E3 2016中最受期待的遊戲

By Kathrine

E3直到週日才正式開始EA舉起窗簾在其2016年發行中,其次是貝塞斯達,,,,微軟,,,,Ubisoft索尼。然後為其他所有人打開實際的門。但是作為出版商爭奪眾人矚目的有很多洩漏和直播,可以說該節目已經開始

這對我們來說很好,因為這意味著我們已經能夠坐在這裡,對我們知道我們將在接下來的七天中詳細看到的遊戲感到興奮。我們正在派遣一支團隊來覆蓋E3 Live,但是當我們等待另一場比賽時一支過度急心的廣告團隊意外地洩漏,這是我們在E3 2016上展出的最令人期待的遊戲列表。

戰場1

讓我們從最明顯的首先開始。戰場1今年將統治E3。它已經看上去很重要,使社區充滿熱情戰場硬線只能夢見。這是您等待數年的戰場遊戲。

這似乎有些令人討厭,但是第一次世界大戰提供了足夠的新想法和多樣性,而不會失去我們從骰子中期望的原始軍事衝突。如果他們能夠與戰鬥權的並置 - 劍和馬匹與早期的坦克和笨拙的機槍 - 多人遊戲將再次居住多年。自從失去自己的路和沒有其他真正的遊戲競賽以來,戰場1就可以在排行榜頂部奪回其位置的時候了。

不公正2

您知道DC英雄是如何被嘲笑的嗎?好吧,這非常適合一場關於永遠在臉上互相打孔的遊戲。

不公正2來自Mortal Kombat先生本人,Ed Boon。出版商華納兄弟(Warner Bros)有很多理由要謹慎尤其是在將真人快打X問題弄亂之後,但這聽起來像是不公正2中發生了足夠的事情,使我們保持樂觀。用新裝備自定義英雄並改變戰鬥風格?我們會嘗試一下。另外,它還有大猩猩Grodd,所以現在就把我們的錢拿走。

質量效應:仙女座

我們對質量效應:andromeda,這是此列表中的原因之一。另一個是:這是質量效應。

新演員,新的銀河系,新遊戲引擎和更大的開放世界,聽起來我們有點從頭開始,但所有這些都建立在備受喜愛的Bioware團隊的深層科幻RPG的質量效應基礎上。

早期的原型鏡頭仍在四處張望但是,基於這一點的信譽是錯誤的。我們正在等待的是E3上的大揭示,這正是我們要獲得的。

混亂的代理商

似乎是從無處不在的混亂的代理商是開放世界超級英雄遊戲。 “那呢?”我聽說你說。它是由Volition製成的,是Saints Row後面的堅果袋。 “哦”,你回答,謙虛。

聖徒行遊戲在表面上是笨拙的,並且在引擎蓋下做得非常好,我們希望這裡毫無疑問。與聖徒一起放在同一宇宙中,超級英雄和卡通上的混亂即興演奏者,允許玩家控制三個英雄,並在他們之間移動。如果有人可以對Po Faced Superhero廢話進行新的旋轉,那就是開發人員將Dildobat放入遊戲中。 2017年最引起興奮的新遊戲之一。

幽靈偵察:荒野

我們得到了去年偷偷看它是一個孤獨的哭泣和師的混搭。開放世界在一個無法無天的國家搶劫,有大量的降落傘,飛行,吉普車騎行和沈重的gunnin讓人聯想到相當出色的只是原因系列。

對Ubisoft的大型遊戲的方法很容易,並且總會有熟悉的元素,但是一旦與他們陷入困境,它將結果證明一些真正的經典:Division,Rainbow Six Siege和Assassin的Creed:Syndicate:Syndicate就是最近的例子。

鎮壓3

鎮壓是有史以來最好的Xbox遊戲之一。 Crackdown 2絕對不是有史以來最好的Xbox遊戲之一。我們都希望Crackdown 3回到根源。

爆炸看起來不錯,這令人放心。但是我們還沒有看到足夠多的東西,無法過分抽水。我們想要變形車輛,跳躍的攻擊,幫派撤離和攀爬原始的所有愛都以Xbox One的力量製成。和今年的發布日期。請做好這個。

底特律:成為人類

他不能為S ** T命名遊戲,但是奇特的比賽導演戴維·凱奇(David Cage)可以以他對故事和令人驚嘆的遊戲的熱情轉向頭。毫無疑問,這個人知道如何操縱PlayStation架構。

所以底特律是一款關於科幻遊戲Android質疑自己的人性,或者人類對自己的雌雄同體的質疑,但實際上,這個故事只是一種在Quantic Dream上的法國大師們可以做飯的任何美麗技術展示的一種手段。如果索尼想要展示PS4的力量,就是這樣。

塞爾達傳說

這是一個奇怪的。我們將要查看的是一款大概會在NX控制台上要好得多,因此,將這種可玩的Wii U遊戲視為任天堂下一個控制台硬件的預告片。

但這是Zelda,對嗎?開放的世界和光榮,曾在馬背上探索,充滿藍天和不祥的敵人,奇特和憂慮,健康之心和箭頭的準確性。它一直在發展中,但忠實的人總是充滿希望,在今年的E3上,他們終於最後,開始玩。

上古捲軸5:天際 - 權威版

這是翻拍!一個舊遊戲!我們參加了幾年前!我在PC上有更好的版本!給我們重製遺忘,然後我會感興趣!哇,哇!

