無數光暈全世界的粉絲們熱切地等待著光暈無限早在2021年11月。像我一樣,系列退伍軍人堅信比賽最終會返回特許經營的根源,並提供典型的光暈經驗 - 甚至開發人員343行業正在暗示預發行媒體的滴落。遊戲啟動紮實的評論大多數批評家對這場比賽都是積極的。但是在遊戲發行後不久,事情變得下坡了,玩家的訂婚幾乎平整了。那怎麼了?
無限啟動免費的多人遊戲體驗那應該鼓勵許多人第一次拿起遊戲。而且確實有一段時間:超過256,000個並發玩家2021年11月,興奮地經歷了Halo Infinite。但是,在不到四個月的時間裡,大多數玩家群消失了。
許多Halo粉絲認為343行業無法維持發射期的勢頭,這導致了遊戲的下降。我們被第1季所困半年,而且孤獨的狼的更新並沒有添加足夠的時間來使玩家最終下降時保持參與度。在最初的幾個月中,只有兩張新的地圖和幾個遊戲模式對增長游戲的影響很少,感覺好像沒有足夠的內容。缺乏偽造模式,鐵桿模式和發射時的戰鬥記錄也令人失望。
Microsoft Xbox Game Studios的負責人Matt Booty出現在每個播客的朋友並承認該遊戲未能維持炒作,並喜歡它在發射時得到的。他說:“必須制定一個內容維持的計劃;必須有一個定期持續參與的計劃。我們只是沒有計劃。”
而且,不僅是休閒粉絲或那些出於Xbox Game Pass的好奇心而挑選遊戲的人,他們覺得自己與Halo Infinite相處得很短。 2022年10月,343行業宣布這不會增加為Halo Infinite的首個世界冠軍籌集的眾籌,到了100萬美元的獎金池中 - 在實際賽事開始前不久。可以理解的是,來自Optic Gaming,Faze Clan,Sentinels和其他組織的職業玩家對此決定感到不安。
眾籌將在2023年及以後分配給Halo Esports,但最後一刻的決定和缺乏溝通困擾的粉絲和競爭對手。光環傳奇人物埃里克(Eric)“ snip3down” Faze氏族的Wrona說“只有在世界前一周,他們就決定帶走眾籌,希望我在決定進行切換時不要撒謊。永遠不會離開頂點。”
Snip3down將繼續退出Halo Esports並返回Apex Legends不久。 Cloud9的Adam“ Bound” Gray,Kevin“ Eco” Smith,Zane“ Penguin” Hearon,Braedon“ Stellur” Boettcher和教練Emanuel“ Hoxer” Lovejoy也辭職電子競技場景。 Cloud9在2022年主導了Halo Esports,並在2022年的Halo Championship系列中獲得了區域性勝利:NA,在世界冠軍賽中排名第二。
儘管面臨挑戰,但有343個行業指出,它致力於使遊戲重新栩栩如生,並將繼續支持專門針對Halo Esports的球隊。從這裡開始,這看起來像是一場艱苦的戰鬥,但球迷們還不應該放棄希望。
作為十多年來一直在扮演Halo頭銜的人,看到心愛的標誌性特許經營鬥爭真是令人難過。 Bungie是一家開發工作室,該工作室在2001年使Halo栩栩如生,然後搬離微軟發展命運 - 一直在模仿343的位置,迄今為止,其命運壽命中有一些著名的起伏。但是Bungie似乎對低點的反應更好,以提供一些令人難以置信的高點。
Destiny 2的發布是該特許經營中最低點之一。奧西里斯(Osiris)和溫德(Warmind)的詛咒表現平淡,人們也不會對紅色戰爭競選。但是Bungie設法通過被拋棄的競選活動(進行了令人難以置信的突襲和令人難忘的競選),甚至進入女王女王(其中有一些我們多年來見過的最好的FPS故事內容)。一切都在建立降落的電氣發射。
如果您需要一個像鳳凰城這樣上升的遊戲的示例來享受第二次機會,那麼您只需要更遠的是幻想14。更新。該更新是由Naoki Yoshika(現已連接到最終幻想16)領導的,後者將游戲帶到了新的高度。FF14最近擊中了超過2400萬球員。談論復出,對吧?
諸如Apex Legends和Warzone之類的遊戲也能夠通過常規更新使我們參與其中。有時,只要遊戲玩法很有趣,限時模式和活動就需要使每個人都迷人和快樂。如果Halo Infinite能夠推出一致的更新並保持玩家像其他遊戲一樣參與度(儘管寫作在Warzone 2的牆上目前 - 服務射擊者並不是一個很容易成功的流派。)
冬季更新並且引入Forge模式確實導致了Halo Infinite的PlayerBase峰值,這證明玩家願意嘗試遊戲。如果有理由返回。球是在343的法院上交付的。
在短期內對複興的複興太過希望之前,每個Halo Deveotee都需要注意的是一些事情。 343行業有內部重組Studio Head Bonnie Ross離開公司。創意總監Joe Staten,也留下了343個行業在一月份,這使玩家想知道該系列的未來是什麼。
343的內部變化對於特許經營而言可能是一件好事,我們可能會看到對Halo Infinite的積極影響。畢竟,它適用於Square Enix和FF14。但是,我們還必須考慮老式競技場射擊遊戲可能不再是球員想要的可能性。在皇家戰鬥和戰術射擊者時代,343需要加緊努力,並提供令人興奮的東西,這兩者都典型的光環 - 同時還提供了使我們“哇”的東西。
343 Industries的工作室負責人Pierre Hintz在2023年初發表了一份聲明,確認了開發商對Halo特許經營的承諾,並指出“ 343 Industries將繼續開發Halo現在和將來”。
辛茨說:“光環和酋長大師在這裡留下來。” “ 343行業將繼續發展,現在和將來,包括史詩般的故事,多人遊戲以及使Halo變得偉大的原因。”
這似乎是人們想要的,所以我們希望Halo和Xbox最具標誌性的特許經營權還為時不晚。