Nioh,今年最好的PS4獨家產品之一是PC,我既興高采烈又感到沮喪。
從我第一次聽說它,Nioh總是看起來像是一款非常適合PC的遊戲。幾個月後,經過三個Beta和在啟動PS4版本中的50個小時的播放時間之後,我從未真正期望有一天會在PC上播放它。
索尼的營銷預發行確保了對Nioh成為PS4獨家的對話。很方便地,直到當時,Koei Tecmo從未提出過PC版本它宣布了。我想,這種策略奏效了,不到一年後,我們就在年度遊戲完整版中發行了PC。
宣布和發行之間的短時間讓我有點擔心PC版本的狀態,但是正是新聞稿的語言使我擔心一個心愛的日本遊戲的另一個可怕的PC港口。特別是,該版本提到PS4上看到的兩個圖形選項 - 電影和動作 - 將在PC上返回。這是奇怪的,因為人們會假設並且期望 - PC上的標準分辨率和圖形選項屏幕。為什麼需要這樣的模式?
現在,我在PC上的第二個區域發揮了作用,我感到放心,但失望。 PC端口絕對不像我擔心的那樣可怕,但也沒有嘗試比其PS4兄弟姐妹更好的版本。
當您第一次啟動NIOH時,您將獲得一個良好的OL'Lunainer,這是更改大多數設置的唯一方法。該發射器保留了電影攝影作品,並在PS4上首次看到動作預設,但也提供了一種自定義選項,您可以自由選擇分辨率並調整其他幾個圖形設置。 NIOH不支持解鎖的幀速率,無論設置和分辨率集如何,您的選擇是30或60fps鎖定。
該列表中最令人困惑的項目是一個名為“渲染分辨率”的選項,可提供高,中和低點。這與屏幕分辨率是分開的,NIOH並沒有解釋這一點或其他任何設置實際上意味著什麼。我唯一可以得出的合理結論是,此設置控制了遊戲的實際內部 - 讀取:渲染 - 分辨率,但這是另一個問題。
由於高,中和低選擇充其量是模糊的,因此根據您選擇的屏幕分辨率,它們的意思是不同的東西。在幾十個屏幕截圖上進行了幾個小時的思考,我唯一能找到的常數是,高度總是與所選屏幕分辨率匹配。換句話說,高於高的任何東西都將將圖像採樣到本機分辨率。沒有辦法下樣本。但是,如果沒有像素計數,很難確定渲染分辨率實際上是什麼。
還有一些其他效果的切換,例如環境阻塞,攝像機運動模糊和動態反射。同樣,遊戲也不說它正在使用哪種AO技術。 NIOH還沒有提供任何形式的離散抗氧化劑,這使得確定渲染分辨率的實際效果更加困難。
在第一次啟動時,我決定將所有內容都推到最大值的值。這意味著4K分辨率,其餘的包裝設置為高。遊戲的開場時間您是否從監獄牢房逃脫了。一旦切割賽結束(順便說一句,全部限制為30fps),遊戲開始了,幀速率以45fps的速度上升。
不知何故,一台運行GTX 1080TI和i7 7600的PC不足以在4K處渲染一個空的房間。當我導航其餘水平時,很明顯30fps將成為這些設置的平均幀速率。將分辨率降至1440p,後來降至1080p,使事情變得更加易於管理。
可以在類似的設置上實現4K 60fps,但是您必須關閉環境阻塞,並將陰影設置為中等。
在我在遊戲中的剩餘時間裡,我將其保持在1440p,因為與1080p相比,性能沒有太大差異。這把我帶到了下一個點; Nioh的PC性能幾乎與PS4相同。以60fps為帽子,遊戲很少在開放空間和許多敵人中下降到它以下。
但是,它確實會下降,但是您可以說它在下一部分的下部分加載。我記得這些掛鉤從我的PS4版本開始時非常好,因為滴落在幾乎相同的位置發生,這使我相信這比其他任何東西都更像是發動機的限制。
再次,敵人的動畫框架較少以保持穩定的幀速率。這是其他遊戲(例如光暈5,和黑暗的靈魂在較小程度上。這些敵人通常大部分時間都不在框架之外,因此質量下降永遠不會分散注意力。
儘管PC和控制台之間的性能是可比性的,但PC的功率將足以擺脫動態分辨率。根據PS4 Pro,遊戲的動作模式最多僅達到1080p 60fps。當時數字鑄造廠的分析, 所以你是只要您的PC可以通過電源,進行升級。
如果您在遊戲開放的倫敦級別上管理鎖定的60fps,可以肯定地假設您將在遊戲中看到相同的性能。您在Nioh的大部分時間都將在室內花費。從城堡大廳,幽閉恐怖的地牢到稍後的忍者氏族藏身處 - 所有非常小的環境。即使遊戲確實打開了一點,您的許多外圍視覺也將被樹木和智能霧效應所吸收,從而將物體隱藏在遠處。
最終結果是一款在大多數情況下保持60fps的遊戲。如果您擔心自己的PC始終無法處理本機分辨率,則動作模式將有所幫助。它刪除了與60fps目標跟上的決議。另一方面,如果您想要一個更好的版本,則是30fps的電影,這是您的首選。
不幸的是,一旦您選擇了這兩種模式,就無法更改這些帽子。真正令人失望的是,Nioh並不是一個好看的遊戲。它是可以使用的,但是您肯定會問自己,為什麼您的PC可以比使用該電腦更好地處理其他圖形展示。
圍捕令人失望的遺漏列表是缺乏鼠標和鍵盤支持。該遊戲甚至都不識別鼠標輸入,而在主菜單中也沒有識別,絕對不會在遊戲玩法中。您可以使用鍵盤瀏覽主菜單,但請確認 - 通常映射到輸入,默認為e和返回 - 始終映射到逃脫。 。
您絕對可以使用WASD鑰匙移動William,但是祝您好運,試圖a)弄清楚哪些鍵攻擊被映射到,b)實際上是這樣玩遊戲的。
使用控制器是玩NIOH的唯一方法,值得慶幸的是,您期望的是超出這一點。還值得一提的是,儘管下載僅為29GB,但NIOH將在您的驅動器上佔用近74GB。但是,在機械驅動器上,加載時間足夠快,因此無需釋放SSD空間。
NIOH是少數具有接近完美作戰力學的RPG之一。乍一看,它獨特的對靈魂公式的看法令人振奮,後來通過將組合系統添加到混合物中,揭示了令人難以置信的深度。姿勢系統是無可挑剔的,只需將動作提升到此類其他遊戲中未見的水平。我敢說這些機制比血源``Sures遊戲都非常類似於它的戰鬥。
PC平台為這種類型的遊戲餓了。當然,您擁有所有三個黑暗的靈魂遊戲,但是其他同樣重要的條目,例如Bloodborne,而Demon的靈魂也丟失了。即使是忍者隊的經典忍者吉登(Ninja Gaiden),也找不到PC上的地方。由於這些原因,值得忍受港口的缺點。
最終,NIOH的PC版本是功能的定義。它的運作良好,您可以享受時光,但是到處都不明顯。
NIOH:完整版現已在PC上發布。