2017年最好的遊戲是由我們叛逆者和明星的頑強船員折衷選擇的。
2017年是遊戲的橫幅一年。我們已經看到了兩個出色的控制台,充分利用了成熟的一代。我們有一個全新的遊戲機來擊倒襪子。我們目睹了新的新興經驗在其自然的PC上崛起,並主導了對話。我們已經看到疲倦的特許經營者塵土飛揚,爆炸回來。我們已經看到了美麗,動人的故事,這些故事以其他媒介無法支持的方式表達。
隨著所有這些操作,很難只選擇幾場比賽,並說“這是最好的”。不過,我們已經做到了,因為我們什麼都不是專業人士 - 而且,一旦提出了這一點,我們幾乎可以在假期中淘汰。
請在下面享受我們的優秀和100%的優秀和100%的客觀正確和不可釘的選擇,並以字母順序列出了許多優先事項。您在此主題上看到的任何其他列表略有不同是不正確的。這些是2017年度比賽的正式比賽。
刺客的信條起源
- Ubisoft:PC,PS4,Xbox One
- VG247的評論
這是埃及的環境,有一點希臘語被拋棄。我認為這是造成的90%刺客的信條起源多年來該系列中的最佳入場。另外10%的人可能是鷹,她降落在您手上的方式,然後用三角形撫摸她。對細節的關注有很長的路要走。
有很多很小的改進來補充出色的環境。戰鬥比以往任何時候都更好,起源感覺很飽滿,但仍然剝奪了多餘的胡說八道這開始了重複的開放世界模板,此後困擾著孤獨的哭聲,刺客的信條,師和野外。儘管遊戲玩法和結構是克制的,但古埃及的世界像克婁巴特拉本人一樣被裝飾著。
它是巨大而巨大的,對新王國及其開創性文明的光榮娛樂。我仍然覺得沒有真正的玩刺客的信條起源,只需在駱駝背上探索它,航行尼羅河或挖入塵土飛揚的金字塔即可。遊戲經常熟悉和顯而易見,但起源克服了這些遊戲,通過明確呈現一個真正美麗而異國的世界來克服。- Matt Martin,EIC
塞爾達傳說:野外的呼吸
- 任天堂:開關,wii u
- VG247的評論
那些新的遊戲機發射遊戲總會有一些風險。他們總是傾向於得分比應得的好一點,這可能會被閃亮的因素和可愛的新遊戲機聞到的氣味所震撼。塞爾達傳說:野外的呼吸不過不是那樣的。它值得所有這些分數。這確實是有史以來最好的遊戲之一。
Zelda是振興遊戲最偉大的圖標之一的難以置信的嘗試。在這裡,我們擁有原始Zelda的自由,在幾年前在世界之間的奇幻A鏈接中測試了元素,但至關重要的是有很多新事物。該系列的一些元素是新的,是從Skyrim等開放世界的成功中藉來的,而另一些則是全新的,Nintendo也不害怕創新,即使具有如此關鍵的標題。
在將超過一百個小時放入它之後,我偶爾仍然會回到野外Hyrule的呼吸,這可能是我負擔得起的最好的稱讚。這是我最喜歡的遊戲之一。- 亞歷克斯·唐納森(Alex Donaldson),作家
自動Nier
- PlatinumGames:PC,PS4
- VG247的評論
Platinumgames Action的美麗可伸縮性是一支創意團隊,受到Madcap Yoko Taro的領導和啟發,並從Bey bestotted Square Enix執行團隊中自由掌握:自動Nier是一場絕對勝任炒作的完美風暴。
擠滿了巧妙的繁榮,尼爾自動機是自我意識和自我反思的方式,使您發笑和驚呼,即使您是塔羅(Taro)的技巧,即使您是老手。情感上有如此崇高的時刻,以至於它們屬於遊戲最好的時刻,但僅在第二次或第三次完成主要情況之後才真正打開包裝。 2B握住的拳頭在您第一次看到過場動畫時意味著一件事,當您帶著幾個結局後回來時,這完全是其他事情。
這裡有很多想法,還有很多問題 - 關於人類和記憶的本質,宗教和自由意志的作用,生與死的角色,死亡和視頻遊戲 - 所有這些都被編織到遊戲玩法中,就像情節一樣緊密。我可以將餘生玩耍和思考這款遊戲,並且仍然覺得它有東西可以教我。此外,主要角色都是有趣,可愛,多方面和災難性的性感。我愛他們。- 副編輯布倫納·希里爾(Brenna Hillier)
