沒有什麼比打破角色扮演遊戲進步的背面了,而且章魚旅行者完美地為此而建。

結束確定的VG247最終幻想排名,我將《最終幻想》 8列為該系列中第五個最喜歡的作品。老實說,我可以拿出或留下大部分遊戲,但是FF8的一個特殊要素很突出:它的徹底破裂。第一次玩FF8時,您可能會按照開發人員的意圖播放它,但是一旦您對其角色的進步和難度有所了解,您可以在幾個小時的幾個小時內將游戲內外旋轉開始新的儲蓄。感覺很棒。

章魚旅行者是有時被擊中,但最終令人滿意,但是在我的評論之後,我一直在玩 - 我這樣做的主要原因是找到操縱其遊戲系統以盡快打破章魚開放式進展的方法。對於任何RPG來說,這都是一個很棒的弦:故事結束了,但我仍然在此。

章魚旅行者的結構比大多數其他遊戲都更好地借給了這類惡作劇。這是一款大型開放式遊戲,使您可以從八個可玩派對成員中的任何一個開始,以任何順序招募他們,並按照您喜歡的任何順序解決每個角色的故事情節。這意味著,如果您願意,您可以背靠背接管一個角色的所有四章,或者您可以完成他們的第一章,然後再去為其他演員的其他成員做一些任務。

隱藏在其中的是輝煌迷惑的舞蹈能力,以及我徹底打破章魚旅行者第二次打球的整個策略,圍繞著這一點。僅限於舞者級別,首先只有初月才能擁有它,但是後來舞者班也可以配備第二個角色。令人困惑的舞蹈基本上是日本RPG俄羅斯輪盤賭:舞者表演舞蹈,而舞蹈則具有隨機的效果。

令人困惑的舞蹈可能會殺死您(因此經常使用這種技術保存是謹慎的),或者它可能會掩蓋或降臨敵人。它可能會造成傷害。它可以召喚一個凱特(Cait),這是一個絕對落下大量EXP,JP和現金的稀有敵人。最重要的是,它可以將您在戰鬥結束時獲得的資源乘以多達一百次 - 這些效果堆棧!

這絕對是瘋狂的地方 - 我們正在談論從10級左右跳到30級的跳躍,從而獲得了成千上萬的Exp和成千上萬的JP購買技能。這使我走上了日本RPG的一條小路,很少能讓我得到我:我很高興地尋找最令人印象深刻的令人困惑的舞蹈獎金。在最好的情況下,您將召喚Cait,殺死它,然後觸發EXP或JP獎金。這些數字變得愚蠢。確實是一件非常令人滿意的事情。

為了再次回到FF8類比,對於那些記得遊戲系統的人來說,我被帶回了巴蘭布大陸海岸上的魚上使用卡片,以極大地壓倒了遊戲的起始派對。我對我非常美好的回憶,因為最終的結果 - 一個破碎的遊戲,角色最終以早期的技能為基本上可以用來基本上邁向遊戲後期內容 - 值得。

是的,隨機的機會可能會令人沮喪,而打磨的戰鬥可能很乏味,但這是令人興奮的- 尤其是因為章魚旅行者的開放式結構意味著您可以在諸如隱藏的高級課程之類的事情上進行奔跑解決守護他們的困難老闆的位置。這些老闆也值得急於重複比賽 - 章魚具有出色的戰鬥系統,並具有大量的自定義,因此打破系統以允許其八個字符進行實驗,而十二個字符類的確是一件令人興奮的事情。