延遲,定價和網絡數據上限都是流媒體服務(例如Google STADIA)的潛在問題,最終將被淘汰。但是,一個問題並沒有消失:這場革命構成的威脅要保存。
我是那些真正,深深地相信視頻遊戲作為文化地標的人之一。我知道這並不適合所有人:主知道VG247已經通過了諸如該部門的虛空政治身份之類的判斷,在評論中有足夠的人尖叫“遊戲只是為了好玩”,但我相信他們是更大的事情。這並不是關於政治或整個世界的話要說:雖然有些遊戲令人欽佩地這樣做,即使是那些簡單且與敘事與敘述相距甚遠的人也具有藝術價值。
這就是為什麼我昨晚在GDC觀看Google的Stadia演講時感到矛盾的原因。一方面,我很興奮,回應馬特對體育館的想法會議中直播:我確實認為流媒體是未來的舒適,可行的選擇。許多批評斯塔迪亞的批評者都陷入了技術方面的束縛,例如擔心,流媒體總是會有滯後的傾向,缺乏基礎設施使體育館在世界某些地方不可行,或者談論每小時20GB的流媒體要求。 ISP數據上限。
這些是公平的關注點,但是它們是技術性的 - 無論是通過智能還是通過技術進步的大錘反复打擊,這些問題最終將被消除。
但是,保存仍然是一個問題。如果視頻遊戲是文化地標,如果它們是藝術,則應保留它們。但是,世界體育館的展示並不是一個非常適合保存的人。
問題很簡單:即使您要直接購買遊戲,而不是簡單地租用Netflix風格的服務訪問權,這些遊戲也存在於雲中。他們由維護雲的人或公司控制。這意味著可以更改遊戲,或者,如果情況保證,則可以直接刪除遊戲。從這個意義上講,遊戲可以永遠消失。
體育館老闆菲爾·哈里森(Phil Harrison)說:“我認為,這也沒有什麼不同。”由Kotaku訊問關於保存。這是一個特別令人難以置信的答案,因為任何了解手機遊戲的人都知道對遊戲的了解,這些遊戲在從蘋果或Google Storefront上脫穎而出後從地球上消失了,這要歸功於權利問題或超出當前硬件的衰老的權利問題。
可能是在擔心這一點時,我只是將自己暴露為恐龍。我幾乎沒有三十,但是我是那個傢伙具有數百個乙烯基記錄和數百種物理視頻遊戲。我是熱切支持復古復興項目的人類似的良好努力。我知道我很關心這些東西。我也確實擁抱了未來 - 我很高興地訂閱了亞馬遜音樂,Xbox GamePass和Origin Access等服務,但是有些我只是想正確地,真的自己的。如果未來轉移到了這方面,我將遵循,但我會為一路上的遺憾感嘆。
遊戲保存的潛在問題是許多我能想到的幾個不同類別的問題 - 肯定還有更多。
最明顯的例子是權利問題或其他法律或公關問題。我們剛剛看過Sega在日本出售判決在遊戲中的一位主角聲音和演員之一被毒品胸圍捕獲。為了堅持SEGA,該公司似乎也與有史以來最偉大的遊戲之一Sonic 3&Knuckles遇到了問題。與其他2D Sonic Games不同,Sega拒絕重新製作Sonic刺猬3,而且遊戲當前的大型驅動經典版本也沒有。我願意打賭,即將到來的Mega Drive Mini也將缺席。這可能與不穩定的秘密有關邁克爾·傑克遜(Michael Jackson)參與Sonic 3配樂- 似乎並非巧合,傑克遜(Jackson)去世後突然停止了Sonic 3的重新發行,當時他的遺產易手。
人們可以很容易地看到為什麼這為保護遊戲歷史的未來感到擔憂。對於那些示例遊戲來說,這是可以的 - 我們有原始的光盤在摘除,傾倒ROM,原始購物車和更早發行之前脫穎而出。在一個光榮的數字和流媒體的未來中,不會有這樣的機會。
這不僅僅是遊戲消失的問題,這也是遊戲改變的問題。從歷史性的,學術的角度來看,體驗最終幻想15的頗為破碎,混亂的版本絕對有價值,該版本首次發行了。經過修補和擴展,它現在是一個更好的遊戲:但是,如果玩家希望重新訪問原件作為發布,則只需刪除更新,然後將光盤彈出到離線控制台中。在諸如Stadia之類的系統上,這是不可能的,除非開發人員明確允許使用某種版本。
這也不只是修復損壞的遊戲。現在,我們生活在遊戲不斷重新製作和更新的時代 - 這些重新製作通常會進行重大更改,有時候更糟。如果有什麼動機,則有什麼動機來使遊戲的原始版本重新製作?我們注定要隨著遊戲的更新和重新製作的世界注定,人們記憶猶新的原始作品永遠丟失了嗎?這就是在移動設備上的樣子 - 老實說,我認為這是一種危險。
或換句話說:原始的Xbox 360儀表板帶刀片是涼爽的。但是,隨著多產Xbox的現場直播,您可以啟動多少個360年代來體驗該操作系統?那也可能是一段遊戲史,在我們的手指上滑動。
當然,這是進步的遊行。上個月,三星宣布它不會為北美市場產生更多的1080p或4k藍光球員。市場已經講話,未來正在流媒體。這是視頻遊戲玩家應該意識到的:在電影中,藍光實際上是更清晰,更乾淨且質量更好的事情並不重要:便利性勝利,進度的壓力也確保了亞馬遜,Netflix和其他巨頭正在慢慢地,越來越接近光盤。類似的遊戲可能會慢慢發生 - 鐵桿會踩踏他們的腳和煩惱,但是一點滯後不會阻止休閒消費者。
早些時候,我們提到了邁克爾·傑克遜(Michael Jackson)和索尼克3(Sonic 3),這到底到了。 HBO和第4頻道的紀錄片“發現夢幻島”對傑克遜所謂的對兒童的性虐待進行了令人震驚,胃部轉變的看法,並在公眾意識中對指控的真實性表示了很長的路要走。隨之而來的是,包括辛普森一家背後的團隊決定刪除傑克遜在流通中扮演重要角色的情節。
無論對傑克遜作為一個人的立場如何,這種刪除的含義令人著迷。這一集不會被重新播出,並且正在系統地從按需檔案中刪除。很快,只保留DVD光盤。很快,也將不再有光盤。令人不安的是,即使該情節現在的新文化背景是一個更大的一部分,即一個人如何使自己的真實本性對世界的真實本性混為這麼多年,即使指控是真實的。
與大多數媒體形式相比,遊戲在該領域的皺紋更具皺紋,尤其是在許多標題隨著時間而變化的現代時代。這都不是說諸如Stadia或Xbox XCloud倡議之類的事情不應該是未來 - 但要說該行業需要將其集體頭部匯集在一起,並仔細考慮如何確保視頻遊戲的歷史是適當的保護前進。