黑暗的靈魂2當他穿過Drangleic Castle的大門並與國王的對抗接近時,他繼續以其Zweihander+10的痛苦來追回戴夫·庫克(Dave Cook)。

該條目涵蓋了戴夫(Dave)的進度達到142級,並且在任務中超過46小時,您可以在這裡趕上他以前的期刊:

這是本條目的狀態更新:

您還記得在我的最後一篇日記條目中,我說過我在凌晨4點扮演Dark Souls 2嗎?我在彈奏本文時又做了一次,除了這次是由於遊戲帶來了另一個“輕鬆”的轉彎,這使我像熱的霍爾伯德一樣通過空心的四肢衝刺。自從上一篇文章以來,我走得很遠。

但首先;讓我們談談鐵的保存吧?就像...鮑澤的城堡超級瑪利歐卡丁車,帶有金屬結構,到處都是石製人行道和熔岩。這個地方會吞噬那些耐火的耐火的地方,並在瞬間吞噬它們作為灰燼,除非他們能夠獲得統計數據。它最初還算不錯,易於捍衛的腳士兵在城堡的大廳裡漫遊,但是一旦您開始有點搖搖欲墜,您就會到達一個大廣闊的空地,散佈著弓箭手。

還記得那些來自Anor Londo的混蛋,Anor Londo向您投擲了巨型箭頭的那些無法阻止的巨人嗎?好吧,這些傢伙還不錯,但是如果您不小心的話,他們會在片刻之內將您的健康狀況不佳。當我試圖降低吊橋兩側,通往下一個老闆霧大門時,它就浮出水面。我發現蜿蜒太多導致將箭頭向後,然後在側面,然後再向前,然後再次向後,然後在後面,然後,您明白了我的意思。


我仍然沒有弄清楚如何將那件物品放在那兒而不融化

在保持盾牌的同時緩慢而有條不紊地走了,似乎可以解決問題,因為我配備了垂涎的銀蛇戒指,所以我從殺死劍客和弓箭手的情況下贏得了很多靈魂。在我前往霧門之前,我決定將所有這些滅絕殺死十次,然後返回Majula以提高我的靈魂水平,但沒有什麼能為我做好充分的準備那個混蛋霧門。

進入冶煉廠的惡魔,一個巨大的角刺,上面有一把燃燒的劍和一條較熱的中段,只要站在他附近,就會遭受重大傷害。他是那些開始簡單的老闆之一,但隨後隨著戰鬥的進行。起初,我毫不費力地在他的攻擊中滾動,跳下地面磅以打出幾下,但是在戰鬥中兩次他會停下來並點燃他的核心,這使他完全致命。在這一點上,我意識到我的火焰阻力還不夠高。

他殺死了我很多次,這實際上使我感到憤怒,因為我知道如果不是因為他的灼熱,我可以擊敗他。因此,我去了更多升級以提高防火性統計數據,並節省了足夠的靈魂來購買火焰石英戒指。您可以從Majula的Pyromancer女士那裡購買它,他可以在懸崖邊緣大紀念碑的台階的底部被發現。我強烈建議您將其與火焰閃光汗水配對 - 在與冶煉廠的惡魔作鬥爭時,它會大大提高您的防火。

這是冶煉廠的惡魔室。殺死他後回到這裡會看到追捕者再次出現並攻擊您。殺死他以贏得一圈的斑點+1,這對於提高攻擊力量是有益的。如果您的健康狀況較低,請不要回到那裡。

問題是,即使您能夠躲避惡魔的攻擊,隨著時間的流逝,他燃燒的核心的熱量也會傷害您。我發現的幫助是,左側滾動時,他經常觸發一個組合,使他的背部暴露出來。該鏈條中的第三次攻擊偶爾是您可以滾下來的跳躍動作。他沒有在恢復時滑動,而是退縮,重新播放閃光汗水或喝埃斯圖斯燒瓶。實際上,建議每次攻擊一次或兩次,因為您需要所有的耐力。

有時 - 他的跳躍進攻後沒有緩慢站立,而是釋放出一隻燃燒的衝擊波,可以一次打擊您的健康狀況一半。只是為了確定,每次都可以退縮。無論如何,經過大量的宣誓和心碎後,我發送了混蛋包裝,然後冒險去了Iron Keep的第二個篝火。事情從那裡稍微放鬆了,但這絕非易事。

不是長時間的...

