纏擾者2讓我回頭看,意識到做史詩遊戲也許是一個錯誤虛幻引擎5成為未來十年的行業標準。
當然,GSC遊戲世界的大復出FPS/生存遊戲是UE5驅動遊戲的“最壞情況”被打破了在發布會上,但是我在這一生命中打了四年的UE5遊戲,Mayhap Epic的發動機對每個人都不那麼好,就像在那些早期的演示和矩陣覺醒。
在我的咆哮之前的某些背景:我對遊戲引擎,編程,3D建模或其他內容的來龍去脈了解不多。當天,我確實在貝塞斯達的創作引擎中涉足,僅此而已。我從未對修補“高級用戶”級別的軟件和專業工具表現出很大的興趣。但是,我(出於明顯的原因)我對所有這些過程以及製作各種視頻遊戲和互動體驗的工作感到非常好奇。
當然,我也是一個比他一年的比賽要多得多的遊戲,這是開始挑選好東西,好與壞的好方法。將其與自學成才的硬件知識和操作系統修補相結合,作為消費者,您開始對性能問題有意義,而不僅僅是說“這是像濕屁股這樣的運行”並要求退款(我鼓勵每個人都更頻繁地做)。
無論如何,你還記得2022年末嗎Big Fortnite更新將整個內容移至UE5.1充分利用納米,管腔和所有這些東西?經過幾年的大肆宣傳其新引擎並試圖使開發人員超越PS4和Xbox One的局限性,感覺就像Epic在新技術方面的勝利時刻。讓每個人及其各自的母親體驗免費UE5隨附的所有閃亮,驚人的新視覺效果都在功能齊全的AAA在線遊戲中實現。
毫不奇怪,事情並沒有按計劃進行。多年來,您的普通Fortnite Pro一直使用最低的設置來最大化其K/D比率,而我們當中的那些包裝硬件的人足夠跳躍,這比UE4後來的版本中發現了更加口吃的,而整體性能則打擊了。值得麻煩。兩年後,情況並沒有太大變化。在更新驅動程序或遊戲本身後立即跳入Fortnite比賽,這意味著您不會做得很好,因為著色器再次重新裝飾,並且在旅途中完成了所有繁重的工作。不理想。
對於那些不知道的人:與著色器的整個交易是,每種硬件配置都必須(或應該)準備快速加載前方這就是為什麼遊戲機不會受到這些困境影響的原因,以及為什麼PC上的現代遊戲可能很艱難的原因,至少在您的PC“熟悉”了最新的AA/AAA野獸之前。不同的發動機(和開發人員)以不同的方式處理此操作。對於UE5,口吃掙扎'是一件非常真實的事情,尤其是在穿越龐大的水平/世界時,在某些標題中發射時缺乏良好的,適當的著色器彙編只會使事情變得更糟。
即使UE5使用得很好(請參閱殘留2),隨著管腔和納米岩為幾年前似乎不可能的場景增添照明和顆粒狀細節,隨之而來的性能打擊,即使在昂貴的PC硬件上,對於普通遊戲玩家來說也不值得流暢,無痛的經歷,尤其是在玩特別壓力和苛刻的遊戲時。
比UE5更快地採用了該行業的解決方案?激進的AI驅動升級和框架生成。 AMD和NVIDIA都遍歷了這一點,後者鎖定了40系列及以上的40系列後面的技術(比比賽更強大)。由於開發人員現在可以從稀薄的空氣中脫穎而出,因此感覺圖形保真度的移動速度比用於運行所有爵士樂的實際硬件更快,而Ray追踪引領了電荷。最終結果?大多數大型工作室都試圖在2007年成為Crytek,以推動荒謬的視覺質量,這只能由當前的硬件在高幀速率下攜帶,這要歸功於DLSS,FSR和Whatnot。
你知道嗎?我認為技術的運作良好,並且每年都在表現出更大的希望。我喜歡我的4070TI如何存在po架。但是,即使您獲得了所有這些甜蜜的提升……有些遊戲仍然是一個口吃,不平衡的混亂,我不高興地說UE5仍然是最糟糕的罪犯。一個很好的例子是2023年的命運不佳Aveum的神仙,即使經過幾個補丁,直到今天的技術層面都在很大程度上被打破了這一遊戲。儘管FSR3和DLSS 3支持所享受的FSR3和DLSS 3,但它容易崩潰。這也適用於其他幾個2023遊戲,例如令人驚訝的還可以墮落的主人重啟,這使人們獲得了相當大的追隨者,但是無論您的設置如何,都散發出第二長的冰點,並且在控制台上仍然很粗糙。
這些只是一些示例,但是您可以在這裡看到模式。如果您不相信我,請讓好人數字鑄造對您的數據和深入的研究說服您,這比我假裝提供的更多。另外,如果您是一個狂熱的玩家,請檢查此列表對於您最近玩過的遊戲,並且抱怨性能。至少在我的經驗上,一個很大的例外似乎是地獄2(毫不奇怪,考慮到忍者理論在視聽演示中花費了多少時間,而不是其他所有內容),這是令人震驚的光滑和口吃的酒吧,這與我在發射時所遭受的PC WOES相關的罕見崩潰。但是,地獄2也恰好是一款非常線性的遊戲,因此要做些什麼。
當我們展望未來時,以UE5驅動的龐然大物,例如下一個巫師,質量效應,以及《星球大戰》絕地武士條目越來越近,每天都越來越近,我不禁擔心所有已經放棄了自己的技術來依靠史詩般遊戲的引擎的主要工作室,到目前為止在野生技術演示和項目之外,將大量的時間和資源分配來解決其糾結。
Stalker 2可能是打破駱駝背的稻草,雖然我們可以將很多責任歸咎於GSC遊戲世界,但我不禁要花更多的時間龍騰世紀:面紗遍布非常廣泛的硬件,所有這些都在發動機(Frostbite)上運行時,這被認為不適合FPS不久。我們都再次被蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)欺騙嗎?嗯...