血跡:夜晚的儀式終於有一個發布日期,伙計們。

鮮血染色:夜晚的儀式,開始生活2015年的Kickstarter項目,最終將於6月18日發布。

它仍然是登陸眾籌網站的第二大資金遊戲。

卡斯爾瓦尼亞風格的恐怖RPG將於當天在PC,PlayStation 4和Xbox One上以數字方式發布,並於6月25日為Switch發布。

PlayStation 4和Xbox One的零售版將於6月21日關注,Switch Retail Edition將於6月28日上架。

如果您已經忘記了有關遊戲的所有內容,那麼下面您會找到一個快速的故事概要和功能列表。

今天發布的視頻還介紹了遊戲在開發過程中的變化。

故事

血跡:夜晚的儀式設定在18世紀的英格蘭 - 超自然的力量召集了一個魔鬼感染的城堡,揭示了注入了巨大的神奇力量的水晶碎片。玩家會扮演米里亞姆(Miriam)的角色,這是一個被煉金術般的詛咒疤痕,慢慢地使她的身體結晶的孤兒。為了拯救人類和她自己,米里亞姆必須在收集,手工製作和解鎖各種武器,設備和戰利品的同時擊敗召喚者蓋貝爾(Gebel)以及無數的奴才和老闆,等待等待著。

特徵

  • 深刻而龐大的遊戲玩法- 解鎖咒語和力量;查找,製作和升級幾種類型的武器和特殊物品,以改變Miriam的外觀;並混合和匹配齒輪和能力以找到您的遊戲風格。
  • 高保真2.5圖形- 在2D側滾動環境中,在您玩遊戲時會改變和發展的鮮血染色的所有內容。
  • 管弦樂音樂的傳奇- 分別在Michiru Yamane(Castlevania:夜晚的交響曲)和Yamada(Resident Evil)的音樂中,BloodStaining的音樂是一種令人難忘的經歷。
  • 野野大的城堡- 鮮血的遊戲世界地圖是卡斯爾瓦尼亞製片人整個職業生涯中最大的遊戲,使他獨特風格的粉絲更多地探索和享受。
  • 多個字符- 除了米里亞姆(Miriam),還有秘密可玩角色正在等待發現。

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