消息《巫師3》,《鮮血:夜晚的儀式》,還有更多的離開Xbox Game Pass2021年3月2日 Sherif Saed消息鮮血染色:當晚進入的經典模式的儀式會讓流派純粹主義者取悅2020年12月24日 他們辣消息血跡:當晚的第一個DLC的儀式日期為遊戲售出100萬本2020年6月10日 斯蒂芬妮·努內利·傑克遜(Stephany Nunnele-Jackson)消息BloodStained的500萬美元Roguelike伸展目標將由Randomizer取代2020年3月3日 斯蒂芬妮·努內利·傑克遜(Stephany Nunnele-Jackson)消息鮮血染色的團隊會轉移資源,以優先考慮開關性能改進2019年8月2日 斯蒂芬妮·努內利·傑克遜(Stephany Nunnele-Jackson)消息鮮血染色的開發人員必須證明遊戲的老闆可以擊敗而不會受到打擊另外,您只能使用匕首。2019年7月24日 埃里克·範·艾倫(Eric Van Allen)消息血跡:夜間開關的儀式在工作中修復2019年7月20日 斯蒂芬妮·努內利·傑克遜(Stephany Nunnele-Jackson)消息505遊戲誓言要修復鮮血染色的開關版本:表現不佳之後的夜晚儀式2019年6月26日 Sherif Saed審查血跡:夜間評論的儀式夜晚開始閃耀。2019年6月25日 納迪亞牛津指導鮮血:夜晚的儀式 - 如何獲得最佳結局2019年6月24日 勞倫·艾特肯(Lauren Aitken)指導鮮血染色:夜晚的儀式 - 尋找碎片,8位硬幣等的初學者指南2019年6月24日 勞倫·艾特肯(Lauren Aitken)指導血跡:夜晚的儀式 - 在哪裡可以找到所有的秘密鑰匙和房間2019年6月24日 勞倫·艾特肯(Lauren Aitken)消息血跡染色:夜間進展錯誤的儀式可能需要重新啟動您的競選活動2019年6月21日 Sherif Saed消息血跡:夜間發布日期的儀式定於6月2019年5月2日 斯蒂芬妮·努內利·傑克遜(Stephany Nunnele-Jackson)消息505遊戲說鮮血:夜晚的儀式將在發布日期之前對切換進行優化得多鮮血染色的奔跑就像開關上的一足狼人一樣,但希望不會持續下去。2019年4月1日 納迪亞牛津消息鮮血染色:夜晚的儀式看起來更像是城堡的遊戲,這要歸功於視覺大修2019年3月1日 Sherif Saed消息血跡:夜間預告片的儀式露出倒置的城堡,揭示了釋放目標2019年2月14日 Sherif Saed文章我們2018年最受期待的30場比賽2018年將有很多大型遊戲,這是我們最期待的30場比賽。2019年1月16日 USGAMER團隊文章“它總是以某種方式奏效:” Koji Igarashi在《血跡:夜晚的儀式與獨立遊戲開發》中前卡爾瓦尼亞製片人Koji Igarashi與我們談論了他的新發展方向。不包括紅酒的杯狀。2018年9月24日 納迪亞牛津文章Koji Igarashi對Castlevania的“ Die,Monster”線表示讚賞:夜晚的交響曲當晚西方成功的交響曲使Konami感到驚訝,Richter臭名昭著的Quip可能在其中發揮了一小部分作用。2018年9月11日 納迪亞牛津消息Inti創建釋放8位遊戲的鮮血染色:月球詛咒本月2018年5月12日 斯蒂芬妮·努內利·傑克遜(Stephany Nunnele-Jackson)消息Castlevania精神繼任者BloodStained:Night of the Night to to 20182016年9月9日 Sherif Saed消息血跡:晚上的儀式E3 2016演示可獲得60美元的支持者2016年6月23日 布倫納·希里爾(Brenna Hillier)消息釋放後鮮血染色以避免延遲2016年5月9日 Shabana Arif消息Koji Igarashi要求對鮮血染色的著色器/設計選項尋求粉絲反饋2016年1月21日 Sherif Saed消息Gamescom 2015:城市:Skylines與其他可愛獨立冠軍一起進入Xbox One2015年8月4日 斯蒂芬妮·努內利·傑克遜(Stephany Nunnele-Jackson)消息2015年Gamescom:鮮血:Xbox One&Windows 10上的夜間跨練習2015年8月4日 Sherif Saed文章Koji Igarashi創下Kickstarter記錄,不斷發展的Castlevania並達到期望與前卡爾瓦尼亞總監關於過去,未來以及他的新項目的支持者的對話。2015年6月26日 傑里米教區消息血跡:夜間Kickstarter的儀式以超過550萬美元的認捐結束2015年6月13日 斯蒂芬妮·努內利·傑克遜(Stephany Nunnele-Jackson)消息血跡染色:夜晚的儀式現在是Kickstarter歷史上資金最高的電子遊戲2015年6月11日 斯蒂芬妮·努內利·傑克遜(Stephany Nunnele-Jackson)消息觀看IGA播放早期的血跡:夜晚的儀式2015年6月9日 Sherif Saed消息血跡染色:夜晚的儀式已經在Kickstarter上資助2015年5月11日 Sherif Saed消息Castlevania導演Koji Igarashi的新遊戲揭示了原始作曲家和David Hayter2015年5月11日 Sherif Saed
文章“它總是以某種方式奏效:” Koji Igarashi在《血跡:夜晚的儀式與獨立遊戲開發》中前卡爾瓦尼亞製片人Koji Igarashi與我們談論了他的新發展方向。不包括紅酒的杯狀。2018年9月24日 納迪亞牛津
文章Koji Igarashi對Castlevania的“ Die,Monster”線表示讚賞:夜晚的交響曲當晚西方成功的交響曲使Konami感到驚訝,Richter臭名昭著的Quip可能在其中發揮了一小部分作用。2018年9月11日 納迪亞牛津