我們很少。我們很高興。我們的網絡網絡有增強的特殊操作員。
“ Black Ops 3不僅跳了鯊魚,還將激光砲塔固定在其後部,並騎上戰鬥。”
請原諒緩慢的反應,但我花了一段時間來處理使命召喚:無限戰爭揭示。因為我根本不認識遊戲。這看起來不像《使命召喚》。看來人們不再玩的那些B級科幻射擊遊戲之一。
我不是不想改變的人之一。我喜歡改變。我主張將事情分開,然後重新開始。我有點尊重Infinity Ward決定將其第一人稱射擊遊戲打包成火箭並在月球上射擊的決定。 f ** k,點燃觸摸紙,看看它的去向。
但是,使命召喚不再以我的粉絲對我說話。我想我在使命召喚:黑色行動3但不想承認。我沒有完成競選活動,幾乎沒有碰到多人遊戲。在以前的《使命召喚》遊戲中,我有自己的儀式在玩這場運動,然後在退伍軍人上再次玩,然後與朋友一起去多人遊戲,與朋友一起玩了幾個小時,直到凌晨4點,半滴灌和笑。我已經有一段時間沒有這樣做了。我想念那些日子。
它有不同的生活,召喚召喚。第二次世界大戰的原始主題為該系列效果很好,有一些令人難以置信的場景 - D-Day,斯大林格勒戰役,奧馬哈海灘。更重要的是,盟軍的AI和使用抑制性火力使它挖掘並超越了比賽。我們不再是孤獨的狼,我們得到了步兵兄弟的支持。他們跌倒了我們。死亡時的歷史頻道鏡頭和莊嚴的報價很笨拙,但令人欽佩的企圖承認轟動一時的視頻遊戲中的恐怖或戰爭。至少它正在嘗試。
然後,在現代戰爭時代,我們參加了幾乎骨頭的情況,這些情況在現實和無味之間調情。上面的死亡不舒服地接近現實世界衝突的電視鏡頭,在那裡您將觸發器脫離了合法謀殺。後果也許是遊戲有史以來最現實,最激動的人,而無需強迫講故事或陳詞濫調。
1960年代的偏執狂和冷戰衝突使Treyarch能夠用黑色行動來雕刻一個新的利基市場,續集的1980年代部分僅保留了科幻水平。當時的幽靈感覺就像是一種反常現象,但回顧過去,這系列可能是非正式決定不再打擾身份的地方。條目的適當名稱,沒有人真正記住。
“一年,您將獲得四人合作社廣告系列,並且能夠按照自己想要的任何順序進行比賽。第二年,您不喜歡。您喜歡的東西消失了。”
然後,Exo西裝和好萊塢演員將Advanced Warfare在某個地方怪異。炸彈一直是使命召喚的一部分,但是有了百萬美元的預算,劇本寫作就消失了。來自戰爭中的世界的基弗·薩瑟蘭(Kiefer Sutherland)大喊“開槍!”凱文·史派斯(Kevin Spacey)吐口水“我們不需要國會!”。 《使命召喚》遊戲從來不需要好萊塢,但是Activision迫切希望好萊塢認可,以至於打破了金庫。
戰trench戰導致了大規模的墳墓和健美,酷刑和協調的狗襲擊。我不認為暴力可能會變得更加極端。在槍殺了數百個無辜者之後沒有俄羅斯人接下來你要去哪裡?大錘讓我們用刀割下自己的手,從屋頂上掉下凱文·史派西(Kevin Spacey)。 Black Ops 3打開了,我們自己的雙臂都被從插座上撕開,被機器人扔掉。之後沒有太多話要說。
去年的Black Ops 3不僅跳了鯊魚,還將激光砲塔固定在背面,並騎上戰鬥。您可以播放機器人或及時傳送。也許在這個在葬禮上印刷在巧克力棒和自拍照的主題標籤中,這是自然而然的為您的多人會議購買熱線閃光和輕巧的嘲諷。
批評不創新的使命召喚是錯誤的。今年的發行聽起來像是它正在嘗試新的東西,但是三個主要的使命召喚工作室之間從來沒有任何凝聚感。一年,您將獲得4播放器合作社廣告系列,並能夠按照所需的任何順序發揮作用。第二年,您不這樣做。你喜歡的東西消失了。處理它。
我不想為此而擊敗鱈魚:無限戰爭。我不會開始競選噓拖車並試圖影響廢話指標。但老實說,除了名字以外,我都不認識到無限戰爭中的職責召喚。即使是現代戰爭修復器的加入也被憤世嫉俗的舉動所污染強迫您以80美元的價格購買整個包裹。你喜歡舊的使命召喚嗎?您將喜歡為此付出兩倍的價格,並獲得一個您不想免費的太空射擊遊戲。
伙計,《使命召喚》到底發生了什麼?它賣給了新穎的舞蹈和科幻趨勢,雙重跳躍,gi頭,欺騙場景的好萊塢演員和特別版現金搶購。它用核和油箱用太空飛船代替了用過的彈藥。 “沒人打架”成為“看著我nae nae”。
這就是今天的召喚。我不認識。但是我確實知道,經過14場比賽,這對我來說已經不再了。