一個新巫師遊戲即將到來!但是即使轉向虛幻引擎5是CDPR的正確舉動。同時,我們都在考慮重播現代經典巫師3:狂野狩獵- 如果您不同意此陳述,請忍受我(並且知道您錯了)。
經過兩期集中在怪物狩獵和人類戲劇上的分期之後,《巫師3》的巨大範圍允許更廣泛的範圍,除其他外,還有Zany的側面任務和晦澀的致敬。儘管第一款遊戲的目的是偵探故事,三句基本上扮演並閱讀 - 就像世界上最勝任但疲倦的專業人士一樣,已經被投入到有史以來最大的鵝追逐中。
即使找到了西里拉並獲得了近乎近乎世界的世界末日威脅的清晰感,這兩個(出色的)擴展包也使杰拉特(Geralt)在混亂的情況下彎腰,他盡力避免他該死的那種混亂的情況和確切的混亂。從某種意義上說,我認為我們都喜歡杰拉特,因為他是一個壞蛋戰士,儘管他一直努力地一直像孤獨的狼一樣,但實際上無法逃脫社會上最糟糕,最愚蠢的社會。巫師3釘住了這種感覺。
無論如何,血液和葡萄酒 - 擴張包太好了它贏得了2016年年度最佳RPG獎- 帶杰拉特(Geralt)進入葡萄酒和閃亮的騎士,圖森(Toussaint)。一切都感覺到地中海恰當,並增強了杰拉特最討厭的文明部分。其中的主要是官僚主義。相關。
擴展最愚蠢的任務是造紙。到目前為止,它很受歡迎,因為這個“使命”本身很有趣,但是一旦您了解了它的起源,以及為什麼CDPR首先將其包括在內,它就變得更加有趣。現在,讓我談談法國動畫...
傳奇的Asterix和Obelix漫畫和動畫電影遵循高盧村莊的高度可笑冒險,因為它們在公元前50年左右抵制了羅馬職業。特許經營最著名的電影之一是Asterix的十二個任務,這不是基於任何漫畫的故事,朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar出於十二個大力神勞動的啟發。
列表中最令人難忘的任務可能是Asterix和Obelix必須訪問“向您發瘋的地方”以獲取許可證A38的任務。聽起來像世界上最簡單的事情很快變成了官僚主義的地獄,因為多層的羅馬建築充滿了無助的公共工作者和大量的行政廢話。是的,這實際上使人們發瘋了。你可以看整個事情這裡- 非常值得您時間。
我們所有人都討厭填寫文書工作,從一個辦公室到另一個辦公室,而杰拉特顯然是- 或更確切地說是……試圖成為- 最重要的是,當他遇到一個想償還他的傢伙時,尷尬的幽默就登上了舞台他幾年前做的工作。捕獲?每當著名的巫師重新出現時,他在Cianfanelli銀行以Geralt的名字開設了一個帳戶。
就像在上述卡通中一樣,工作人員漫步,希望快速填寫一些論文,並獲得獎勵。畢竟,帳戶是他的,可能出了什麼問題?好吧,對於初學者來說,銀行說他已經死了。為了倒退錯誤並賺錢,他需要許可證A38 - 不,開發人員並不是完全微妙的,是嗎?
接下來的是一個毫無意義的 - 奇怪的樂趣 - 在辦公室之間步行,抓住表格,與顧客一樣煩惱,最後等待整個遊戲中的一周。事情永遠不會像Asterix電影中那樣忙碌,但是本質和尖銳的諷刺都是一樣的。杰拉特(Geralt)的嚴厲,不斷疲勞的氛圍是每個成年人都知道的故事的重述。
當然,這項任務最終導致了一個關鍵點,玩家可以違反解決方案或繼續發揮良好(再次,等待整個星期)。後者是最好的選擇,因為您欠了杰拉特(Geralt)的全部金錢,以及一把非常甜美的劍。
在大多數情況下,PaperChase在Fetch任務上扮演著厚臉皮的即興演奏,這是每個狂熱的RPG播放器都應該欣賞的,但這是外部參考的額外層次和IRL問題的真誠疲憊的層次,這使它脫穎而出。到目前為止,很難與杰拉特最乏味的鬥爭有關,尤其是當他已經在首都圖森(Toussaint)博克萊爾(Beauclair)的街道上感覺像一條魚一樣。
如果我們進行一些額外的挖掘,我們還可以了解波蘭公民如何處理緩慢的行政流程和過度複雜的官僚機構- 該國的一些參與者稱其為“我在幻想遊戲中看到的最現實的使命” ,並且自2016年以來,還沒有停止對此感到狂熱。這聽起來可能很熟悉,但是我們經常聽到一些歐洲國家尤其在這些問題方面很糟糕,因此我們假設此任務在通過某些鏡頭進行觀察時會承擔更大的諷刺諷刺荷。
比較Asterix和Obelix的漫畫和動畫片與Witcher 3(不僅是血液和葡萄酒)並討論他們對文明世界及其倒台的理解幾乎是一樣的。這些故事中的主要人物一直在不熟悉(或根本不舒服)的地方,但始終是“現代人”的“現代人”,他們帶來了“更好的系統”,這給了杰拉特,而高爾斯是最大的頭痛。