2017年在許多方面都是一年的愚蠢,但是沿途有很多東西。

2017年發行了一些很棒的遊戲。但是,這一年並非沒有事件,因為免費播放的微交易模型正在製作完整的遊戲,在準備好之前越來越未完成遊戲,以及一些行業禍患的故事,使我們感到難過。

我們已經分解了以下比賽中比賽中最糟糕的時刻。猜測哪個遊戲在我們的名單上都沒有獎品...

戰利品2打擾了部隊

從哪裡開始?在Beta期間,我們和許多其他人被指控前線2擁有付費冠軍系統多虧了它的戰利品箱,我們確信最後一場比賽將有所改變。遊戲啟動了,您知道什麼 - 微交易在整個遊戲中都是如此,因此不可能忽略它們。要解鎖每個角色,您需要玩4500小時,或花很多錢。不是偉大的

那EA做什麼?它更改整個系統在審查禁運結束前一個小時。當關於Reddit上的微交易的評論變成了牆上的寫作Reddit歷史上最落後的職位,我們想,但是它以一種沒有完全有意義的方式調整了事情 - 它也削減了您為完成廣告系列而獲得的學分數量,因此該系統並不好得多。球員仍然必須專注於農業學分以一種愉快的方式實際玩。

粉絲不高興,在11月27日,在這一巨大爭議中微交易系統平坦消失了迪士尼的壓力。它是大修還是更改?一個月後,仍然不清楚他們是否回來。顯而易見的是,這一爭議損害了銷售,這是多少原始下跌60%,導致EA的預計利潤大量下降

除此之外,遊戲的只是不是那麼好。如果您希望今年進行適當的《星球大戰》修復,至少可以沿著電影院去看最後一個絕地武士(在這裡快速評論 - 非常出色)。

NBA 2K18丟下球

NBA 2K是市場上唯一一貫始終如一的年度籃球系列賽,EA的NBA現場系列從未真正脫穎而出,但是這種受歡迎程度也許已經成為2K的頭腦。 NBA 2K已經建立了一段時間的微交易(我的前室友在2K17上花費了一堆),但是對於2k18來說,它變得特別令人震驚。 Kotaku是特別是在球上為此呼叫2K,指出事物的虛擬貨幣價格在此條目中急劇上升。

在2K18的主要模式中前進,而無需花費實際的錢幾乎是不可能的。兩次已經承認粉絲擔心,這並不意味著2K19不會再次使事情再次變得更糟。當Pubblisher向第六軸施加壓力時,這也不是一個好看刪除他們對遊戲的3/10評論。 NBA 2K是一款非常強大的比賽,而且銷售非常好 - 希望2K不會完全破壞它。

質量效應仙女座:在太空中,每個人都可以聽到您的嘆息

質量效應仙女座不是很好,至少在最初的十個小時左右。考慮到歷史上的質量效應多麼巨大,這是一種吞嚥的痛苦藥。雖然原始的三部曲仍然是有史以來最好的RPG系列之一,但仙女座將被銘記在內面部動畫問題與太空探索和船員束縛相比,該系列的許多故障比這是如此鍾愛。

仙女座的收到很差,以至於所有DLC的計劃,甚至是8月以後的未來補丁,被取消。匆忙發展週期和缺乏視力的故事持續存在。很明顯,當您玩它時,幕後有什麼問題。這不是一場災難,但肯定會令人失望。

那好吧。至少你仍然可以爆炸外星人

EA非常糟糕地關閉內臟,我們簡短地認為單人遊戲已經死了

是的,EA在這裡兩次在這裡,因為它在《星球大戰》系列上的工作。 10月,EA突然關閉內臟遊戲,一直在製作《星球大戰》遊戲由艾米·亨尼格(Amy Hennig)領導,將標題的開發轉換為EA Vancouver。

