三角洲力量回來了,你聽說過嗎?不,這不是經典的Novalogic戰術射擊遊戲的複興,但實際上這可能同樣有趣。一詞,新遊戲的標題為三角洲力量:霍克OPS,,,,比三角洲部隊擁有更多的戰場

EA正式結束了對戰場2042最近,遊戲收到了最終的重大更新。在背景中,出版商繼續在下一個戰場上工作將其幾個工作室付諸實踐。但是,我們不會再看到該工作的結果,這為競爭對手提供了一個機會窗口,可以彈出並證明自己。

對Delta Force:Hawk Ops持懷疑態度很容易。這是一款遊戲,選擇了一個不尋常的經典特許經營權。它肯定提高了個人資料,但是遊戲的中國出版商發展者並不以這種遊戲風格而聞名。我最初將其視為仿冒品,在亞洲部分地區會莫名其妙地流行,而世界其他地區則忽略了它。

但是我看到的越多,在最壞的情況下,鷹op越多,我不能說我反對。長期以來很流行,《戰地風雲》在多人FPS類型中仍然沒有足夠的競爭。戰場遊戲真的只與自己競爭,這一系列的大部分失誤完全是EA和DICE的未強制性錯誤的結果。從這個意義上講,對於一個聯合武器軍事射擊者而言,市場上仍然存在一個真正的差距,該武器射擊者並沒有被小隊的後勤蜘蛛網或ARMA的超現實主義所困擾。

這是Hawk Ops的開發人員Publisher的母公司Tencent,似乎很清楚,您可以說出遊戲的大部分營銷都可以融入這些相似之處。從主菜單的設計和佈局(尤其是這些角色動畫!),其角色與BF2042的運營商的不可思議相似,遊戲模式結構,遊戲中的圖標和聲音效果,Spawn屏幕的外觀,一路編輯風格拖車 - 這是一款尖叫戰場的遊戲。

這是最近的遊戲展示特別是,很容易被誤認為是戰場預告片。 Hawk Ops的運營商甚至分為實際是戰場課(攻擊/支持等),官方網站很樂意將您的注意力引起到一系列Pototable車輛在遊戲中。

告訴我這看起來不像戰場藝術嗎? |圖片來源:Timi Studio,Level Infinite。

進一步挖掘可用信息,我懷疑霍克OPS即將進入開發戰場2042的最初揭示。近乎未來的主題是接近的,但更相關的是,霍克·OPS(Hawk Ops)是一個英雄射擊者,其各自的操作員每個人都以獨特的小工具和主題的被動式脫穎而出。幾乎像《戰地2043》,或替代維度的BF2042。

你知道嗎?它似乎並不只是為了展示!好吧,至少從YouTube上Beta的鏡頭。現在已經在亞洲訪問了該遊戲的多人遊戲的封閉測試已有數週了,而僅在西方才開放。

Hawk Ops的主要,不征服模式,破壞性操作及其提取模式危險操作(另一個BF2042點頭?)可以作為測試的一部分,但是您實際上只需要幾分鐘,而前者只需要幾分鐘看看多少戰場這是。

對我來說,首先要突出的是強調破壞和混亂。戰場的環境破壞在多人遊戲射擊遊戲中仍然無與倫比,儘管BF2042幾乎將其作為核心支柱,而不是其他更令人興奮的補充,但未來的參賽作品似乎是做正確的事並將其重新帶回

這是一個黑鷹,倒下了。 |圖片來源:Timi Studio,Level Infinite。

與Bad Company 2的標誌性Arica Harbor相似的鏡頭中,錄像中的一張地圖有很多相似之處,我不認為這是偶然的。這裡更多地關注城市戰鬥,到目前為止,唯一可用的空中汽車是攻擊直升機 - 另一件事使我想起了壞公司。確實,當我繼續進行遊戲玩法時,Beta的特色地圖之一看起來很熟悉,幾乎就像是擊倒戰場2042

公認的相似之處在鼻子上。對於這樣的遊戲來說,這是一回事xdeter,要從《使命召喚》的遊戲玩法中藉用,但其視覺標識仍然是獨一無二的,它的重用來自其他Ubisoft專營權。霍克OPS看起來像它專門設計為2042年的新戰場,不一定只是戰場的簡單競爭對手

還值得記住的是,以角色驅動的,具有固定性的施蒂克(Schtick)的操作員最終可能會像《戰地2042年的戰場》一樣受到較差。我知道這是一種流行的趨勢(有一個原因多人遊戲不斷嘗試),但是它最終可能比《戰地2042》中的強調少。

接下來的幾個月對於Hawk Ops在戰場球員中建立一些追隨者至關重要(實際上,您已經看到了這種情況),其中許多人一直在不同的遊戲之間跳躍以獲取修復。但是他們總是返回,所以如果霍克行動可以重新創建就足夠了在這種氛圍中,他們會在那裡。


三角洲力量:Hawk Ops是Timi Studio開發的免費遊戲,第一人稱射擊遊戲。它定於今年在PC,Consoles和Mobile上發布。