技術演示有些令人興奮。我認為這是您看到可能的可能性的事實。使用虛幻引擎5構建的Matrix Awakens Tech Demo,僅在PS5和Xbox系列X | S上可用,為未來提供了該窗口。鑑於我們已經進入了這些新遊戲機的生活一年多,但除了嬰兒的少數遊戲之外,很少有遊戲表明下一代對這一代遊戲的真正意味著什麼,這可能是一件奇怪的事情。
不真實的引擎5之前給人留下了深刻的印象演示展示的是要突出一年前的PS5上的可能性,但Matrix Aukens卻有所不同,因為您(現在在PlayStation Store和Xbox Store上)可以播放它。無論如何,這不是一個完整的遊戲,但是有一個軌道上的射擊序列是從高速駕駛汽車的後座,然後是一個徘徊,飛行或開車的城市。
在Xbox系列X上播放時,最初的軌道上射擊爆炸式序列是最令人印象深刻的,從您的面貌奇觀的角度來看,當您射出輪胎時,汽車爆炸並猛烈地失控。這裡的遊戲玩法相當有限,但是整個事情都有一個明確的“好,哇,這很酷”的感覺。
此後,您獲得了一些技術示例,但是隨後給了您一個城市四處走動,飛過或開車進去。最初,我對此並不那麼驚訝。如今,在視頻遊戲中,渲染的城市街道非常普遍。至少暫時消失了“哇”的感覺。
屏幕側面列出的控件建議我按y飛行。我做的飛,高高地進入空中,這座城市在下一代榮耀中露出了下面。近距離沒有質量降解的感覺。這是一個精美的虛擬世界,沒有任何可辨別的彈出式。
回到地面上,我激活了照片模式,並開始更加欣賞城市的質量。這是我在可玩的視頻遊戲中見過的最接近的真實事物 - 如果您關閉矩陣過濾器,也許更是如此。夜間照明是一個亮點,但是當您花一點時間將其全部付諸實踐時,整個事情給人留下了深刻的印象。
這一切最令人興奮的是,這不是一個演示,即沒有想到添加適當的遊戲元素會產生什麼影響的演示。在一篇有關技術文章的精彩文章中FX指南據說,還有很多CPU資源可以處理遊戲機制,因此在完整的遊戲中,我們在此處看到的確實可以看到。
作為一個凝視著Agog的人,圍繞著原始PlayStation的空屏幕行走的角度T-Rex,看到這樣的演示令人難以置信。 UE5遊戲將來會滾動。