我應該在繼續之前指出;如果您朝冶煉廠的惡魔霧大門越過吊橋,然後向右看(如上所示),您會看到屍體懸掛在門口右側的壁架上。如果您跳到那兒並拿起他拿著的物體,您將獲得沉悶的灰燼,可以將其交給失落的巴士底爾的McDuff。一旦擁有它,他就可以使用正確的碎片為您的武器添加元素效應。不過請警告,您將為這些效果犧牲原始傷害,因此請小心。

無論如何,我遇到了一些非常狡猾的部分。您會從森林墮落的巨人隊,除了這一次,他們要困難得多。當心他們的頭頂砸碎,它將在您的塊中直接切開而不會阻力。 Keep的主房間有一些人站在懸掛的人行道上,但我很快了解到,通過向入口右側的一個開關將其拉入熔岩,殺死了它們。他們永遠不會試圖逃脫,白痴。

但是,這些是一些薄薄的人行道,我有點忙於得知熔岩技巧會看到中間用火焰砲塔的較薄平台所取代的路徑。如果您有耐心的話,這還不錯,但是您會有更多那些弓箭手向您開槍。只是聰明,您最終會來到一條薄薄的金屬走廊,通向第四和最後的靈魂老闆。相信我,被那些烏龜的傢伙夾在那兒很痛苦。不要讓它發生在你身上。

這也是您的免費指針;在薄金屬走廊之後 - 您不會錯過它,因為它中間有斷頭台開關 - 您會來到另一個火焰砲塔室,牆壁上有尖峰。出口的左側有一個巧妙的梯子,將您帶到鋼鐵店的第三座篝火上。那裡還有一個開關,可以關閉該地區的所有火焰砲塔。您會想知道沒有它,您如何處理。

仔細觀察,它在我面前。只需上三個篝火和砲塔開關即可。

到目前為止,我能夠毫無生氣地穿過這個地區,但是最後還有舊的鐵國王等待著。他是Iron Keep的最後一個老闆,如果您受到紀律處分,實際上他並不那麼艱難。這就是許多黑暗靈魂2的老闆的全部內容。只是保持一個涼爽的頭 - 在一個由F **國王大火製成的世界中很難 - 並將這些攻擊模式下降。國王是一隻緩慢的野獸,從熔岩坑中湧出,用他的巨大手臂砸碎你。我在這裡死於愚蠢和凌晨2點的腐爛,這使我的眼球燃燒著壓力和不眠之時。

不過,我知道這一點的演習,並立即施放Flash汗水,並再次戴上火焰石英戒指,以阻止他的火球在我的健康中燃燒。但是,由於我所處的平台很小,中間有一個彎曲的洞,所以我繼續躲避他的滑動,只是掉進了熔岩。當然,它立即殺死您。被火球擊中也會將您擊倒到熔融的死亡湖中,因此基本上不要被他們擊中。

您可以輕鬆地穿過他的水平臂掃,好像他的手是用空氣製成的。躲避只是完全消除了打擊,這有點奇怪,但老實說,我沒有抱怨。我最終設法擊敗了他,並得知他很容易受到雷擊的傷害,但是我的閃電帶長矛+2並沒有那麼強大。儘管如此,對於NG+或初學者還是值得的。天哪,我想念第一款遊戲的燈光矛...

