深六個之後鬣狗SEGA在今年早些時候透露,它計劃使創意集會重定向到流派的關注,以證明它已經證明了自己的發展。
日本出版商取消了多人遊戲FPS以及9月的其他一些未經宣布的頭銜,在“響應歐洲地區較低的盈利能力”之後做出了決定。在聲明發佈到Twitter在此舉之後,Creative Assembly建議Sega的選擇並不容易接受,並暗示了其遊戲“雄心勃勃”的計劃。
現在,如報導VGC,作為最近的財務業績簡報介紹的一部分,Sega Sammy Holdings總裁兼首席執行官Haruki Satomi更加闡明了出版商眼中發生的事情。
高管說:“簡而言之,Creative Adaybly在RTS類型中擅長離線遊戲,但他們面臨著開發FPS類型的在線遊戲Hyenas的挑戰。” “但是,儘管遊戲本身很好,但我們決定取消Hyenas的開發長時間。”
他還談到了工作室的未來以及SEGA的其他歐洲工作室的未來,看起來像是前進的。薩托米說:“作為以創造性組裝為中心的結構改革過程的一部分,我們打算優化工作流程,並將其資源集中在其專業流派的發展上。”
所以,似乎全面戰爭系列可能有更多轉彎的事物如果創意組裝仍在推動多人射擊遊戲領域,那麼他們可能會變得比他們獲得的。
也就是說,可恥的是,我們可能永遠不會看到鬣狗可以發展到的東西,尤其是考慮到相當積極的接待9月關閉的Beta。
在其他與SEGA有關的新聞中,美國的Sega最近有一個不公平的勞動實踐投訴工人指控該公司迫使臨時人員參加會議,以告知他們他們的工作是外包的,而不是與工會進行談判。