任何玩過忍者隊出色而精確的Nioh遊戲的人都非常了解他們的武器立場系統。立場覆蓋了所有武器,為所有人提供低,中和高的選擇。
到目前為止,我們還不清楚什麼羅寧的興起該系統的版本(如果有)將需要。但是,由於這種最新的遊戲外觀,我們有一個不錯的想法。
索尼(Sony)在最近幾週內一直在加強炒作機器,以提高羅寧(Ronin)的興起,並發布了新的視頻,並揭示了有關該遊戲的更多信息,因為我們在3月22日發布了PS5上的版本。
該最新預告片是一系列視頻的一部分,每個視頻都集中在即將到來的RPG的一個方面,並且該視頻完全致力於戰鬥。儘管過去我們肯定已經看過戰鬥鏡頭,但該視頻是有趣的地方。忍者隊此前曾談到過羅寧戰鬥風格的崛起,但從未真正分享過有關他們的真實狀況或工作方式的太多信息。該預告片表明,戰鬥風格是Nioh著名武器立場系統的非常類似的類似物。
預告片顯示出近戰武器的高,中和低端。看來,每個立場都保留了NIOH遊戲中其特徵的某些(即使不是全部)。例如,低姿態看起來具有最快的攻擊動畫,而高姿勢的速度要慢得多,並且造成了更大的破壞。
但是,尚不清楚玩家將如何在立場之間切換或者是否需要以某種方式獲得它們。據推測,他們將以與Nioh相同的方式工作。基本上總是可以為玩家使用。
它的術語是武器,錄像顯示了一些標準的武器,例如Katanas和Spears,但也有更適合時代的刺刀,其中有一些範圍的組成部分。說到這,羅寧的時間段上升允許各種各樣的選項,例如各種槍支。
當然,標準弓確實存在。抓鉤鉤是最有趣的,因為它似乎是一種工具,可以使與敵人的差距更大,而不是本身的武器。顯然有在其中一些隱形和開放世界探索部分中的許多Sekiro靈感, 也。
預告片中最好的部分臨近。在我們看到這兩個選項如何同時使用的地方,創建了一些真正強大的連擊,與NiOH相比,戰鬥具有難以置信的潛力。
羅寧的興起將於3月22日在PS5上到達。