我使用最後的原始篝火,回到了馬格拉(Majula),再次與少女交談。她告訴我,我有進入德蘭利奇城堡的所有主靈魂。偉大的!驚人的!血腥的奇妙!

錯誤...到底在哪裡?

該死的!你為什麼不告訴我在哪裡可以!

是的,黑暗的靈魂2可能比其前任更“可訪問”,但標誌張緊確實是一部分球。我不知道自己要去哪裡,起初我認為這是我打開世界各地密封門的機會您如何做到這一點。但是,不,這根本不是您需要去的地方。

現在,我對此感到骯髒,但是天哪,我有一個日記系列要寫,如果我必須使用Wiki指南將這些單詞交付給仍然閱讀它們的20個人,那我就是我要做的。 。因此,我跳到了Dark Souls 2 Wiki頁面上,發現Drangleic Castle可以通過陰影的樹林進入。我快速旅行到了第二個篝火,走了左路。那不是所有霧氣,也不是通向國王門的那個,而是一個有令人噁心的毒藥的人。那個。

遵循我的指向+5的原油箭頭

我輕鬆地與那些傢伙的前兩個包進行了戰鬥,然後走到了道路上。如果您向左看,您會看到一條細小的小徑向左通向山坡,上面有另一個毒藥兄弟。那就是您需要去的地方。所以我走了,穿過冬天的神殿,這實際上是一個房間,幾乎不值得一個彈出的標題(除非後來有一定意義?它籠罩在地平線上,隨著雨開始下降,嘲笑我寂靜的威脅。

冬天的神殿是通往這些巨石後面的一條道路。相信我,它在那裡。

美麗,但我會承認有點恐怖。直到下一個篝火就可以散步,還有很多討厭的傢伙在途中等待屠殺您。我很驚訝地看到瑪格拉的少女在城堡門的台階的底部等著我。她向我提供了幾句智慧,然後才唱歌,讓我死於一隻巨大的大象戰士的手(蹄)。其中有兩個,它們與Pharros的門中發現的相同,除了更艱難。

上帝的母親...

垂死後,我最終達到了頂峰,無法打開城堡的大扇門。每隔幾分鐘也會有一陣永無止境的腳士兵,這無濟於事。回到門口,我握住了自己的地面,殺死了其中一個咕unt聲,只是看到他的靈魂從我身上飛走,而不是像往常一樣被吸收。它被吸入了門兩側的兩個雕像之一,似乎有某種機制。這個想法是殺死兩個雕像旁邊的敵人,以解鎖門。聰明的。

我設法使這兩個雕像都亮著,並將猛烈吟的強大的鐵門推開,因為它們迫使它們一邊。那個可怕的門檻的另一側是什麼?

的確...

嗯,你好嗎?你不會活著...是嗎?

裝飾這個地方的人確實需要心理諮詢。認真的人,所有可能活著或不會活著殺死你的令人毛骨悚然的敵人雕像到底是什麼? Drangleic女王的繪畫對您施加了詛咒?以及為什麼當您最不期望的時候,尾聲上有石頭蛇會在您身上吞噬酸呢?鎖定那個建築師,我說的是鑰匙。瘋狂的混蛋。

起初,Drangleic Castle是一個令人生畏的地方,但請稍加了解和謹慎,您會認真對待它。您的第一個主要挑戰是從第一個篝火到下一個霧門。還有一個NPC,可以使您對國王和他的背景故事有一些奇怪的深度背景故事,但我不會在這裡破壞它。只是繼續與城堡入口處的那個傢伙交談,以聽聽整個故事。這是王牌。

寶座房間在他身後,讓我告訴你那些是一些大屁股座位。有點像何時擊敗Ornstein和Smough。黑暗的靈魂,您遇到了Gwynevere獲得Lordvessel。她很大!您會在Drangleic Castle的某一時刻看到Nashandra女王,您第一次發現她很令人不安。

那是嗎?

好主!

