拆卸器是一種遊戲,您可以將耳機撕下來,在屏幕上發誓,比一袋椒鹽脆餅更咸,只是坐下來坐下來,乾燥眼淚,然後在10秒鐘後將其拖回競爭。

刺痛了蜥蜴大腦的焦慮部分,使憤怒的多巴胺分泌,以至於您不斷地在寺廟爆發的刀邊緣跳舞,這是如此完美。

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有時候,它令人難以置信,有時您不敢相信時間到了,因為您全神貫注。

這是拆卸者的最大優勢和劣勢,在這個新的運動DLC世界賽車儀中,它重新恢復了全力。

基本遊戲的世界層是一個進度欄,每當您變得太舒適並確保動作始終處於您可以處理的方面時,就會增加困難。

Worldslayer的啟示板層基本上以相同的方式發揮作用,只有幾個不同的修飾符,並且有機會獲得帶有額外Mod插槽的新的戰利品,因此在幾個其他的技能樹和一個全新的故事之外,它就是堆積更多相同的幫助,變得更好和更糟。

那時,這個故事真是一件好事,即使仍然覺得它應該在2002年左右出演布魯斯·威利斯(Bruce Willis)。概念並開始揭示時代星球和異常神秘本質的一些更深層次的秘密。

有很多強大的世界建設和科幻小說,但確實屬於與基本故事相同的陷阱。它仍然具有相同的音調鞭打,您的角色一分鐘一分鐘爬上一堆破舊的身體,動作英雄打趣下一個,然後說“我們在這裡有什麼”,因為他們在同樣的配音本壘打辛普森( Simer Simpson)中拿起了一個可收藏品當他在甜甜圈上搖動手指時可能會使用。

這些環境看起來像以往一樣雄偉而陌生,但是由於它們基本上只是裝滿了腰部高牆壁的容器,所以它們可以感覺像是水族館裡的那些玻璃管走道之一 - 很多美麗的東西可以吞噬,但由於被隱形的牆壁束縛著獨立的感覺。

最重要的是基礎遊戲的怪異遊戲決策也持續存在。生命 - leech武器仍然是絕對必要的,以至於沒有它的任何武器都是完全沒有用的,也可以使您的很多戰利品垃圾也呈現。

加,這不是現場服務的遊戲,那麼,為什麼要添加一系列很酷的傳奇武器和裝備,這些武器和裝備幾乎被鎖定在賽后活動中呢?如果故事情節是主要的吸引力,那麼當您可以玩整個遊戲並在幸運的情況下看到一兩個遊戲時,即使擁有它們的意義是什麼?

而且,我仍然覺得,即使第四個技能作為您的運動技能,我仍然會在四個技能方面變得更加有趣- 但我得到的印像是阻止遊戲在多人遊戲中對屏幕上的效果太多融化(因此,它已經限制在三人合作社中)。


儘管存在所有不一致之處,但局外人仍然擁有一些最激烈,最令人興奮的PVE射擊 - 有時候,您在地板上的水坑里而不是無名的傻瓜。

它愚蠢,書呆子和黑暗,沒有囚禁,因為它從頭到尾都需要您的注意力。

Outiders WorldSlayer於6月30日在PC,Xbox One和Series X/S,PS4和PS5上發布。代碼由發布者提供。