Square Enix為什麼無法正確發行其高清重新發行?
上週,《無可挑剔的味道》的《最終幻想迷》是欣喜若狂的:終於最終幻想9(最好的幻想)是為Switch和Xbox One發行的。然後是經典Square Enix冠軍粉絲:警告的粉絲,這是一個非常熟悉的認識。
那些血腥的警告。毫無疑問,Switch上的《最終幻想9》仍然是有史以來最全面,最迷人和出色的RPG之一。但是,正如現在的感覺一樣,Square Enix對遊戲的現代重新發行的特色是一系列小問題,這些問題加起來,以確保應損害經典的確定版本。
當然,我們以前已經看過這個故事,但是隨著FF9的開關發布,感覺特別令人震驚。 FF9於2016年2月在iOS上發行。它在下一個4月,然後是2017年9月的PS4。遊戲中的每一個中的每一個都遭受了同樣的問題,並且粉絲們一直對他們發聲。現在,我們已經從該移動版本開始了三年,並且不僅有Square Enix不適合解決這些平台上的問題,而且還可以在兩個新的硬件上積極發布與遊戲的相同缺陷版本。
一些問題是您至少可以說Square Enix做出了美學選擇。例如,FF9的原始版本具有質樸的字體,旨在匹配其設置。重新發行選擇選擇更無菌的基本字體。新字體更糟,但是您可以說港口背後的開發人員以某種方式認為替代品是優越的。很公平。這樣的幾乎沒有很多變化,例如在CG背景上的凡士林塗片過濾器,通常會使它們看起來更糟,並且在遊戲的4:30演示文稿周圍有強制性的紋理灰色側邊欄。這些東西很糟糕,但這是一種選擇。美好的。
但是,其他問題只是錯誤。除了偶爾崩潰之外,最引人注目的是遊戲配樂的介紹,這是任何最終幻想體驗的關鍵部分。在FF9的現代港口中,遊戲能夠在PS1的翻譯中以某種方式丟失了音樂曲目的能力。
這在紙上聽起來沒什麼大不了的,除了FF9中的許多音樂曲目長了幾分鐘,並且在您每10到三十秒鐘都會偶然發現隨機遇到的區域。 FF9的Overworld Music是一種美麗,輕鬆的三分鐘旋律,但是在此版本中,您很幸運能一次又一次地聽到前15秒的聲音,每次隨機相遇後,曲目都會重新啟動。這是一團糟,儘管配樂問題似乎很小,但《最終幻想》是該系列在皇家阿爾伯特音樂廳賣光了音樂會。這是音樂很重要的系列。
這個錯誤坐了三年,最奇怪的是,Square Enix甚至設法將另一個經典的FF運送到了一個相同的錯誤。 《最終幻想10 HD Remaster》具有相同的問題,但在幾個月內進行了修補。在修復FF10的bug Square時,基本上承認這不是可接受的錯誤,但是FF9仍然保留了錯誤。不平衡的治療方法可能取決於FF10是一個完整的盒裝版本 - 但在新的平台上發布了新的FF9版本,該平台以相同的bugs粉絲抱怨三年感覺很像Square正在採用P **。
在其他地區,港口剛剛匆忙。它首先移植到移動設備上,但這就像移動端口的到來一樣裸露。控制台上的菜單警告您,您不能在字符名稱字段中使用表情符號,而最具用途的快速功能則需要首先打開菜單,而不是簡單的按鈕。後者是現代FF7端口所包含的功能,因此,即使在這些相同的重新發行之間,也存在奇怪的,令人難以置信的發行版之間的一致性。
缺乏一致性通常是主題。最終幻想8在Steam上仍然具有神聖的,災難性的MIDI音樂,而FF7的音樂很快就得到了修補。 FF7的PC釋放與表面級別上的控制台版本相同,但實際上缺少這些版本中添加的一系列功能 - 儘管它是這些版本的基礎。然後是計時觸發,在PC上發射為毛骨悚然,粗心的現金搶奪使用Square Enix有史以來最好的遊戲之一 - 但是在這種情況下,資源很快被分配為鞭打成形,現在它位於作為Square最好的港口工作之一。
為什麼Square Enix無法正確處理?為什麼在某些情況下,它會清楚地傾聽粉絲,提供口頭反饋,有希望然後提供修復程序,而在其他情況下,聲音被忽略了多年?為什麼公司的珍貴,類型的後背目錄會如此粗心對待?如果Square Enix希望將其經典視為具有開創性的遊戲史,而將其視為藝術,那麼它應該從家裡對其進行處理。
最重要的是,在玩家指出所有問題後,重新解釋有缺陷的港口並收取20美元以上的港口後,可以逃脫有缺陷的港口呢?
當然,答案不是。 《最終幻想9》是我有史以來最喜歡的遊戲之一,但是這種粗心的態度不應該得到您的錢。我的建議?前往eBay,然後拿起PS1集。如果挖掘實際的硬件沒有吸引力,則仿真選項是廣泛的 - 比這個端口更好。