微軟可能不再報告Xbox單位銷售,但是由於Superdata的一份新報告,我們現在對最新硬件條目的表現有了一個一般的了解。
根據Superdata發布的分析在任天堂的切換事件上星期,Xbox One目前的安裝基礎為2600萬。
在10月的2017年第一季度報告中Microsoft說Xbox Live每月活躍用戶打了該季度為4700萬,比同比3900萬,但下降了200萬2016年第4季度該公司報告4,900萬。如果將Xbox Live用戶的數量與SuperData報告的2600萬個用戶的數量進行比較,則似乎將看起來許多Xbox One用戶從Xbox 360升級,保留其當前的XBL帳戶,更不用說通過Windows 10用戶創建的任何新帳戶了。
或許。除非微軟決定改變有關釋放Xbox One數字的主意,否則這只是一個可能的結論。
相比之下,數字表明索尼的遊戲機已售出近5500萬。索尼提供的最後一個數字是在1月發布的,當時該公司表示PS4全球銷售超過了5340萬,從5000萬宣布了上個月。
當您將SuperData的Xbox One和PS4數字相結合時,安裝基礎接近8100萬。這與EA CFO Blake Jorgensen的評論一致,他在11月說他預計安裝基礎將達到8000萬到2016年底。
除了全球數字,僅在美國,Xbox One One Extold PS4從2016年7月到2016年10月在索尼奪回兩者的頂級插槽之前十一月和十二月。
但是同樣,沒有微軟的具體數字,我們仍然有點陷入困境。
Superdata表示,全球視頻遊戲市場的價值約為910億美元,僅控制台銷售的收入在2016年就會產生250億美元。