你可能是粉絲需要速度;該特許經營權已經在這一點上銷量已有28年了 - 一生中的銷售額約為1.5億。它一直受到賽車中一些最著名的名字的照顧,包括EA Canada,EA Black Box,Light Mad Studios,Criterion和Ghost Games。

儘管該系列最近一直在掙扎(事實證明人們不想要奇怪的真人過場動畫在他們的賽車比賽中),資深遊戲玩家仍然記得NFS的Halcyon時代 - 為什麼不呢?諸如“速度3:熱追求”之類的標題是經典的原因。無論是令人難以置信的曲目,具有挑戰性的警察追求還是3D加速圖形,遊戲在發佈時都會大大濺起 - 而且臭名昭著從未真正消失。

那個照明。 Phwoar。在YouTube上觀看

那麼,在2022年仍然看起來絕對令人驚嘆的遊戲,這款遊戲真是太好了嗎?上面嵌入的視頻顯示了移植到虛幻引擎5的熱追擊的鏡頭。大衛·惠爾(David Wheel),說他“幾乎沒有開始在遊戲中工作”,我們在這裡看到的是在家鄉和大西洋之後對遊戲的早期研究。 Kerekes顯然使用了“各種NFS改裝工具以及一些Houdini and Python”來使其全部運行 - 但這是他在很早就“幾乎不開始工作”的項目。

令人印象深刻,不是嗎?

如果您渴望更多的快速行動需要,您會很高興聽到電子藝術正在統一Codemasters Cheshire和Criterion遊戲致力於速度特許經營的需求。

這是在2020年EA宣布的一項公告,即對速度系列的需求是遞回標準當看護人開發人員Ghost Games轉移到“工程中心”中時,無論這意味著什麼。

在這一點上,我們對下一個快速遊戲的需求一無所知。我們所知道的是,確實是在開發中,從那以後一直在建設中至少2020年6月。也許我們今年會聽到更多的消息?讓我們拭目以待,看看下個月絕對是E3期間會發生什麼。