在樹林裡的夜晚
- 無限秋天:PC,PS4,Xbox One
在樹林裡的夜晚與我呆了幾天以上,不止一次地爬到我心中的最前沿,並至少造成了兩個生動的夢想。它不僅僅是一個名叫Mae Borowski的大學輟學者,還返回了她的煤礦開採家鄉Possum Springs,但這將是一個破壞者。
當梅從大學失敗的失敗後回家時,她發現一切都發生了變化。她的老朋友們已經遙遠,日子似乎“偏離”,她的朋友凱西·哈特利(Casey Hartley)失踪了,樹林裡有一些潛伏的東西。這不是步行模擬器;神話般的,有時甚至是有趣的敘述是很好的,您將可以跑步,跳躍,偷東西,打破東西,餵老鼠並玩小型遊戲,例如樂隊練習。
我很高興能夠陶醉於Mae的生活,無論它有時看起來多麼難過,並與Possum Springs的居民見面,並找出她的朋友Casey發生了什麼。在其出色的劇本,令人難忘的角色,有趣的迷你游戲,精緻的精神疾病處理和出色的配樂之間 - 它不僅僅在我們的年度遊戲列表中佔有一席之地。- 全球新聞編輯Steph Nunneley
Nioh
- 忍者隊:PC,PS4
- VG247的評論[PC]
儘管似乎您每隔一周都會聽到每隔一周就會聽到“靈魂”一詞,但是從軟件上的整個類型的烙印也不能被誇大。但是其他人開始復制的地方黑暗的靈魂'複雜的設計,只有少數人足夠勇敢地嘗試革命。
Nioh是那些罕見的情況之一,可以熟悉一些東西,但同時又有其他情況。 Nioh可能藉用了Dark Souls的苛刻遊戲玩法,但它以獨特的戰鬥系統製作了自己的作品,不僅比Souls系列更強大,而且使遊戲的地位從追隨者提升到了先驅者。黑暗的靈魂甚至血源相比之下,缺乏戰鬥。
Nioh的敘述和演講可能會令人失望,但是遊戲的核心機制卻彌補了這一點。從軟件中可以誇耀其複雜的世界建築和水平設計,但將其留給Ninja團隊,以在RPG戰鬥中設定新的標準。- Sherif Saed,工作人員作家
玩家未知的戰場
- PUBG Corporation:PC,Xbox One
如果您在一月份告訴我,我的一場年度比賽將是一場笨拙的早期訪問生存遊戲,我會歇斯底里地笑。玩家未知的戰場不僅是我玩過的最好的多人遊戲之一,而且是我一年來最多的時光,因為與2017年一樣擁擠和充滿了競爭者。但是,儘管它的外觀平淡無奇,而且沒有鮮明的演講,但Pubg還是提供了其他射手的經驗。
每一輪都是一個新的開始,是成為獵人的機會,在您遇到的每個人中占主導地位,同時管理別人對您做同樣的事情的風險。您對一無所有並獨自獲得一切的旅程所獲得的依戀是寶貴的。這就是為什麼贏得勝利和令人沮喪的失敗的原因,這就是為什麼PUBG具有巨大的重放價值的原因。
PUBG的步伐確保了緊張局勢總是會增加。即使潛在的殺手數量來了,賭注也不會減少。保持鎮定的樂趣與使別人努力工作一樣多。您永遠不會從俗氣的封面藝術或無趣的屏幕截圖中推斷出它的才華,就像是故意的。從現在開始的幾年後,當我在多人遊戲中敘述自己的最佳時刻時,將不止一次提及PUBG。- Sherif Saed,工作人員作家
生化危機7
- CAPCOM:PC,PS4,Xbox One
- VG247的評論
我並不是《生化危機》系列的特別忠誠的追隨者,也不是對此珍貴的追隨者,但是當我玩遊戲時,我知道一個很好的恐怖遊戲。 Capcom決定翻轉生化危機7在第一人稱的情況下,它的收益很高,使它感到新鮮,並將恐懼恰好帶到您的臉上,邪惡的呼吸等。
向後的兇手家族是一個有趣的開始,但是真正的刺激是《生化危機7》從緩慢的捉迷藏恐慌中增長的方式,使您能夠最終用靴子,火和手榴彈發射器踢開門。除了在船上的回溯之外,它很少下垂,扔出奇怪的拼圖,令人生畏和持久的模製,最後帶著一個巨大的cack嘴巴。
它從來都不是不好玩的,hammy,令人毛骨悚然的,並且會讓您至少每幕跳出一次。這是一個勝利。- Matt Martin,EIC
