口袋妖怪:皮卡丘偵探已經進行了足夠的票房收入,使其成為有史以來第二高的視頻遊戲電影 - 痛苦地接近第一名。

根據收入跟踪器票房Mojo,在過去的幾天裡,Pokemon衍生品的改編在全球票房收入中達到了4.29億美元 - 將其推向了一個較少的思想,但成功成功的電子遊戲電影 - 2018年的橫衝直撞。

Rampage的優勢不公平,因為它當然具有岩石,但它也基於鮮為人知的遊戲系列 - 中途遊戲的鬥爭者,它看到玩家控制了受經典怪物電影野獸啟發的巨型怪物。 Rampage的票房收入為4.28億美元,因此Pikachu偵探現在已經舒適地進入了第二名。

視頻遊戲電影票房收入的頂部仍然是《魔獸爭霸》,實際上並沒有那麼遙遠:暴雪的標誌性世界的史詩般的重述以4.33億美元的收入和變化而結束了戲劇性的運行。

Pikachu偵探仍在全球範圍內有限的屏幕上運行 - 因此,這部電影仍然有機會拿走自己需要的400萬美元,以將自己標記為有史以來最出色的視頻遊戲電影。魔獸最終的美國國內收入要比口袋妖怪低得多 - 實際上,魔獸者少於三分之一 - 但國際上的表現特別出色,尤其是在中國。

為了進一步透視,2018年古墓麗影將重新啟動以2.74億美元的價格,而刺客的信條管理2.4億美元。如果我們看一些舊電影,《口袋妖怪:第一部電影》,《動畫功能》在90年代的《寵物手》的高峰期發行,票房收入為1.63億美元(為2.51億美元調整了通貨膨脹)。 1995年的致命戰隊達到了1.22億美元(通貨膨脹後2.05億美元)。

圖表上唯一真正的競爭者是2001年的Lara Croft:Tomb Raider-安吉麗娜朱莉車輛在2001年的票房收入為2.74億美元,經過通貨膨脹調整後,這將為3.96億美元 - 但電影收集圖表通常不考慮通貨膨脹。

無論它是否設法推翻了《魔獸》的唱片,口袋妖怪:偵探皮卡丘肯定可以成功地將口袋妖怪世界轉化為現場動作和大屏幕。在VG247評論中,我們將其描述為有史以來最好的電子遊戲電影, 和大多數批評家都同意。希望這將結合出強大的表現,以確保我們很快就對口袋妖怪世界進行了電影的訪問。歡呼重置指出這個里程碑。