自從第一家糟糕的公司以來,破壞已經定義了現代戰場遊戲。就在伴隨著手臂戰鬥和班級系統的旁邊 - 這三個共同構成了每個未來戰場遊戲的支柱。

當然,直到戰場2042,破壞(以及階級系統本身)佔據了倒數的其他願望,例如在更大的地圖上推動128名玩家, 和具有獨特能力的英雄角色而不是標準類。

好消息是,聽起來下一個戰場將重新恢復對破壞的重點,這是體驗的核心組成部分。被發現Tech4gamers,Ripple效果(以前是DICE LA)正在招聘中,尤其是一份工作在其球場上有一個有趣的界限。

VFX導演的職位廣告專門針對人才來幫助工作室“在行業中最現實,最令人興奮的破壞效果”。

這是一項混合現場/遠程作業,可在Ripple Forcem的Vancouver Studio上找到。目前尚不清楚開發人員是否將其用於目前正在開發的遊戲中,還是支持瑞典的主要骰子工作室。然而,這兩種選擇都是令人興奮的。

在《戰場2042》令人失望的推出之後,EA開始了一項課程校正,該課程將解決遊戲本身 - 帶回了課程,大修地圖以及放棄128名玩家的夢想 - 以及組織方面。

重生的文斯·桑佩拉(Vince Zampella)被給予統治專營權當它進入未來時,計劃創建一個連接的戰場宇宙。

下一個戰場遊戲是據說是重新啟動/重新想像這也藉鑑了《使命召喚:瓦爾澤恩》(Warzone)的元素,該元素與Zampella接管何時接管的連接宇宙的野心聯繫在一起。

關於下一個戰場遊戲的珍貴知之甚少,但是如果我們可以獲取最近的新聞,它可能比我們預期的要晚得多骰子將戰場2042的支持擴展到2024作為提示。