這是一分鐘到午夜,您正在徘徊在看起來像美國郊區普通房屋的前走廊。這個地方有點混亂,但是對於一個大概可以容納一個年輕家庭的房子來說,首次檢查時沒有什麼樣的不尋常。燈光間歇性地閃爍,但這可能只是您可以在外面聽到的風暴。
廣播中的聲音舒緩地敘述了一個人的行為 - 也許你? - 謀殺了他的妻子和他們的孩子的人。您可以仔細看一下地板上的垃圾,發現這比起初想像的要險惡。燈光再次變暗,一個過於狂暴的聲音的嬰兒開始在房子裡的某個地方哭泣。是的,這里肯定發生了一些不好的事情。
儘管我們當中很少有人真正玩它,但我們中的許多人都非常熟悉這一設置。
pt- Hideo Kojima的可玩預告片無聲山他從來沒有製作過的遊戲 - 是一個邪惡的四重奏的一部分,在2014年的夏季和秋天開始,開始了恐怖遊戲復興。弗雷迪的五個晚上在八月的幾天之內彼此發行,一兩次恐怖襲擊。外星人:隔離和內在的邪惡十月。這個幽靈的季節在遊戲中的恐怖類型上留下了不可磨滅的手印:標誌著從2010年代初期的迅速轉移的開始動作射擊者,,,,家庭友好的卡通幽靈狩獵遊戲, 和在殭屍啟示錄的背景下做出的不可能的育兒選擇的令人難以置信的悲傷描述((一場比賽真是太好了!),回到更加凝聚力的觀點:為了真正應得的分類,恐怖遊戲應該是可怕的。
難怪十年後,您仍然可以瞥見PT對許多(如果不是大多數)新恐怖遊戲的影響。儘管事實上PT本身的壽命非常短。
PTATATION 4發行時,PlayStation 4不到一年了,因此儘管是一場免費的遊戲- 這是短暫的詭計的一部分,它將PT作為虛構的7780年代錄音室中的獨立冠軍,但有很多人只是沒有人。 t可以訪問它曾經提供的唯一平台。幸運的是,對於那些當時預算並沒有延伸到全新控制台的人來說,2014年也是Twitch確實在Gaming的首相TasteMaker大步前進的一年,因此PT在幾個小時內都在各處流式傳輸。
通常,看到隱形AAA恐怖預告片會有些沮喪不再存在。 PT產生的炒作幾乎沒有消失,因為2015年4月,Konami撤回了遊戲開發歷史上最具爭議的兩個動作:15日,他們取消了Silent Hills的全部發行。在26日,他們從PlayStation Store中撤出了PT。
對於恐怖愛好者來說,這仍然是一個痛苦的地方,我們從來沒有得到由Kojima和Guillermo del Toro共同執導的Silent Hill遊戲,由Norman Reedus主演,並由Horror Manga Legend Legend Junji Ito做出了貢獻。這句話讀起來像是一個公然的假遊戲洩漏,很難圍繞它確實在某一時刻發生的事實纏住您的頭。只有超過一百萬的人實際上只能為自己玩PT,只是將鹽擦到傷口上,這是由於令人驚訝的高於市場的價格證明,您仍然需要為十年後的PS4付款,並提供它甚至具有理論上訪問PT
但是,就像它的龐大的幻影麗莎一樣,儘管早期滅亡,PT仍繼續蒙上陰影。即使在弗雷迪(Freddy's)的五個晚上取得了驚人的成功,同時又保證了模仿者的產卵,但具有環境難題的一鍵式步行模擬人生也成為PT受歡迎的時刻的獨立恐怖趨勢。
像恐懼層,,,,VISAGE,可悲的是艾莉森路在自己的權利本身就成為眾所周知的,但是到2016年,您無法以恐怖類型轉身而不是絆倒另一場比賽,以作為翻拍,魔鬼,精神繼任者或向PT致敬,即使它的無處不在現在,像鬼魂之類的遊戲(稱讚最近的蒸汽下一個節日)自豪地承認PT對其設計和開發選擇的影響。
但這太簡單了,無法將PT的遺產降低到2010年代中期獨立恐怖行走模擬人生的普及,因為它對Triple-A恐怖遊戲的影響的影響同樣顯而易見。 Hideo Kojima的第一個獨立遊戲死亡擱淺從PT提出很多想法,引人入勝的陰謀論假定,寂靜的山丘從未真正期望發展出來,並且為即將建立的小島製作作品創造炒作始終是演示的真正目標。
即使沒有穿錫箔帽子,也很容易認識到生化危機- 寂靜嶺在戰鬥中的主要競爭對手被認為是最知名的恐怖遊戲特許經營權 - 在PT啟發的演示中,退出了漫長的蕭條生化危機7特許經營的重點是重大轉變,遠離了由工具的軍事人員主演的第三人稱動作,以及一個恐怖的每個人的第一人稱POV,繞著一座令人毛骨悚然的豪宅摸索著尋找失踪的妻子。
這還不是全部。儘管最初的壽命很短,但PT本身還是從墳墓之外的恐懼中一直恐懼的恐懼:就像2019年一樣,當時YouTuber Lance MacDonald挖掘了遊戲文件並揭示了PT的主要敵人麗莎(Lisa。
您是否曾經註意到,當您的角色向前邁出一步時,您會聽到三個腳步嗎?這實際上是來自麗莎在您身後的麗莎。作為一名長期恐怖迷,我認為自己在這種類型的恐慌策略方面感到非常疲憊,但是當我得知我在過去的五年中甚至沒有意識到的情況下,我就覺得自己的杏仁核療法都覺得我的杏仁核酥。
然後是一個事實,恐懼的層次 - PT最著名的繼任者之一 - 顯然給Konami留下了深刻的印象包裝他們的PT啟發的三部曲,開發人員Bloober團隊去了期待已久的寂靜嶺2的翻拍2。在那些認為進行步行模擬人生所需的專業知識和重現有史以來最受歡迎的生存恐怖遊戲之一之間的專業知識之間,這是一個有爭議的選擇;但是我個人感到奇怪的是,看到PT的遺產的一個方面以這種方式在十年的時間裡遍布整個圈子。
同樣,《寂靜嶺》電影系列的導演克里斯托夫·甘斯(Christophe Gans)談到了PT是一個顯著影響在復活的電影系列中,預計將從其長時間返回今年晚些時候,基於SH2的第三條條目。
最後,關於PT在發布完整10年後,關於PT的事實可能是真正需要說的。我個人認為這是2010年代最好,最重要的遊戲之一,我知道我會成為遠非孤獨在該評估中。對於一場90分鐘的比賽來說,這還不錯,這是關於走上幾乎沒有人玩的走廊。