儘管命運2繼續不時獲得一些有趣的小添加。現在,工作室的馬拉松在射手周圍進行更廣泛的改組的報導中,重新啟動已切換了導演。

最新發展如下去年年底在工作室裁員隨後是報導說索尼可以選擇解散Bungie的現有董事會如果它錯過了某些利潤率,請完全控制它。那些削減鋸Destiny 2的最後形狀和馬拉松都被延遲打擊,這是自那時以來後者的第一個大新聞。

那怎麼了?好吧,首先,先前的項目負責人克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett估價

齊格勒(Ziegler)在一條推文中寫道:“在過去的九個月中,我一直在馬拉鬆比賽中擔任遊戲導演,並證實了Switch,“我們仍然烘烤,但我很高興與您分享有關遊戲的更多信息,因為我們越來越接近將其帶給所有人。”到目前為止,遊戲開發,是嗎?

嘿,大家!有趣的更新:最後9
幾個月來,我一直在馬拉鬆比賽中擔任遊戲導演。我們仍然烘烤,但是我很高興與您分享有關遊戲的更多信息,因為我們越來越近地將其帶給大家。

- Ziegler(@ziegler_dev)2024年3月19日

好吧,根據IGN,齊格勒(Ziegler)任命該角色是對遊戲創造性領導力和指導的更廣泛改造的一部分。報告中引用的一個潛在變化是從擁有自定義播放器角色轉變為玩家可以選擇的英雄合奏,這聽起來可能不允許您將自己的個人風格烙印在您所玩的shot腳的人身上。

IGN還表明,這一切都在發生,而“持續的焦慮”懸而未決,一些工作人員擔心最終形狀的發布(目前定於今年6月4日定於今年),隨後可能是新的裁員,這可能取決於擴張的性能。

希望情況並非如此,尤其是考慮到2024年在遊戲行業的裁員方面的可怕,出版商和工作室大大小小 - 包括微軟PlayStation- 削減了人數。