據報導是否沒關係命運2最終形狀的擴展提供了“大片性能”,Bungie的最新裁員在發布之前進行了作品,即使呼籲獲得積極接待的DLC的一點點DLC也是如此,也無法避免。失控的商業成功。
這是根據Stephen Totilo的報告遊戲文件,引用了許多消息來源說明本週的裁員截至2024年初,已經計劃了。裁員說,有220名Bungie工作人員被解雇了,更多的角色轉移到了Sony Interactive Entertainment和一個新的PlayStation Studio中,該工作室正在開發Bungie“孵化項目”。
該報告繼續引用一位匿名前邦吉工人的聲稱,如果索尼在2022年沒有被索尼收購,則“替代歷史是破產的”。據稱,Bungie一再錯過了索尼所規定的財務目標,導致其管理層不得不結束 - 似乎與工作室的自主權在線上- 它將“深入削減,向索尼的高管表明它正在認真對待財務狀況”。
這些削減現在分為兩批,最新的以下是其中一些2023年10月下旬。該報告斷言,自2023年2月Destiny 2的Lightfall Expantion發行以來,該工作室就虧損了。
一位前僱員告訴Totilo:“我認為索尼為Bungie付了高薪,我認為Bungie賣出了他們無法交付的東西。”報告中引用的開發人員的觀點在Bungie Management中更加沮喪,因為該工作室發現自己所處的位置比Sony希望反映出在此最新裁員公告之後,前僱員在社交媒體上表達的情緒,首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)面臨辭職電話。
帕森斯(Parsons)在宣布裁員時寫道,2023年,Bungie的“快速擴張[奔跑)陷入了廣泛的經濟放緩,遊戲行業的急劇下滑,我們的質量失誤是Destiny 2:Lightfall:最終形狀和馬拉鬆比賽確保兩個項目都以我們的球員期望和應得的質量交付所需的時間。”他補充說,該工作室“過於雄心勃勃”,其“隨後超過了財務安全利潤率”,導致Bungie“在紅色中運行”。
目前,Bungie剩下的員工將完全專注於Destiny 2和Marathon,並與後者轉換董事的消息今年三月闖入。