上古捲軸V:Skyrim賣出了碼頭,並證明了一個利基角色扮演系列可能會打得很重要,吸引了從未觸及過一個從未觸及過幻想和貓咪,貓騎行,維京人以及黑暗謀殺魔法的粉絲。而且它正在獲得重新處理,因為它絕對值得。我們為重新發行了一場五年的比賽而被抽出來,我們不在乎誰知道這一點。

看門狗2

天哪,希望它比原始版更好,並且不會再次降級Amirite?是的,你是。做得好。

還記得第一個刺客的信條遊戲不是很好,但是續集很棒嗎?實際上,續集非常好,以至於成為刺客的信條2:帶有兄弟情誼和啟示的Ezio三部曲。這證明了育碧在2009年至2011年之間抽出的黃金。

我們的觀點?我們希望看到《看門犬2》是幾乎引起人們的原始作品和到目前為止所見的一切的巨大進步(很多)指出了值得將您的犬儒主義扔掉的續集。

比例

與孩子一起戴著耳機和他的龍的那場比賽。如果您實際上Google“ Xbox Dragon Game”,第一個結果是Xbox.com上的ScaleBound的官方產品頁面。我們知道這一點,因為我們不記得它叫什麼。

這是鉑金遊戲的事實是這裡的賣家,因為它有一個量子的破裂:一個有趣的項目,長期以來開發,經常延遲,炒作到達,然後像霧一樣蒸發。

但是,從積極的一面來看,這是一個心臟的RPG,而不是動作遊戲,因此我們很想知道Bayonetta的製造商可以以他們尚未正確探索的流派可以做什麼。

最後的監護人

這麼久的發展已經成為一個玩笑。直到去年,我們認為它已經蒸發了,就像風中的許多半衰期一樣。但是不,最後一位守護者還活著,今年不錯。

但是,當一場比賽的開發時間很長,表演太大的壓力時,您不希望遊戲記者在汗濕的會議廳里花20分鐘的時間,然後走開“實際上,這有點垃圾”。這就是為什麼我們認為今年E3無法播放的原因。

但是除此之外,誰不想再看看怪異的巨人貓鳥,而白日夢則是關於巨像的榮耀和巨像的榮耀。啊。你不能回去...

影子戰士2

上帝知道這是如何獲得續集的,但是該死的,我們很高興能在我們的臉上得到一些王。

出版商Devolver總是在新鮮空氣的E3會議廳外停車,並帶有拖車公園,燒烤和Barman,這足以拜訪他們。他們還有一個看起來像熱耶穌的pr ude,所以這是另一個tick。另外,Shadow Warrior 2看起來像我們希望的血腥續集,有4名玩家合作社,沒有藉口:殺死並開玩笑。我們進來。

Titanfall 2

第一個Titanfall是重生團隊的一個很棒的實驗,並在VG247提供了很多小時的多人機器人彈力。事實證明,有一個快速的第一人稱機械遊戲的空間,並且有足夠的獨特元素,就像是第一個真正的“下一代”視頻遊戲之一。

我們基本上想要的續集是從天空x100中呼喚機械的感覺。在戰鬥中添加近戰武器和巨大的怪物,保持甜美的牆壁運行,並為我們提供多個可定制的巨型機器人,我們將坐在E3舞台的前面流口水,就像我們穿著一些非常好的鎮靜劑一樣。

地平線:零黎明

我們對永久乏味的殺戮地帶系列的創作者的下一場比賽處於柵欄狀態。這可能就是為什麼我們希望Horizo​​n:Zero Dawn證明我們的疑問是錯誤的原因。

這是一個帶有RPG元素的開放世界動作遊戲,但是在2016年,不是什麼?這裡的最大吸引力是使用隱形,並在一個看起來很漂亮的世界中追捕機器人恐龍。在E3,我們應該更好地了解地平線零黎明是一個很酷的小概念,還是我們想連續數小時探索的東西。

使命召喚:無限戰爭

揭露後這樣的錘子,有一個狂歡的要素可以看到《使命召喚:E3》上的無限戰爭。但是儘管有系列完全失去自己的方式,即使是從製作鬼魂的人那裡,我們仍然希望有一個很棒的使命召喚遊戲。

在戰場1的陰影下,該系列中的下一個條目可能會在其袖子上有幾個王牌,但是它需要出來並展示它們,而不再像這是頂級狗一樣。關於科幻戰爭環境如何仍然是我們曾經喜歡的職責召喚的謙虛演講和解釋,這將使該遊戲重回正軌。

《使命召喚4:現代戰爭》修復

啊,f ** k it。給我們一個現代的戰爭重製,我們已經準備好了。毫無疑問,這將再次看起來和聽起來很棒。現代戰爭是使《使命召喚》爆炸的遊戲,只是看到肥皂和chums擊敗了扎克哈夫,而超級人主主義者再次值得一票。

但是,票,嗯。我們必須購買無限的戰爭才能播放這種修復器那真的粘在爪子裡。當然,除非Activision會臉部出售並單獨出售...

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