505 Games準備在Patch上發布的開關版本血跡:夜晚的儀式。
即將到來的血跡:夜晚的儀式將很快發布,因為它只是在Nintendo的A-Okay上等待。
補丁說明中未包含的其他更改和改進也在進行中。團隊希望下週發布補丁。
該團隊還將繼續處理其他輸入延遲,穩定性和優化的其他問題。儘管目前還沒有準備好發布這些改進,但團隊將在接下來的幾週內共享更多信息。
玩家注意到交換版本的問題在發行中的遊戲中,指出了港口的視覺效果不佳,崩潰且性能不一致。希望一切都將很快解決。
一個使霸王成就在Xbox One版本中解鎖的錯誤正在被壓制。該修復程序目前計劃在接下來的兩週內應用,因為該團隊正在優先考慮更重要的修復和改進。
“感謝大家的耐心等待,同時我們繼續改進Switch和其他平台,我們將很快跟進更多更新,”讀取Kickstarter更新。
同時,查看下面即將到來的補丁中的期望(謝謝,任天堂生活)。
血跡:夜間補丁的儀式
錯誤修復
- 地圖任務標記不再顯示目標何時被殺死
- 高清隆隆聲問題在固定的某些領域
熟悉的更改
- 熟悉的通過等級的升級被逐漸
- 根據水平提高強度
- Dullahammer Head已被遺忘了
碎片調整(功率降低)
- 裡加·斯托雷瑪(Riga Storaema)
- 手工藝品
- Bunnymorphosis
- 火焰大砲
- 直箭
- 追逐箭頭
- 異端磨床
- 圓圈
- 射擊匕首
- 裡加·多恩(Riga Dohin)
- 歡迎公司(明顯的nerfed - 從3張肖像而不是5張)開始
武器調整(功率降低)
- 飛行邊緣
- rhava bural
- rhava velar
敵人的HP增加
- Dullahammer頭
- 惡意
下降調整
- 提高了媽媽的“怪物皮毛”的降低率
學分
- 文本更正
地圖
- 地圖關閉按鈕已重新映射到標准出口/關閉按鈕
- 標記按鈕已更改
- 步道顯示按鈕已更改
- 地圖滾動速度提高了
- 放大進步
- 重新打開地圖時保留縮放水平
- 打開地圖時自動中心