超級馬里奧奧德賽
- 任天堂:開關
- VG247的評論
Zelda旨在通過僅借用該系列其餘部分的最佳元素來重現第一款遊戲的感覺,超級馬里奧奧德賽感覺更像是全新的東西。
Super Mario 64的開放式設計在這裡取得了一個新的水平,任何給定級別的目標都換成了近一百個 - 有些大,有些小,但幾乎總是很有趣,可以追踪和找到。 Mario控制比他在3D中的控制能力更好,而基於CAP的動作則是Mario的Move Set的所有可喜的動作。
超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)是最純粹的視頻遊戲類型,這種視頻遊戲絕對是一種喜悅,可以在每時每刻都鼓勵並適當地獎勵創造力。對於馬里奧球迷來說,這也是一種享受,充滿了令人滿意的眨眼和對過去的點頭。每個人都應該玩。- 亞歷克斯·唐納森(Alex Donaldson),作家
伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼
- 巨型麻雀:PC,PS4,Xbox One
- VG247的評論
我對講述獨立故事的遊戲有偏見,尊重我的時間足以佔用一個晚上或一個週末,並且在虛擬空間和交互式媒介的獨特能力上玩耍,即使您在您的故事中都可以深入了解您沒有代理。伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼勾選所有這些盒子,同時還以使我成為核心的方式探索生命,死亡,家庭和紀念的普遍主題。
探索空的,密封的雀科家庭是偷窺和引人注目的,因為每個壁櫥都包含其隱喻骨架,並且回答只產生了更多的問題。長度使所有這些都可以輕鬆地將其整合在一起,以便將復雜的故事線程編織成一個詳細的家庭網絡,我比自己的人更了解 - 這激發了我解決這個問題。
作為VG247的官方感覺,我可以報告說,伊迪絲·芬奇(Edith Finch)的剩下的東西導致水多次從我的臉上猛烈洩漏,使我平放在地板上,精疲力盡並扭動- 儘管結論太過了(令人遺憾的結論)扭曲的努力)。巨型麻雀的第二次努力值得等待,我很高興它存在,我經歷了它。- 副編輯布倫納·希里爾(Brenna Hillier)
沃爾芬斯坦2:新的巨像
- MachineGames:PC,PS4,Xbox One
拿起新訂單停止的地方,沃爾芬斯坦2:新的巨像大幅度地加劇了瘋狂的態度。有時候它完全是倒數的,但這就是使它變得有趣的原因。您會遇到各種有趣的人,例如美國抵抗戰士Grace Walker,Super Spesh和我個人最喜歡的那個瘋狂的南方紳士Horton Boone。您可以前往新墨西哥州羅斯威爾等各個城市,您將在那裡滲透52;參觀新奧爾良;在德克薩斯州梅斯基特面對你可怕的父親;並開始第二次美國革命。最好的部分?這是一個真正的破壞者,但只想說您將能夠為真實的抽泣表面提供一個非常令人滿意的踢
正如BJ Blazkowicz一樣,您將在處理所有這些令人費解的情況下爆炸,同時處理無能或普通的邪惡納粹,例如主要對手弗勞·恩格爾(Frau Engel)。她是以新秩序毀容的虐待狂的納粹BJ,由於殺死了她的愛人Bubi,他仍然對他不利。我給人的印像是她對被BJ秘密吸引,但我不是讀者。
但是,沃爾芬斯坦(Wolfenstein)的系列不僅僅將剪輯夾在納粹的臉上(儘管那真是樂趣)。在新的巨像中,還有很多事情要做,射擊邪惡的人只是一個額外的加號。我會這麼說:多年來,BJ經歷了艱難。如果Wolfenstein 3得以實現,我希望在其中結束時,我們會看到BJ坐在他的前廊上,周圍是孫子。可憐的傢伙。他應得的。- 全球新聞編輯Steph Nunneley
VG247年度最佳遊戲獎的榮譽提及將獲得Horizon Zero Dawn,Ruiner和Wild 8。我們是否想念您最喜歡的2017年遊戲?讓我們知道。