使命召喚:Warzone 2.0- 並擴展現代戰爭2- 擁有出色的戰鬥通行證。自從Fortnite推廣貨幣化方法以來,我在過去幾年中見過的最好的是,我們已經看到基於獎勵的進步激勵措施在整個行業中蔓延。與我們看到的其他戰鬥通行證不同,對您的解鎖的播放器有很大的控制,這意味著我們在不同的時間開始獲得不同的項目,並且可以優先考慮某些項目而不是其他項目。
例如,如果您主要擔任操作員卡利斯托(Calisto),並希望為法國 - 西班牙的後裔獲得更多的皮膚,那麼您可以選擇這樣做。您可能會忽略某些武器皮膚或在您的途徑上解鎖新操作員皮膚,但這是您的選擇。您可以控制。您可以選擇在戰鬥通行證中花費令牌的位置。
這不是一個更好的設置守望先鋒2- 最近的遊戲引起了用戶的抱怨謹慎地習慣和緩慢它的戰鬥通行證是?能夠說:“嘿,我想要更多的槍!”並能夠上班解鎖更多的槍支?我知道,當我四處走動時現代戰爭2和Warzone 2.0的緩慢形成的元,我希望盡快可以使用盡可能多的選擇。並解鎖“專業人數” shot彈槍,將我帶入新的拍攝館播放列表,這是一個夢想。看和學習,暴風雪;您的活動夥伴使您尷尬。
而且 - 重要的是要記住 - 這只是第1季。Warzone 2.0和Modern Warfare 2的第一個G。就目前而言,有20個“戰鬥部門”,每個部門都擁有五個獎勵。如果您購買戰鬥通行證,也有一個獎金行業(在地圖上標記為A0),可以解鎖另外五個獎勵(包括第1季的標題操作員宙斯)。您可以免費播放,但是如果您選擇這樣做,您的獎勵曲目將受到嚴重限制;不過,在戰鬥通行證設置的任何遊戲中,這都是該課程的標準。
我非常佩服的是勝利部門的加入;最後一個區域,您可以將障礙分解為完成戰鬥通行證的所有20個部門時。這個特殊的最終區域獎勵宙斯(Zeus)的金牌“ Olympus King”模型,這是一種新的M4武器藍圖,稱為“ Mortal's Bane”(順便說一句,看起來很愚蠢)和300個COD點。
最後一點 - 這很重要。在過去的幾周中,我一直在玩很多現代戰爭2,自從本週早些時候的戰鬥通行證上線以來,我一直在願意付出高級貨幣的願意為我所付出的意願。我在商店里關注的是一個捆綁包 - 戰術人類1.0,帶有運動服的新星皮膚和一些酷炫的武器 - 而且是1800枚硬幣。我現在有1600人……全部來自戰鬥通行證。
與《守望先鋒》 2相比,這是無痛和巨大的價值。否則,我永遠不會踏入鱈魚商店(儘管這個頁面會相信您,但我不在乎皮膚),但是我在這裡 - 開設商店並在比賽之間瀏覽,因為我有一些否則浪費的備用硬幣。
所有這些,在戰鬥通行證上以低於9英鎊的價格?這很棒。是的,您需要播放的令牌播放過程才能真正解鎖項目,但在這里和那裡可能會有些慢,但是在Warzone和Modern Warfare 2的目標之間可以加速事物,並在您之間彈跳時提供一個不錯的節奏模式…我真的不能抱怨。
我目前正在從事多宇宙,《守望先鋒2》,漫威快照,以及《使命召喚》戰鬥通行證 - 有很多爭奪我的注意力(除了不少於三場比賽以進行審查)。我不斷回到現代戰爭2。這對我說了很多。Activision有很多錯誤,但這……這可能是一段時間以來最好的事情。