如果有一件事拆卸器工作室人們可以飛行希望您了解其即將到來的合作射擊遊戲,這是因為它試圖成為啟動時的“完整包裝”,而不是不斷以額外費用更新的現場服務。

儘管納入了RPG的搶劫者子類別的許多元素,但拆卸器不會以微交易為特徵,並且在外部2月25日的演示發布,不是免費的。

但是,隨著許多其他標題在多個補丁中不斷擴展,人們可以飛行的承諾遠離現場服務流行語導致一些人質疑在發布後是否會添加任何新的東西。

“我們的意思不是'這不是現場服務遊戲',我們將在啟動後立即放棄遊戲,” Outriders遊戲總監Bartosz Kmita向VG247解釋說。

“即使遊戲沒有超級成功,我們仍然計劃對平衡和其他一些事情進行一些調整。但是,如果遊戲更成功,人們喜歡它,那麼我們很樂意創造更多的冒險 - 這取決於玩家對遊戲的反應以及他們對遊戲的整體感覺。”

在工作室與Epic Games分開並在2015年變得獨立之後,Outiders是人們可以在大約十年內飛行的第一個新IP。這代表了多年的發展工作和對公司的巨大投資。

克米塔補充說:“這對我們來說是確定的旗艦:人們可以飛。” “我不能說關於Square Enix的[同樣],但是他們給了我們很多支持,並對該產品充滿信心 - 最初是一個小得多的遊戲。

“我們看到對過去幾年增長了多少信心。這對我們所有人來說都是非常重要的遊戲,我們希望人們會喜歡它。”

Outriders將於4月1日通過Steam,EGS和Stadia在Xbox One和系列X/S,PS4,PS5和PC上發行,此後被推遲到2020年。

人們可以說,Outriders是RPG的內心,並且不會有標準射擊者的“愚蠢故事” - 找出在我們的採訪中如何在這裡

雖然這是一個集中的遊戲,Outriders不會配備專用服務器