蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)是一種非常典型的控制台啟動標題。

它在某些地方令人印象深刻,但顯然仍然在上一代的殘餘物中翻滾。這是一種較短的體驗,肯定會使新一代發展更加容易。就是說,它也足夠豐富,可以使自己放鬆身心的新硬件是理想的放鬆狂歡。

你玩了嗎?2018年的PS4蜘蛛俠?如果您這樣做了,您將對您對Miles Morales的感覺有一個很好的了解。這是一款以相同技術運行的遊戲,其中許多相同的遊戲系統和機制。邁爾斯(Miles)足夠不同,足以使彼得·帕克(Peter Parker)與眾不同,但他最終仍然是蜘蛛俠。

這意味著您仍在紐約進行工具,就像在那場比賽中一樣。它本質上是同一開放世界,儘管現在已經在一年中的不同時間,而邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)一個聖誕節的故事,可悲的是,一年中的時間並沒有足夠的能力,感覺就像聖誕節對敘事至關重要。當然,當媒體這樣做時,我喜歡的那樣,真是可惜死亡崛起4它的聖誕節陷阱得到了增強。儘管如此,冰冷,裝飾的紐約至少很漂亮,那些在25日解開的人會發現時令足夠適當。

玩這個新的蜘蛛俠冒險將分為幾個基本類別。首先,您是通過搖擺,跑步,攀爬和掩蓋紐約的建築物來漫遊的。感覺仍然很棒,邁爾斯有自己獨特的移動和搖擺方式,使他與彼得區分開了。

Traversal很有趣,但也用於從點對點獲得。故事任務和更多敘事涉及的附帶任務將是您的主要通話點,但是還有一個更簡單,更短的“友好鄰里”任務,Miles通過他的手機拾取了。 2018年遊戲中隨機生成的,無休止的重複犯罪也又回來了,在您穿越遊戲世界時會彈出。最後,有一系列的收藏品可以抓住,反過來又可以介入您的角色升級和完成百分比。

所有這些都與2018年的《蜘蛛俠》相似,儘管有輕微的演示更改可以更好地適合Miles角色。戰鬥也是如此。仍然是Arkham Games首次創造的節奏,組合和道奇的重型超級英雄,仍然有隱形片段類似地從Caped Crusader那裡借來,但Miles具有獨特的力量,使他的蜘蛛俠與眾不同。

這些差異中最重要的兩個是Miles的生物電毒液能力以及他變成隱形的能力。毒液的力量使您可以用電動ZAP賦予攻擊能力,從而使敵人之間傳播,並使它們更容易受到其他攻擊的影響。不可見的是顯而易見的,它使隱身在此遊戲中變得更加有趣。以前是不可能的撤離現在更加現實,因為您可以在掩蓋時執行它們,然後在非常有限的活動偽裝到期之前將其拉回藏身現場。

就像我之前說的那樣,邁爾斯感覺足夠不同,足以確定皮特,但足夠相似,以至於所有有關2018年蜘蛛俠的工作都保持不變。它在“完整續集”中可能不會很好地迭代,但眾所周知,這更像是一種停止差距的交易。

說到這一點,讓我們談談遊戲的大小。與類似的比較未知:Lost Legacy實際上很公平。在7-10小時範圍內,核心故事可能需要類似的時間。我以98%的總完成百分比拋光了大多數附帶內容;那花了我12個多小時,這對我來說很正確。該遊戲的下一代性質意味著與大多數新版本相比,它仍然具有折扣價,但是它比類似尺寸的PS4代遊戲貴,例如2017年的《 Lost Lost Legacy》。從那兒帶走。

這裡講述的故事也渴望強調原始蜘蛛俠和新蜘蛛俠之間的差異。邁爾斯(Miles)實現了令人難以置信的完善,並具有令人信服的角色演員陣容。 Great Pride是從非裔美國人和波多黎各遺產中成為混合賽車的Miles地位,作為一個混血兒的人,我本人很少見,很興奮地看到這在視頻遊戲中很好。完成一系列的附帶任務會導致一個簡短但著名且堅定不移的黑人生活物質致敬,這在一個大型預算的主流視頻遊戲中令人驚訝且令人愉悅。

這是PlayStation 5發射遊戲,但也是PS4。我尚未測試PS4版本,但假設它很好 - 它將缺乏PS5獨家改進,但是蜘蛛俠在2018年在PS4上運行良好,這款遊戲非常相似,以至於不太可能遇到任何重大的性能問題。

作為PS5發射冠軍,邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)就像我說的那樣是一場經典的一日遊戲。無論是否獨家,發射標題通常都從上一代人口中植入並貼上了光彩,這感覺就像那樣。令人印象深刻的是,PS5的核心特徵整齊地插入了程序,而不會感到破壞或過度。

燃燒的快速SSD存儲意味著負載是愚蠢的,例如。快速旅行不再是一件瑣事,因為它幾乎是瞬間。視覺效果很好地銳化,在4K的HDR中,絲滑的性能很好 - 然後是射線追踪。使用了觸覺反饋和自適應觸發器,但是在此特定標題中如此巧妙,以至於您不會非常注意它們。

Ray Tracing似乎是Insomniac開發人員最激動的功能,因為它絕對是該遊戲中的任何地方。它具有出色的實現 - 如果您停下來片刻貼在摩天大樓的側面,並將紐約的實時反射塗在其巨大的窗戶上,您會留下深刻的印象。一些Miles的蜘蛛套裝也有表面,也會顯示出射線追踪的反射 - 當他運動時看起來很棒。如果您快速移動並突然停止,時不時會看到射線追踪的反射“彈出”在表面上,但這很少見。

實際上,射線追踪可能使這款PS4標題更像是下一代遊戲大有幫助。例如,關鍵角色模型仍然令人印象深刻,但與我們在PS4上已經看到的內容並不相似。但是,實時照明增強了整個世界,但是,將所有內容都提高了。

老實說,就是這樣。我再次重申 - 您喜歡2018年的《蜘蛛俠》?如果您喜歡它,那就更加一樣。如果您從未玩過它,那麼這仍然是一個有趣而引人入勝的開放世界英雄遊戲,相對不及時,相當於爆米花動作的遊戲。自然,如果您討厭上一場比賽,請錯過這一點。 X因子是價格,對於某些人來說可能太豐富了,對於實質上是強化的擴展。

幾年後,很少會記住發射遊戲,但當時,它們的元素總是很神奇。在PS5上,邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)都淡化了這兩種感覺 - 它熟悉且不令人驚訝,但是它的某些技術演示將使您驚嘆不已。如果您在發布當天拿起PS5,則肯定會這樣做。

測試的版本:PS5。出版商出於本評論的目的提供了遊戲的副本。