Google本周永遠不會在GDC透露Stadia的全部手,但是它光滑的主題演講足以展示一個未來,許多人似乎都熱衷於跳入。
所以沒有談論成本,甚至不適合控制器,也沒有任何真正提及遊戲,無論是否獨家。
但這是遊戲開發人員會議,Google只需要一個小時即可展示,福音和激發開發社區之間的興奮。它說,使用它是我們解決問題的技術解決方案,並釋放了您的創造力。作為意圖陳述,它似乎達到了目標。
揭露的矽谷有些荒謬。談論Magic,一個YouTube內容創建者將其錘打,通過按鈕的觸摸並同時與他們互動的自由。人工智能,數學,後山與古代文明。我覺得自己在圈子裡。 4K,8k。 f ** k一切,我們正在做32k。
而且有一些很酷的演示令人印象深刻。最明顯的只是像玩這樣的遊戲刺客的信條奧德賽並從一台設備轉換為另一種設備 - 筆記本電腦,移動電腦,平板電腦,糟糕的PC,電視,沒有明顯的差異。作為圖形享受,我們必須看到樣式轉移,在視覺旅行中翻轉藝術風格。內置在控制器中的Google Assistant旨在使使用指南減少侵入性。州的份額似乎可以使社會經歷朝著引人注目的方向發展,玩家逐漸鑽探了遊戲的細節 - 真的是書呆子的東西。多人遊戲以最糟糕的聯繫來支持團隊中的一個人?這就是我。我是那個傢伙。和Jade Raymond領導Google的第一方遊戲開發是殺手僱員。我什至對Terraflops的幻燈片表示讚賞,這讓我質疑我真正是一個人。
但是我不知道我是否會生活在可以玩體育館的未來中,還是Google的天才對他們的技術泡沫之外的世界現實。當然,Stadia旨在解決互聯網連接不佳的所有技術問題,但這將是我們只有第一次在自己的家中嘗試的,我們才能確定要確定。我們如何為此付出代價?作為一個從根本上懶惰的人,Spotify和Neflix為我提供了我從全球目錄中需要的音樂和電影。 Stadia是否會採用這種訂閱服務?如果我可以從最廣泛的數字遊戲庫中挑選,我會想要的。我不是包裝,我不需要$ 150的特別版。
因此,是的,儘管演講的光澤仍然存在,但仍然存在有關Stadia的所有這些問題。但是我很高興它不是電視下的另一個盒子,在一堆比賽中以60美元的價格支持。那些日子真的開始對下一個侵略的一代人感到震驚,即使不是他們,索尼和任天堂也涵蓋了這一數字。我並不是說遊戲機已經死了,我並不是說Stadia是所有視頻遊戲娛樂的未來。但是我很確定,我不需要其他遊戲控制台。我想要的是公司 - 嘿,這一點恰好是Google,但是在E3處可能是Microsoft- 嘗試一些新事物,不同的東西,一些非常雄心勃勃的東西。絕對沖進視頻遊戲並振作起來。或在每個人面前吹來吹來失敗。嘗試成功,或嘗試失敗,這對於下一代視頻遊戲而言,這都是一件令人興奮的事情。