所有美好的事情都結束了,俗話說,就是這樣。戰場2042

今天,電子藝術宣布DICE將不會發布第7季以後的遊戲未來內容,上個月發布。賽季的標題為“轉彎點”,該季節到達智利的新城市地圖,幾種武器和一個新的小工具,以及基於體育場位置的改建地圖,來自Hourglass,兩個主題活動,以及新的武器和車輛。

在智利沙漠中為地球上最有價值的資源而戰,並為之奮鬥。在YouTube上觀看

根據該公告,骰子正在通過將其重點和資源轉移到接下來的事情中來展望該系列的未來。第7季結束時,工作室將繼續以新的遊戲中的挑戰,事件,模式和持續的維護來支持遊戲,但將擺脫官方季節。

今天的宣布還透露,動機工作室(《死亡空間與星球大戰:中隊》的開發商正在建立一支專注於戰場的團隊。該工作室將加入DICE,CRITERION和RIPPLE效果,以跨越連接的多人遊戲和單人遊戲體驗來建立戰場宇宙。

在公開聲明中,Motive的總經理Patrick Klaus保證發展繼續前進,鋼鐵俠項目已經取得了長足的進步,今年取得了出色的進步,達到了一個主要的內部里程碑,並為前進的旅程奠定了基礎。克勞斯說,鋼鐵俠是“動機的重要優先事項”,對所完成的工作感到“非常自豪”。

2023年《 Dead Space Remake》,執行製片人Philippe Ducharme和創意總監Roman Campos-Oriola的負責人將在動機上建立一支與戰場工作室合作的團隊,以幫助發展由特許經營的未來戰場和重生執行副總裁文斯·Zampella戰場高級副總裁兼總經理拜倫·貝德(Byron Beede)。

戰場2042於2021年11月發行了無數問題,導致骰子推遲了第一季的開始。發行後不久,玩家開始陷入困境,尤其是在PC上。

幾個月後,Dice從特色播放列表中刪除了流行的Rush模式,但是在巨大的球員反彈之後,球隊恢復了Rush的比賽。但是在2022年2月,一些玩家對他們創建的遊戲感到厭煩請願書要求EA提供退款。請願書最終將達到200,000多個簽名。

在2022年4月發布更新4.00之後,帶來了400多個更改,包括錯誤修復,對遊戲平衡的改進以及其他加法,玩家的數量反彈了,並且遊戲發布了七個賽季。