這是一個公開的秘密索尼PlayStation一直在為發展做出貢獻Callisto協議。平台支架的視覺藝術服務組被確認是11月遊戲發展的一部分 - 現在,遊戲已經出現在野外,您可以看到該團隊對最終產品的影響有多大。

新工作室開發的Callisto協議引人注目的遠程遊戲並出版克拉夫頓, 得到數字鑄造處理本週,結果很明顯。遊戲的PS5版本遠遠超出了Xbox系列X/S ONE。遊戲預發行有一些補丁,但是從今天(發行日發行日)可以看到的內容,遊戲機版本之間的性能存在顯著差異。

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但是為什麼有如此不同?好吧,來自視覺藝術的150名員工可能與此有關 - 畢竟,他們在為PlayStation硬件開發遊戲中的經驗要比其他任何事情都要多。學分的圖像(首先發布重置,然後由VG247驗證)請注意,來自索尼內部工作室的大約150名員工幫助開發了。

Visual Arts Services Group - 最近在Sony搜索新工作室時成為頭條新聞為了開發“與頑皮狗合作的高知名度[...]”- 在過去的幾年中,索尼一直是英雄。學分未知系列和《蜘蛛俠》遊戲說明了球隊在所有圓柱體上開火時的表現如何(儘管值得注意的是,索尼讓頑皮的狗接管我們的最後一個,第1部分的發展,因為它認為視覺藝術並不能為該項目划痕)。

但是索尼承諾團隊進行Callisto協議是一個有趣的發展。畢竟,這不是第一方遊戲。索尼擁有Callisto協議的營銷協議(Ergo:您看到的所有廣告都帶有PlayStation品牌),因此它可以理解平台持有人希望Dead Space Spiritual Spientual Relacomer能夠做得很好。有趣的是,PS5上更好的性能和優化是結果。

使整個混亂變得更有趣的是該遊戲在PC上幾乎是無法玩的,據一些球員說。

很多噁心之間PlayStation和Xbox最近 - 讓我們希望遊戲機遊戲之間的這種新差異不是我們將來可以期待的。