鎮壓3壯觀的破壞帶來了Xbox的信息:雲是未來。
“隨著技術的發展,Crackdown 3是瘋子。它遠遠超出了任何遊戲機上的可能性,甚至似乎超過了任何一個巨型PC可以管理的東西。”
已經有一段時間了,因為在貿易展覽會上的某些事情確實使我蒙蔽了雙眼。上次可能是我第一次玩遊戲最終成為Oculus Rift上的Eve Valkyrie的時候 - 但是Microsoft已經通過Crackdown 3 Demo進行了管理,說實話,即使我有些愉快,即使遊戲本身似乎還沒有立即令人興奮。
我說的是微軟關於Xbox One和Microsoft備受吹捧的雲計算功能的令人印象深刻的演示。在這裡,使用了英里外的服務器庫來協助Crackdown 3,因為它可以隨時計算大量的建築破壞。
我要寫的所有內容都有警告 - 在鎮壓,破壞只有在特定的多人遊戲模式下可用,遊戲本身處於一個可識別的早期狀態,在某些地方缺少紋理,只有一個可玩的角色模型可用- 但是隨著技術的DemonStations的發展,這是一個令人印象深刻的,這是一個令人印象深刻的,我留下了我。眉毛抬起。這是我在Gamescom上的最終任命,但要說它馬上又回來將是一種輕描淡寫。
因此,這就是交易 - 在這種模式下,Crackdown 3的城市是100%可破壞的,您可以看到每座建築物都能降低為瓦礫。該技術的首次演示很簡單 - 遊戲的導演,最初的俠盜獵車手的創造者之一戴夫·瓊斯(Dave Jones)只是在一堵牆上拍了一個圓圈。當牆壁無法再維護結構時,整個圓的內部簡單地從牆壁和地板上倒出。
直到有人考慮發生了什麼之前,這似乎並不多- 遊戲已經意識到一件作品已經與牆的其餘部分分開,並在飛行上計算了其形狀,大小和質量- 然後將其製成了自己的一部分世界上的幾何形狀。瞬間不存在的圓形牆壁可以站立,或撿起並扔掉 - 這是一切所產生的基礎,無論尺度有多大。而且,是的 - 如果您希望那個圓圈成為一個正方形或任何其他粗糙的形狀,那麼您肯定可以將其從同一牆中射出。我完全預計,許多喜劇破壞公雞將被射入Crackdown 3城市的牆壁。
從那時起,瓊斯和他的團隊的其他成員不斷提高所展示的破壞程度。該小組參加了四人合作社的會議,並且只是開始使用火箭發射器來平整城市街區,瓊斯保證,該演示是故意為演示而過多的- 僅一個簡單的火箭發射器就不足以推翻大多數建築物在最後一場比賽中。
為了使技術運行,鎮壓背後的團隊為每個建築物的內部結構建模 - 這意味著,如果您在牆壁上散發機槍射擊,最終您將揭露厚厚的鋼樑和其他功能下面的上層建築。對此的損害可能會導致真正的壯觀時刻,而瓊斯和他的團隊則指出要為該圖像拍攝。
我真的在演示上賣出的那一刻就是這樣的事件-Jones and Co。正在用偏斜,建築時尚的設計炸毀建築物一側的鋼樑。瓊斯解釋說:“一側比另一側重。”所有建築物的現實內部結構意味著要引起這樣的反應需要一些思想 - 這意味著建立Crackdown 3的城市比以前更大。 “如果我們能在較重的一側取出支撐,那麼整個事情就會落到那一邊。”
他當然是對的。花費的時間比他們預期的要長一點,造成必要的損害,但是隨後,由於吱吱作響,建築物開始轉移到一側。然後它頂。高個子,建築物落在較重的一側,而不是直截了當。在此過程中,它粉碎了下面的較小建築物 - 這又在其重量下完全動態崩潰。瓊斯移動他的經紀人站在一些瓦礫上,好像是為了證明一點。
“在英里外的服務器庫被用來協助鎮壓3,因為它可以即時計算大量的建築破壞。我完全預計,許多喜劇破壞公雞將被射入Crackdown 3城市的牆壁上。”
隨著技術的發展,這很瘋狂。這遠遠超出了任何遊戲機上的可能性,甚至似乎超過了任何一個巨型PC可以管理的內容。我們處於調試模式,在屏幕的一側調試信息中,隨著團隊繼續對附近區域的破壞,酒吧開始填補。該團隊與自己進行了一些競爭:酒吧表明了物理計算在Xbox One上放置的壓力,然後除此之外,雲服務器用於額外的計算能力。一旦任何破壞開始,Xbox One酒吧幾乎都會立即填充 - 越多,越多的雲服務器就會被選中。
瓊斯解釋說,該記錄是14台雲服務器有助於計算破壞,這是當天的最終任命。推動他們的運氣,團隊設法獲得了16台服務器並為之歡呼。瓊斯指責他們偷偷地為武器供電以打破記錄。他的團隊都是否認的,但他們都在微笑 - 他們都很高興。在進一步的調試選項中,瓊斯演示了不同的服務器如何計算不同的區域和結構,每種服務器都在忽略選項時進行了顏色編碼。
我看到的東西使思想變得困惑;它看起來很出色,即使很早就出現,而且在遊戲中我從未見過的強度都在毀滅。他們展示了技術後,我有機會自己造成一些損壞,並且有效。我能夠立即與他們取得完全不同的破壞性結果。它只是有效的。
但是,還有很多問題。 Microsoft運行的價格有多貴?需要如何互聯網連接?瓊斯說,2-4 Mbps應該足夠了,但是直到我們在野外看到比賽之前,很難說出來。鎮壓3本身也有更廣泛的問題,在此階段,這似乎是一場遊戲,還有很多工作要做。看來它在結構上與原始標題非常相似,但是該演示與此相關 - 這全都與技術有關。
那時,我不太確定遊戲- 但是技術駕駛的令人印象深刻,這是我看到的這一遊戲機一代的第一件事,而不僅僅是視覺上的升級,就像完全不可能是完全不可能的在以前的硬件上。雲很可能是未來,而鎮壓3可能是第一步 - 但毫無疑問,這仍然是早期的。
Crackdown 3將於2016年專門針對Xbox One推出。