的恐怖片。

靈魂遊戲是關於死亡和重生週期的地方,顧名思義 - 痴迷於深紅色的東西。您的刀片的每片都會看到鵝卵石與紫紅色的鵝卵石變得光滑,而維多利亞時代的獵人的服裝被每次相遇的盡頭浸透了。

Bloodborne不是按鈕搗碎的動作遊戲。您的攻擊必須是故意的,您的躲避必須及時,而您的槍支只是打斷敵人攻擊的一種手段,因此您可以創建一個窗口,以進行最後的打擊。儘管如此,它比《靈魂遊戲》的節奏快得多,因此您需要將這種心態與敏銳的反射結合起來,以使這一磨難得以生存。如果您可以繼續前進,這是PS4上最有意義的體驗。

替代乘法遊戲:黑暗的靈魂

漫威的蜘蛛俠

從表面上看,漫威的蜘蛛俠看起來像其他任何開放世界遊戲。有一些可以解鎖地圖的塔,以及世界上重複自己的側面任務和隨機事件。但是,您穿越曼哈頓的方式具有變革性。

當您翻滾,搖擺和拉扯整個城市時,沒有什麼感覺像瑣事。蜘蛛俠的網絡搖擺使每個人都變成了一個完整的人。

Spider -Man似乎是由其他遊戲的借來的部分組成的 - 甚至戰鬥看起來直接來自蝙蝠俠:Arkham-但是超級英雄的怪癖使一切都有新鮮感。

雖然戰鬥是圍繞進攻和躲避,但蜘蛛俠像在地面上一樣舒適地在空中打擊 - 他滑倒,翻轉和諷刺 - 戰術部署您的小工具可以通過拼貼來迅速將敵人帶出戰鬥。他們進入環境。以及它是什麼環境。

曼哈頓很華麗。無論您是用陽光在臉上沖刺摩天大樓,還是在街道上行走,即使在顆粒狀水平上,世界都會擠滿了細節。這是有史以來最好的蜘蛛俠遊戲。失眠的成就。

替代乘法遊戲: 蝙蝠俠:阿卡姆騎士

戰神

克拉托斯回來了,與兒子一起藏在北歐神話中。大多數獲得“成熟”重新啟動的遊戲系列只需撥打暴力和發誓,但《戰神》將事情倒回去。只是一點點...不足以失去其身份。

《戰神》是一項角色研究,講述了一個孩子如何改變一個人,您可以看到在他的首次亮相PS4冒險期間對Kratos的責任負擔。他在以前的比賽中的舉動 - 他對報仇的追求 - 帶來了毀滅性的災難。他不想將這種性格特徵轉移到他的兒子阿特魯斯(Atreus)上,但他也不想在這個苛刻,暴力的世界中撫摸他。

從機械上講,它類似於舊遊戲。您要么謀殺生物和神靈,爬上牆壁,要么解決難題。這裡的主要區別是相機,該相機與我們的英雄接近並由玩家控制,與固定的Yore相機不同。

您還從一個魔法斧頭開始,可以像雷神的錘子一樣被扔和回憶。這是有史以來任何遊戲中最令人滿意的矮胖武器互動之一。這不僅是PS4上最好的遊戲之一,而且是這一代最好的遊戲之一。

替代乘法遊戲:地獄布萊德:塞努阿的犧牲

直到黎明

直到黎明是可玩的青少年恐怖。一群朋友前往小屋務虛會,以紀念最近去世的朋友。如您所期望的,事情不會按計劃進行。

這是一款基於QTE,基於故事的遊戲,每個角色都可以死亡。如果他們確實死了,那麼這個故事就在沒有它們的情況下繼續前進。這種持續存在的死亡威脅設法實現了不可能的事情:製作按鈕提示感到有意義。

您做出的每一個選擇都會產生某種影響,即使您發現自己討厭某些角色,也會使您的故事感到個人化。不過,您確實討厭某些角色的事實使這是一個脫穎而出的事物 - 這些是實際的角色,而不僅僅是您將自己的個性投射到的空白。

直到Dawn將您置於導演的座位上,並要求您盡可能長時間保持演員的活力。

替代乘法遊戲:沒有一個,對不起。

Ratchet&Clank

您可以獲得這麼接近可玩的皮克斯。老實說,玩它,您會看到的。在運動中,這是一件事情。每個環境都充滿了生命:未來派摩天大樓在遠處排隊,青蛙沿著地面跳,搖在風中,飛行汽車沿著天空中的一些無形的高速公路拉鍊。就像眼藥一樣。眼藥是一件事情,對嗎?