她坐在一個透明的跌落中,從私人房間看著你,只是盯著你,沒有說一句話。她也很大,兩邊都受到兩位戰士的保護。我想到了放大並向她發射箭頭,看看發生了什麼,但是我像w夫一樣裝瓶。不過,您可以與她交談以獲取更多背景故事。

我在這裡領先於自己。從寶座室中,您需要進入城堡地下室,我很快發現了第一個篝火,沒有太多麻煩,因為那裡的裝甲守衛都很慢,而且每個街區都沒有忍受太多的耐力。下一個房間裡到處都是鎖著的門,就像入口雕像一樣,可以通過在他們面前殺死一塊石頭來打開。 “這很容易。”我想到第一扇門散發出來,只是露出另一側的毀滅哨兵。

喚醒!

還記得廢墟哨兵嗎?這三個完全的草皮使我痛苦了幾個小時在我的日記的第二部分中?是的,他們回到了一個普通的敵人,並且在這個房間的八扇門後面有一個。一旦您打開它,它將永遠開放,這意味著您可能有八個,如果您粗心大意,他們可能會一次攻擊您的混蛋。

我設法將它們帶出了很多東西,並真正,真的,真的,真的,真的,非常慢。一旦所有門都打開,大廳盡頭的雕像被靈魂激活了,我上了一些戶外樓梯。從那裡,我隆隆了幾個守衛,穿過一個充滿毒雕像的房間衝刺,並出現在城堡的第一個霧登機口,期望皇室(得到嗎?)擊敗。

但是裡面的老闆確實是** t。基本上只有兩個Dragonriders。他們真的很簡單,我第一次擊敗了他們 - 不是我所擔心的Ornstein&Smough - 幾分鐘之內,我坐在第二個篝火旁,將我疲倦的骨頭放下來。到目前為止是凌晨3點,我已經準備好稱呼它退出了,但是您有可能您覺得整個“我只是按進一步的”誘惑,靈魂遊戲的表現如此出色。發生了這種情況,所以我繼續前進。

激活了另一個靈魂雕像後,我能夠跳到Drangleic Castle廣闊塔樓的頂部。您將您帶到一個非常怪異的房間,裡面裝有一個被困在籠子裡的少女。在她監獄的鎖門上是這樣的……

哦,來吧,這個人現在變得很奇怪...

我仍然不知道這是什麼或應該如何打開籠子,但是自從在Amana的下一個地區以來,我已經見過其中一個少女,但是我將在第六篇期刊中談論。無論如何,在我經過一條充滿了阿努比斯風格的雕像的走廊之後,我到達下一個老闆霧門並不需要太長時間了。我只是站得很好,用我的箭頭擊中它們,一次逗他們一個。他們看不見的是壞蛋,但最終很容易擊敗。

站在這裡,基本上使用箭頭,並保持耐心。

霧門的後面站著看著玻璃騎士,他已經在Namco的官方屏幕上顯示了幾次。老實說,他還不錯,緩慢而沉重的劍滑動,使您的耐力和偶爾的跳動攻擊。當他高高舉起劍並在刀片周圍發光時,您才真正需要擔心,這時我傾向於退縮以避免爆炸。每隔一段時間,他都會放下盾牌並召集NPC戰士,我被告知如果您在網上玩耍,他可以召喚實際球員與他並肩作戰。

不幸的是,我正在使用無法在線上網的PS3調試機器,所以我無法自己嘗試。但是,他仍然在第一次嘗試時被擊敗,讓我自由地繼續前往阿瑪娜神社,當我走近草皮的懸崖邊緣以凝視著bab堡的水域時,我聽到一首微弱的,淡淡的歌曲在微風中漂浮在微風中。

它來自哪裡?您必須等待第六部分才能找出答案。

披露:為了協助寫這篇文章,納姆科·班代(Namco Bandai)在PS3上向戴夫(Dave)發送了Dark Souls 2的副本。