2023年2月28日,邦吉將發布第五大DLC更新到命運2:光降。隨著遊戲進入第六年,整個經歷變得很難與新玩家完全互動也就不足為奇了。即使有將基礎遊戲引入免費遊戲,《命運2》是一堆菜單和遊戲模式,並帶有一個複雜的故事。
但是,入職過程已經變得如此混亂,即使對於有數百個小時的束縛的球員來說,知道要與之互動的內容以及在任何給定時間發生什麼事情發生了什麼- 已經成為不可能的邊界。如果Bungie不小心,Destiny 2將成為一個市場,專門成為一個不可持續且持續不斷的硬核粉絲群的市場。
為了解決Bungie可以採取的措施來解決這個入門問題,我們需要分解關鍵問題。首先要承認,作為Bungie決定免費遊戲的決定,命運2是不是F2P遊戲。儘管F2P球員有很多事情要做,但大多數最終遊戲活動(例如任何給定更新的季節性活動)和大多數故事任務都無法使用。即使在“ F2P”的括號內(例如,作為先鋒行動的一部分)的內容也可以鎖定,如果該任務是DLC包的一部分,則可以鎖定。
實際上,要進入命運,您將需要付款。這個過程很混亂,尤其是在蒸汽上。
在寫作時,目前有11個不同的DLC選項對於蒸汽的命運2。這些範圍從主要擴展,例如女巫女王,表現出捆綁包和季節性銀束。如果玩家要購買每個可用的DLC選項,那將使他們震驚£347.89。
這裡的策劃只是一團糟。當然,有49.99英鎊的“傳統捆綁包”,其中包括以前的主要擴張(除非女巫女王),但是新玩家不會將“遺產”一詞與“基本故事和機制”相關聯。一個新的或返回的玩家將不得不花時間研究哪些內容對他們來說是否重要。如果您必須在購買遊戲附加組件之前進行外部作業,那麼出現了問題。
一旦玩家導航購買遊戲,下一個主要的絆腳石將帶來游戲的躁狂用戶界面。 Destiny 2將立即彈出某種任務,無論是新球員的新光線任務,還是任何季節性的首次任務可能是返回球員的任務。一旦進入主要菜單,找出您需要做的事情就是混亂的。 “目的地”選項卡將帶有不同的圖標,這些圖標對那些尚不熟悉的圖標毫無意義(而且通常對於那些人)。
最重要的是,其中一些活動將與以前的季節性活動有關,例如掠奪的“番茄醬”。對於F2P播放器,該活動是不可用的。根本。對於僅購買了最近一個賽季的返回玩家,它也是他們也無法與之互動的舊內容。沒有研究,知道什麼與現在和現在有關。再一次,如果玩家可以確定遊戲中要做什麼的唯一方法是在外面研究,那麼某些事情是不對的。
最後,有故事。我不會對Destiny的故事進行太多豎琴,因為自Vanilla D1以來,這是一個臭名昭著的混亂。 Bungie在以武器傳說的形式以及菜單中的更廣泛的傳說部分來使玩家可以訪問這個故事。但是,除非您對完全挑選這個宇宙的細節有特別的興趣,否則您根本不會犧牲時間玩遊戲來閱讀一堆文字。
對於普通玩家來說,他們將與故事互動的唯一方法是通過遊戲玩法。現在,這將故事呈現為一個真正令人困惑的混亂。例如,我從《命運2》(Destiny 2)休息了一年,當我回來時,一個叫凱特(Caitl)的陰謀集是我們的朋友,墮落者搬進了最後一個城市,有人叫“證人” ,正在做事,而Savathun的不祥威脅消失了嗎?我不必去YouTube觀看一個四小時的byf視頻了解正在發生的事情。
那麼,Bungie可以做些什麼來解決這個問題?首先,如果Bungie希望Destiny 2是合適的F2P遊戲,那麼所有內容的所有內容都應免費。最好的F2P遊戲的基石是,每個人都可以訪問遊戲的基礎知識,獎勵內容(例如特定的槍支和自定義物品)都可以購買。目前,如果所述內容基於DLC,則F2P內容可能無法訪問。 Bungie應該看看Square Enix在最終幻想14中所做的工作,使前60個級別免費,並且讓玩家訪問足夠的遊戲至少他們可以對情況有深入的了解,直到他們登錄為止。使所有以前的DLC免費。讓F2P球員有機會真正使自己的牙齒陷入使命運奇妙的所有事物中。
至少,必須使玩家入職過程更簡單。當發光時,所有內容都應該是一個簡單的一勞永逸的購買,類似於已經可用的舊捆綁包,但標記更好。較舊的內容,例如《命運2:forsaken pack》(目前是被拋棄的廣告系列內容拱頂且無法播放),應將30週年捆綁包(現為Bungie是31個),應向所有用戶免費。擁有它,所以一個新玩家可以在一次購買中獲得他們所需的一切,而回頭玩家可以挑選相關的內容。不要混淆並與他們混淆他們的表情捆綁包等。
遊戲中的UI是一個更困難的問題。由於我不是遊戲開發人員或UI專家,所以我不會告訴某人如何做他們的工作。但是,應考慮清除有關遺產內容的任務目標,例如上一季的活動。至少使玩家的最新內容和中心成為最新內容。或給我們一個切換以隱藏未加壓通知。
最後,命運2的整個故事,包括拱頂的紅色戰爭和被拋棄的競選活動。這並不意味著所有遊戲概念都必須回來。取而代之的是,使用像ikora這樣的遊戲中的角色展示“過去的陰影”,或者是這種效果的東西,作為通往遊戲內切景電影院的門戶,將為命運的一些令人驚嘆的電影賦予生命到以太。
讓玩家查看紅色戰爭的經歷,觀看奧西里斯(Osiris)從無限的森林中出來,瞥見卡德(Cayde)的最後幾個小時,普林·烏德倫(Prine Uldren)成為監護人,還有更多。即使是這件作品的講故事,也可以使新玩家完全掌握誰告訴他們做事的聲音是誰,並讓失誤的玩家趕上他們錯過的東西。
《命運2》是一款出色的遊戲,有一些傑出的時刻,而Bungie通過將它們隱藏在不必要的複雜大門後面來造成其標誌性的Frnachise。是時候改變了。