新的UI,令人難以置信的負載時間和精美的控制器使PS5感覺就像是真正的下一代交易。我們的PS5評論具有所有細節。

我是新事物的忠實擁護者。發現了一位新作家,嘗試了一家新餐廳,找到了一個出色的電視連續劇,該系列有六個季節,弄清了我兒子的新玩具的工作方式,品嚐了新的百事可樂最大風味。這PS5,儘管如此,它卻令人震驚,因此不能被標記為“安全”或“更多相同”。從您第一次看到肉體中的控制台的那一刻起,很明顯,索尼想產生不同的東西。雖然當前的控制台國王本來可以交付另一個方形盒,並加載了一個很大相似的用戶界面,並裝滿了經過調整但最終的相同控制器,但我們擁有的是新一代新一代機器。發現新的技術的來龍去脈很高興,而PlayStation 5則提供了黑桃。

這不像以前的事

一旦初始設置完成,PS5體驗最初感覺就像您在平行宇宙中打開PS4一樣。事情看起來很熟悉,但它們不一樣。遊戲和媒體被拆分了(對不起,我還不能談論媒體功能),但是主屏幕上仍然有一排縮略圖顯示您最近播放和安裝的遊戲,但是上面的一組菜單和選項在此上。 PS4消失了。按下PS按鈕將啟動控制中心下NAV欄,並為您的活動遊戲顯示許多快速發布選項。

為了Astro的遊戲室,從索尼(Sony)開始的預裝的3D平台遊戲,按PS按鈕為您提供跳入某些階段的選項,每個瓷磚都顯示您在特定任務中取得了多少進展。這消除了進入遊戲並導航到區域的需求。如果得到適當的支持,此功能應該節省更多的時間,並讓您進入您有興趣玩的遊戲的一部分,而無需先啟動遊戲的主菜單。

PS5評論:遊戲機的UI時尚時尚而有趣。

如果您想知道,PS5的懸浮功能似乎完全與PS4上的相同。這意味著您可以迅速跳回您停止玩的位置,但是如果您完全關閉控制台,它只能適用於一個遊戲,並且不會保留懸架狀態。與Xbox系列X/S的多遊戲支持相比,這有點令人失望,它使您可以在少數幾個過程中的遊戲之間切換,甚至可以從完整的關閉中重新加電,甚至可以工作。快速啟動選項略有彌補,但我更喜歡Xbox解決方案。

對於某些人而言,PS5對用戶學習系統功能的要求很可能是負面的,但是我覺得我正在與Sony的龐然大物一起啟動新的控制台。實際上,我發現最新的Xbox UI非常出色,但是當我的系列X在11月10日到來時,幾乎沒有什麼可發現的,這就是統一性的缺點。

我看不到任何人不滿意的是DualSense控制器。老實說,我認為新的PS5控制器將從根本上使人們重新考慮其倍增性購買決策。這是一項很棒的技術,也是我早期在索尼的新遊戲機中的真正亮點之一。

那個加載屏幕怎麼說?

我在PS5和Xbox系列X/S之間沒有進行任何直接比較,但是我可以肯定地說PS5遊戲中的加載時間非常快。在Astrobot中,它們足夠快,幾乎沒有想到,可以讓您眨眼之間在遊戲區域之間進行咬合 - 或至少眨眼。上述快速啟動瓷磚幾乎像在Netflix上拍電影一樣,將您帶到遊戲的一部分。漫威的蜘蛛俠:Miles Morales也可以讓您進入遊戲QuickSmart,儘管自然界的開放世界消除了對太多的負載屏幕的需求,而快速旅行可以突出迅速的負載。

Capcom的Devil May Cry 5:Special Edition,由於其冗長而頻繁的負載屏幕而困擾著我上一代遊戲機的遊戲,這使我受到了變化。如果您選擇讓遊戲在加載後直接進入遊戲玩法,那麼您根本無法閱讀所有提示文本,而與Nico談論升級的旅行不再是通過有些煩人的加載來預訂的 - 感覺是瞬時的。目前唯一的悲傷是我尚未玩一種利用這種加載速度來增強遊戲設計的遊戲,但我敢肯定會隨之而來Ratchet&Clank:裂谷

舊遊戲變得云杉

讓我們先以此方式解決這個問題。索尼的向後兼容性產品不如Microsoft在Xbox平台上的令人印象深刻。部分原因是索尼不願意或無法在PS5上運行PS3和老年遊戲。除了在PS4上以遊戲為遊戲的精選PS2標題外,在PS5上的PS4上的任何內容都是通過PS Now Service進行的,尤其是其流媒體側的唯一方法。鑑於PlayStation標題的豐富背面目錄,並且鑑於Xbox所有者使用遊戲機獲得了什麼,這真是可惜。儘管我很欣賞Xbox後衛的工作,但索尼擁有一個名副其實的寶藏,但沒有打開,這將是4K比賽的出色表現。

無論如何,提供的是牢固的。目前,我尚未遇到PS5上PS4遊戲的任何兼容性問題,但是測試池並不是很大。索尼本德的幾天不見了在遊戲以4K的形式渲染時,已收到更新,使PS5每秒達到60幀的速度 - 我不是像素計數器,但看起來很清晰。這是從PS4上的30個fps fps來的一個愉快的飛躍,也是一個可愛的例子,說明如果開發人員想提供更新而不一定要大修整個遊戲,則可以。 Sony的其他PS4標題尚未更新,但是Tsushima的Ghost也有類似的補丁。值得注意的是,具有動態分辨率和無上限幀速率的遊戲將自動從PS5的功率中受益,但是如果沒有開發的更新,則無法克服硬編碼的限制。

PS5評論判決:下一代終於到了

PS5還有更多,但是我還沒有看到除促銷材料之外的所有功能。如果您陷入遊戲中,則可以為您提供指導的提示視頻,或者尚不完全隱藏。我還沒有獲得關鍵發布標題,惡魔的靈魂。雖然預發行的視頻肯定看起來令人印象深刻,但我很想看到它如何在我面前的PS5上運行。假設沒有令人不愉快的驚喜,從視覺角度來看,惡魔的靈魂是一種真正的下一代享受,並且作為一個發射標題清楚地表明,PS5的偉大事物面臨。

PS5評論:惡魔的靈魂是發射遊戲的亮點。

遊戲機發布的成功通常取決於新的下一代遊戲。這次圍繞Xbox和Sony都在這方面都有苗條的採摘,但索尼至少確實將惡魔的靈魂作為發射珠寶(和Demon的靈魂(和蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)作為眾人愉悅的人)。索尼還擊敗了Xbox,以提供純粹的新穎感。在新的控制台上花費499美元絕不是一個小支出,對於這種錢而言,興奮很重要。我期待獲得系列X,但我對PS5(它的出色控制器,Slick New UI)以及Demon's Souls的瞥見感到興奮。對我來說,如果您追求新一代的刺激,PS5當前是唯一的選擇。

免責聲明:索尼為此PS5審查和相關覆蓋範圍提供了零售PlayStation 5控制台。