也許不是偶然的暗黑破壞神4是暴雪有史以來最快的遊戲。考慮到長期的等待,該系列的吸引力與魔獸相比,更廣泛的吸引力守望先鋒, 和爐石- 創紀錄的推出是不可避免的。
但是,每個大型發布會都帶來了許多新玩家,其中許多人以前從未玩過暗黑破壞神遊戲,並且可能不一定熟悉該系列的來龍去脈。即使對於長期的粉絲來說,季節性內容一直是最頑固的球員的領域,這種類型是永遠不要停止比賽。
暴雪宣布暗黑破壞神4將是第一個將戰鬥通行證帶入該系列的人每個新季節。突然,每個人現在都在密切關注季節。問題所在。
暗黑破壞神4在氣候下釋放,即使假裝承諾現場服務的任何遊戲都期望戰鬥通過。他們正在免費遊戲中付費/高級遊戲。如今,沒有在重大發行中進行戰鬥通行證會引起新聞。
這也意味著戰鬥通行證模型是相當標準化的。您的賺取方式因一個遊戲而異,而且通常是一個辯論的問題,但是結構(免費和付費層)內容(化妝品和XP提升),甚至運行時都相似與戰鬥通行證的遊戲。
戰鬥通行證通常是每個季度左右的新賽季。一個新的季節意味著新內容,這取決於遊戲。但是您可以期待新的地圖(如果是射手),新的遊戲中項目,新角色,新的皮膚,迷彩等。
暗黑破壞神遊戲中一個賽季的想法與特許經營本身一樣古老,但這與戰鬥通行證相反。暴雪決定將戰鬥通行證與現有的季節性結構結合在一起,因此存在問題。
《暗黑破壞神4》是在戰鬥通行證派對上晚了。也就是說,玩家期望它可以按照已經建立的規則發揮作用。為了使其脫穎而出,它需要提供現有的戰鬥通行證沒有的東西。使命召喚的戰鬥通行證包括足夠的貨幣來自行付款, 儘管Halo Infinite永不過期一旦您購買。
《暗黑破壞神4的戰鬥通行證》一無所獲,因此玩家期望它能像在fortnite一樣工作,這是有道理的Apex Legends,使命召喚等。除了,當然不是。通過將現有的暗黑破壞神季節風格嫁給戰鬥通行證,現在要求玩家按暴風雪的規則玩耍。
在暗黑破壞神季節,您預計您將創建一個新角色來贏得新賽季的回報,並與其他球員一起參加一場最高水平的比賽。您現有的角色無法參與新內容,因此您將從划痕開始。這就是為什麼《暗黑破壞神》季節真正成為遊戲最熱心的粉絲的事件的一部分,而其他所有人都只是繼續升級現有角色。
在最近的一次直播中,暴雪確認這種結構正在返回暗黑破壞神4,這意味著全部如果玩家打算參加新的季節性內容,則需要啟動新角色。不幸的是,這也意味著只有為這個或那個季節創建的角色才能實現戰鬥傳球進度。
這是反彈開始的地方。請記住,Diablo 4到目前為止吸引了大量的觀眾,對於許多人來說,每個賽季都必須新鮮開始的想法是不合理的。首先,《暗黑破壞神4》中的磨削 - 尤其是一旦達到80-85級及以後的磨削,它就會慢得令人難以置信。
要使玩家了解他們投入數十個小時的角色必須有效地停放,以便他們可以在每個新賽季的新角色中取得進步,這是不可能的。還值得記住的是,許多現有的暗黑破壞神玩家,例如我自己,從來沒有真正關心過去的比賽中與季節互動。現在,如果我想體驗新任務並賺取戰鬥通行證獎勵(已經支付),我將不得不。
您可以清楚地看到暗黑破壞神總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)對這篇推文的大多數答復中的這種情緒,他回答了記者保羅·塔西(Paul Tassi)的問題。
嘿,保羅,是的,要參加季節性的探索,機械師,季節旅程和戰鬥通行證,您將需要創建一個新的季節性角色。以季節性角色(如果您願意或需要結束)演奏運動也將進行季節旅程和戰鬥通行證。
- 羅德·弗格森(Rod Fergusson)(@rodfergusson)2023年6月19日
雖然您將能夠在季節性角色上跳過廣告系列(如果您完成了一次),並且在賽季結束後您的新角色將繼續存在,但對於玩家來說,這可能仍然太多了。但是有理由擔心嗎?
我說我們需要在恐慌之前看到它發揮作用。關於我們在《暗黑破壞神4》的戰鬥通行證中取得進展的速度,我們仍然不知道很多。我們還沒有看到獎勵 - 或者實際上知道新內容有多有意義。
《暗黑破壞神4的戰鬥通行證》將比大多數現代遊戲更長一些,因此,這可能最終使它變得更容易吞嚥。這種特殊的季節和戰鬥通行證是暗黑破壞神的新事物,因此有充分的理由相信暴風雪可能會使未來的季節旋轉,或者至少做出一些讓步。