這是非常出乎意料的,因為它的死太空三部曲過去贏得了好評。也許警報鈴應該聽起來EA今年沒有在E3上顯示,但是在媒體上的影響是關於單人遊戲是否會可行的一般討論 - EA對該主題的評論聽起來像是該遊戲被取消了,因為大型單人遊戲冒險't削減了它,並將其重新處理為可以支持所有相同的微交易系統的東西,這些系統將在一個月後將Sink Batherfront 2(見上文)進行。

當然,這可能與遊戲有關根本不順利,匿名內部人士報告說,該項目是“注定”的。無論如何,它使我們想起了《星球大戰》 1313年發生的一切我們仍然不高興

違法者採取了一種明智的方法,並為此遭到破壞

違法者脫離了免費遊戲設計,提供了出色的射擊遊戲,而且通常受到人們的喜愛。所有更新都是免費的和遊戲很有趣。那發生了什麼?它比今年其他任何遊戲都更加轟炸。今年是巴特伯恩- 一個不可讓某些遊戲成功的犧牲示例 - 尤其是當它們看起來有點像守望先鋒

到底發生了什麼?玩家立即下車,它從未恢復過。這種遊戲的表現很差,值得寫的是,僅僅是因為數字是合理的震驚

自從最初的啟動期開始,情況變得越來越糟。比賽之後週末的最後一次免費比賽,我決定研究事物。這就是它的做法:

出於興趣,我檢查了違法者在最近的免費周末所吸引的數字 - 它的最高點為420
1。尼斯

2。非常糟糕

- 詹姆斯·奧康納(@jickle)2017年11月21日

在假期中,遊戲在Steam和PS4上減少了,但這可能不會。克里夫·布萊辛斯基的問題可能是他成為雞巴的歷史,但它的運行遠不止於此。違法者不會在不接受免費的貨幣化策略的情況下生存,而這種勝利策略使我們在其他頭銜中感到惱火,這真是一個恥辱。

Forza在第一個角落脫離賽道

Forza Motorsport 7現在狀況良好 - 實際上,這可能是該列表上最好的遊戲 - 但是Boy確實將10件弄亂了。 Xbox One和PC版本都在其啟動的實際物流中都存在問題。 Xbox One版本攜帶50GB的第一天補丁,有點很多,但它不如PC版本那樣糟糕,它以一種使預載的方式使遊戲變得困難或不可能將游戲真正置於硬盤驅動器上的方式。

但是,更陰險的是遊戲的微交易方法。正如謝里夫指出的那樣,VIP系統完全搞砸了被用來永久增強信用收入的玩家。取而代之的是,VIP通行證為您授予了五張Mod卡,每張可以使用五次,以獲得100%的信用提升,以前是無限的東西,並將其簡化為25種用途。在遊戲發布之前,開發人員或發布者都不會對此進行交流。

轉10在更新中走了,將VIP系統恢復到過去。這已成為今年令人不安的趨勢 - 開發人員做出的選擇會傷害消費者,然後在玩家注意到他們並生氣時被迫將他們拖回。說哪個...

命運2:奧西里斯的詛咒使我們詛咒,好的

我們在VG247的命運上透明了,但是我們對《命運2》的幾個部分非常批評 - 第一個擴展是奧西里斯的詛咒,並不比憤怒更多。我們的評論不是積極的- 奧西里斯(Osiris)的詛咒造成了幾個錯誤的命運1時,當它掉下黑暗時犯下的命運1。

這種新內容應該給奧西里斯的傳說帶來新的啟示,幾乎沒有給我們帶來真的知道他們在這裡做什麼。這很容易且簡短,那些選擇不選擇的人是鎖定在基本遊戲內容中一陣子。這是後來倒轉,但這不是一個好外觀。

同時,大多數好裝備是鎖在一個可怕的磨碎後面,水星很小,只有一個新的公共活動,無限的森林公開吮吸,邦吉(Bungie將其納入該死的遺忘

希望Destiny 2的第二次擴展(及其2018年)的表現更好。