今天有一些關於育碧的突破新聞。根據報告來自彭博社,這家法國視頻遊戲行業巨頭正在考慮拋棄公開交易和家族的方式,以尋求庇護所在騰訊的傘下最近的股票低點。這應該擔心過去幾年一直關注主要遊戲新聞的人。
尤比索夫(Ubisoft)最近一直表現不佳,這已經不是什麼秘密了。該公司的股票今年的價值下降了54%,據報導,投資者一直在向該公司施加壓力,要求其私下,以幫助將這一下降趨勢翻轉。騰訊已經擁有通過以前的投資,有9%的育碧(過去幫助維芬迪抵制),並在2022年報告揭示的騰訊希望大幅度提高其在公司中的所有權。
很容易看出Ubisoft是如何來到這裡的。最近的發行版並不是特別出色,也沒有表現良好。每個人都可以(並將)指向Skull&Bones,但是最近的版本喜歡"星際大戰",,,,xdeter, 和阿凡達:潘多拉的邊界沒有完全賺錢。加上大量發行的頂部(請記住超越善與惡2,那在哪裡?),在這個粗糙的市場中,它一直持久的水平是有意義的。
但是即使仍然,我們生活在一個embracer後災難和Microsoft X Activision暴風雪獲取世界。近年來,當我們看到如此大的業務動作使許多人尋找工作時,很難樂觀。現在,我不認為騰訊不應立即因Embracer和Microsoft的西裝的罪而被抨擊,但是有充分的理由收購現在在嘴裡留下了不好的口味。
另外,讓我們成為現實,如果涉及到這一點,從長遠來看,這可能對Ubisoft有好處。一般來說,公開會鼓勵公司行為,這會激勵長期績效的短期收益。育碧一直在努力刺客的信條遊戲頻繁,續集通常會繼承故障,並且缺乏重大的實驗或冒險。您必須釋放最偉大的熱門歌曲,伴侶!要讓人們開心!騰訊(如果如此傾向),可以將船帶到更好的氣候上。是的,那是一個頭骨和骨頭插科打諢。
同樣,由於所有支出騰騰一直在做到這一點,因此它並沒有像微軟的Embracer一樣廣泛裁員而贏得聲譽。不過,值得注意的是,Riot Games(由Tencent擁有)最近約有11%的員工削減。但是,可以指出其中很大一部分的削減措施擊中了電子競技員工,研發員工從事MMO等過程中的遊戲,以及Runeterra的Riot Forge和Legends的一般開發人員。我會說削減是削減的,而11%的削減不是可以忽略的。但是即便如此,許多新的騰訊工作室仍然存在很大程度上無剪裁。
這些是潛在的職業選手。負面因素仍然存在。該公司私下的公司意味著它會使股東的手中奪走權力,以使其變得更好。在駕駛員座位上的騰訊可以通過更多的實時服務發行來驅動公司的最高點擊。我愛為了榮譽,失去了一家致力於AAA單人經歷的公司的損失將很難受到打擊。這也意味著較少的知名度。作為一家公開交易的公司,Ubisoft現在必須披露有關其性能的信息。在Tencent下,我們可能會看到發布信息是更廣泛的公司年度報告的一部分,但是知識的財富肯定會減少。
然後有更廣泛的問題。越來越多的行業被巨頭公司吞噬。騰訊就是其中之一,微軟和索尼也是如此。空間中的獨立支柱較少意味著較少的種類,選擇較少。寡頭壟斷意味著較少的競爭,儘管我們很幸運能擁有一個繁華的獨立空間來推出出色的遊戲,但大公司卻激勵著進食競爭,並優先考慮利潤和財富創造。順便說一下,這不是視頻遊戲特定的東西。在您當地的商店中,請參閱百事可樂和可樂。
Yves Guillemot一直想保留Ubisoft家族多年有很多理由。他清楚地相信或曾經相信,最好的手是他們自己的。儘管有一些充分的理由(不僅限於不良的視頻遊戲)要對這種信念持懷疑態度,一個強大而獨立的視頻遊戲巨頭只能對行業的健康有利。當然,問題是,如今,育碧不那麼強大。因此目前的困境。
至於為什麼所有公司中的騰訊可能都想購買育碧,現在該行業正在經歷某種程度上。騰訊每年產生數十億美元希望擴大其在歐洲和美國工作室的網絡為了不僅要控制明年的視頻遊戲發行,而且從現在開始的五年,從現在開始的五年,等等。它有很多現金可以花很多錢,而且許多公司現在碰巧變得便宜。但是Tencent並不希望擁有對遊戲(或遊戲)熱愛的下一個大型視頻遊戲趨勢,而是因為它會從此類版本中獲利。您可以打賭它將指導公司邁向它認為有能力這樣做的能力。
目前沒有任何東西可以放在石頭上,育碧可能會保持公開,但這是邁向買賣行業的又一重要一步。誘惑它很誘人,嘿,如果發生這種情況,它可能最終對Ubisoft開發人員和玩家有好處。但是就目前而言,謹慎是明智的,因為我們掛斷了一下,看看這是如何發揮作用的。