天蠍座透露,如果微軟有機會贏得E3 2017,則需要4K的槍支和汽車要多得多。

“微軟一直堅持認為天蠍座不會有獨家,但如果我絲毫不讓我感到驚訝鎮壓至少只能在新的控制台上播放。並不是說Microsoft過去沒有做過大規模的掉頭。”

Xbox確實非常非常好。雙揮動和離合器控制是其日常麵包。但是它不能獨自生活。隨著Xbox Scorpio在E3 2017上的完整揭示,它需要更多地竊取該節目。我們想相信它可以做到這一點,但是在2017年Xbox One推出後三年內打破了Xbox One的位置 - 讓我們停下來思考。

我想寫一大批我們知道的Xbox One遊戲,就像我們一樣PS4,甚至我們對任天堂,,,,ea,,,,貝塞斯達其他主要第三方。但是現實是,我們只知道一些標題,甚至不太值得推測。

我也不是在這裡談論的獨立版本@xbox,就像我喜歡的那樣杯頭(喜歡玩兩年前)。獨立倡議很棒,而且所有人都不是,但它們都不是我們購買新控制台的大片。這並不是為什麼我們要為Xbox Scorpio而煩惱的原因。

就像新的控制台發布一樣令人興奮 - 今年即將到來!- 目前還沒有真正的遊戲粘在上面,這使我感到緊張。老實說,我知道微軟一直堅持認為天蠍座不會有獨家(官方行是一切都必須在天蠍座和Xbox One上播放),但是如果鎮壓至少只能在攻擊上,我就不會感到驚訝Xbox天蠍座。這不像微軟過去沒有做過巨大的掉頭每當需要的時候,以及我們看到和聽到的純粹力量到目前為止的鎮壓演示所需一直是關於它最終運行到11個控制台的漸變神話雲創造更大的遊戲?是的,好吧。

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但是我在這裡比自己有點領先。實際上,我們不知道在E3 2017上對Xbox的期望可能是一件好事。驚喜很棒,而且嗡嗡作響。洩漏最初很有趣,我們整天和他們在一起,所以微軟的前景6月11日放棄驚喜核武器獲取股票抽水。但是實際上,E3上很少有驚喜發生,因為出版商跳槍以在演出開始之前將他們的比賽前進。地獄,EA提前三天啟動門開業在星期六,它可以先行。到星期二下午,演出正式開幕時,我們的大部分工作都完成了。到星期三下午,我計劃在聖莫尼卡煙和啤酒。

以及從日本製片廠獲取DeCtacto獨家產品(請參閱尼爾,Nioh,今年的角色),索尼有一堆我們已經知道的遊戲,因為它具有內部工作室來生產它們。 Microsoft擁有的金額兩倍。但是,讓我們看一下微軟的工人無人機,看看是否有真正的驚喜。

Turn 10將出現新的Forza,看起來一如既往地光滑。零驚喜。聯盟應該結束復興的戰爭齒輪如果銷售證明了它是合理的,儘管它並沒有與遊戲玩家完全爆炸。但是,也許它在齒輪上的成功將有助於女士從那些美麗的加拿大人推出新IP上的綠燈。這當然是值得期待的。同時,這些稀有的sc是努力在小偷的海洋上工作儘管Xbox Marketing的支持很少,尤其是考慮到它在粉絲之間引起的興奮。我同意這永遠不會成為一個大片,但對我來說看起來像是毫無用處的樂趣,而且我是一個痛苦的老混蛋。

沒有大師酋長的提示,什麼新的Xbox遊戲機將是什麼?有承認它被Halo 5搞砸了,E3 2017將是揭示預告片的絕佳時機光暈6來自343個行業。這將使他們有足夠的時間在對Halo 5和Halo的災難性發布:首席首席收藏

這使我們伴隨著Mojang。雖然Minecraft Monster無法停止,但我們是否應該期待工作室中的其他任何東西?我的意思不是什麼一款可收藏的紙牌遊戲或者側滾子。微軟付款史蒂夫(Steve and Co)25億美元但這是真的這實際上是關於避免繳稅然後,讓我們永遠不要屏住呼吸。

沒有人需要拖延Xbox One的絆倒生活,這是一種轉身做了不錯的工作最初的shithow揭示了。但是不能否認,在這一代人中,控制台只將其頭部放在水上。大約3000萬銷售額不應聞名,但是當你的競爭對手有翻了一番很清楚你為什麼不再想談論銷售數字。一系列備受矚目的取消遊戲,例如寓言傳奇比例很糟糕,但是您可能會爭辯說一堆潮濕的squib ips喜歡回收日落超速同樣有害。所有的錢要賺錢,沒人買。槍支和汽車以外的任何東西似乎有風險

“天蠍座不會像《命運2》這樣的大量第三方熱門歌曲來蓬勃發展,無論他們將要多大,尤其是當PlayStation已經建立了合作夥伴關係時。”

儘管幾乎將其撤回並實際上取得了去年的動力,但2017年對於Xbox One來說仍然是平坦的。 PS4看起來很光榮地平線零黎明閃耀著它。任天堂開關為許多人買了歡呼通過它的熱情和重新包裝常綠的收藏夾Zelda馬里奧地圖。 Xbox One今年到目前為止做了什麼? Halo Wars 2。完全可以玩,從所有方面半體外,但這只會成為遊戲機上的實時策略遊戲。這就像在牛排館裡吃過最好的沙拉。

微軟做得很好展示前揭示所有天蠍座規格因此,它可以純粹專注於E3的遊戲。那是長途徒步旅行的第一步。儘管它可能會很聰明,但它可能會將Xbox One作為一個品牌來對待其新嬰兒,這再次是正確的方法。它需要在其他任何地方都無法玩的獨家遊戲。它需要一個主酋長的頭盔如此閃亮,它反映了蓋倫中心每個人流口水的嘴。它需要機械瓦里爾在VR中。它需要從索尼的書中汲取頁面,重新啟動長期休眠,並拋出五個全新的項目,一個接一個地。讓我們不要假裝一個新的殺手本能會炸毀任何門。

但是,隨著內部發展能力較小,我不知道遊戲將來自哪裡。我不相信有尊重或銷售量的數量如此之遙,可以從第三方開發人員那裡購買獨家產品,而不是在如此故意將自己的員工從合奏到Lionhead砍下自己的員工時。 Scorpio不會通過分享命運2或諸如Destiny 2或紅死贖回2不管他們要多大,尤其是PlayStation已經建立了合作夥伴關係。盡可能多地看到強大的新控制台設計首次,比PS4 Pro更高的價格將震驚我們回到現實。

總是關於遊戲的全部。因此,儘管Xbox加入了4K Evolution和VR新穎性的樂趣,但它正在追趕到一個在這個光明的未來中已經濺出的遊戲機。不可能不比較這兩者,但即使憑藉其優點,它似乎缺乏。 2017年Microsoft的理想E3是推出90分鐘的獨家和大擊球手,闡明了為什麼Xbox Scorpio上的遊戲將是獨一無二的,為什麼您會再也沒有想到剩下數百美元了。聖誕節。聽起來很簡單,但是微軟的努力這一代是證明絕對不是的。