Ratchet&Clank本質上是一個老式的3D平台遊戲,更少的專注於平台,而是更加專注於將東西粉碎成小塊,然後再將溢出的糖果hosed吹了。

Ratchet&Clank是PS2平台遊戲的重製,但感覺就像是全新的。它的創建是為了與電影並駕齊驅 - 這並不是那麼好 - 這使這是現有的唯一必不可少的電影搭配遊戲之一。

替代乘法遊戲: Yooka-Laylee

未知的4:小偷的結尾

如果您想準確查看PS4的能力,那麼您可以在上面玩調皮的狗遊戲。 《神秘海域4》不僅是PS4上最好的遊戲,而且比大多數PC遊戲更好。

在內森·德雷克(Nathan Drake)的故事的最後一章中,他變得多麼感性。我們對他的過去有了真正的了解,我們看到了智慧的尋寶者的不同一面。他試圖過著正常的生活 - 好吧,如果潛入救助作為工作被認為是“正常”的 - 但是冒險的瘙癢仍在嘲笑他。

當然,事情發生了,他最終將繼續進行最後一份工作,將他們靠近他的人再次陷入危險。 《未知》一直是一個相當線性的系列,但《未知》 4章的世界打開了一點,使它更像是一段旅程。在吉普車上穿越非洲的駕駛將永遠刻在我的記憶中。

替代乘法遊戲:墓碑的陰影

角色5

Persona 5是過去幾年中最好的JRPG之一,是社會元遊戲,地牢爬行,統計建築和爵士樂的融合。它的風格也比時裝秀模型更重要,該模型在魔鬼可能會哭泣的野蠻人排名。

當您不在現有的一些最具創造力的JRPG地下城中進行偷偷摸摸和戰鬥時,您將在探索東京 - 完全取決於您如何分配時間。每個地牢必須在固定的幾天內完成,但是您可以在同時進行體重,結識朋友,看電影,購物並參加飲食比賽。

建立與盟友的聯繫與與敵人作鬥爭一樣重要。 Persona 5的奇怪節奏和故事的沉重成人主題使它成為了令人難忘的冒險。

替代乘法遊戲:ni no kuni 2

最後的監護人

最後一個監護人是一場怪異的遊戲。這很有趣嗎?並不真地。強大嗎?是的。積分滾動後很長時間,您仍然會將最後一幕翻過頭,這使得一些較早的部分(其中一些是一個口號)感到值得。

您是一個小男孩,他被捕獲在一個古老的,高聳的廢墟中。在從同一監獄中拯救了一隻巨大的鳥/貓/老鼠/東西之後,兩人走進這片奇怪的土地,嘗試找到出路。

Trico的生物是我在遊戲中見過的最具說服力的動物之一。您永遠不會直接控制巨大的野獸,只需喊出命令即可。有時它可以做到,有時它只是朝著錯誤的方向走開。有時,它意外謀殺了您。

有時,最後一位監護人對其玩家有目的地敵對,但它奉獻於與其係統相關的主題,我認為這是值得稱讚的。而且,最重要的是,這一切最終都可以回報。不過,帶一些組織。

替代乘法遊戲:沒有

地平線零黎明

我從來都不是Killzone遊戲的粉絲,所以我不得不承認,當游擊隊宣布正在開發開放世界的RPG時,我對此表示懷疑。但是,我所有的擔憂都是沒有根據的。 Horizo​​n Zero Dawn僅顯示工作室被釋放以從事完全不同的事情時會發生什麼。

Horizo​​n Zero Dawn是在一個害怕技術的世界中設定的。過去的一些錯誤導致景觀充滿了侵略性,機器人的恐龍,因此人們恢復了舊的方式。

您扮演的是Aloy,他是一位年輕的部落女性,他決定在大廣闊世界中尋找答案,偶爾會用技術注入技術的弓箭和箭頭拿出機器人巨人。這不僅是一款很棒的遊戲,而且還展示了PS4在視覺上可以走多遠。

替代乘法遊戲:巫師3