肯定有很多低點最終幻想自PS1最終幻想時代的平時以來,作為一個系列。 FF12出門在外,該系列就開始絆倒了 - 由於其自身的遺產而壓制,因此迫切希望重塑和重新建立其作為行業領導者的地位,以至於它不斷做出的承諾無法保證。
這場前青期的身份危機在《最終幻想13三部曲》中最清楚地表現出來,Square Enix嘗試了最可得的遊戲來開發值得該系列名稱的遊戲,但在一個問題之後遇到了問題- 所有問題都遇到了問題- 全部由Crystal Tools Engine強調這是一個不完整且效率低下的平台,既忘卻了最終幻想13,也是《最終幻想》 14的初始版本。
有傳言說,花了很多時間和金錢用於製作這款引擎工作,以至於Square Enix決定需要從水晶工具中提取盡可能多的果汁,就像它可能(最終)啟動並運行。因此,《最終幻想13三部曲》誕生了。整個事情有點鬧劇,最終在《最終幻想13:閃電回報》中,這是一款在18個月內開發的遊戲,其核心是真正的好戰鬥系統,但是幾乎沒有其他內容可以寫回家。
遊戲是一種二分法。一方面,您有鬱鬱蔥蔥的環境,令人難以置信的預渲染過場動畫以及似乎對以前的遊戲的Disology Agary道歉的系統。另一方面,您有……這隻狗。製作不是為開放世界遊戲玩法設計的引擎的結果……開放世界遊戲。這隻狗不僅是一些背景資產,而且只有您足夠近的人來真正詢問它,就像賽車遊戲中歡呼的人群一樣。不,這隻狗佔據了中心地位。可以在輪轂中找到。圍繞它有一個整體的任務。
這個小的PS1風格的狗是閃電回報的中心資產,並且成為整個遊戲質量的避雷針(無雙關語)。在這個犬類生物中,人們對Square Enix珍貴的特許經營的匆忙發展和顯然缺乏護理。可憐的小傢伙。
那麼,為什麼是歷史課?好吧,因為《最終幻想》 16也有一隻低多狗。小獵犬再次降落。但是,與雷電回報相比,這個低poly的狗看起來更好,這表明該公司走了多遠。我們在FF16中的Barking Pal不是在PS3遊戲中看起來像PS1的狗,而是在PS5遊戲中更像PS4狗。這是整個遊戲機幾代的改進!
這只新狗(比閃電回報中的狗都更具拋棄的資產 - 更適合其世界。當然,這是一個比Torgal(下圖)的策劃生物,但您只在遊戲中看到了幾次翻蓋的小動物。這不是您整個過程中的伴侶。它看上去並不是一個不合適的,也不會破壞您的沉浸;隨著您在遊戲早些時候遇到的葡萄,對這隻狗的關注和關注都受到了很多關注。
《最終幻想16》很容易成為我們在發射一段時間內看到的最精緻,最完整的遊戲之一。更好的是這是一個技術展示櫃這確實概述了當前一代可以做什麼。這是一個昂貴的,執行的大型預算遊戲可以而且應該在2023年做什麼的例子。
一隻小狗有能力展示這一點,這很合適。好男孩。
最終幻想16現在在PS5上,以後會上PC。大概。您可以閱讀我們的四星級FF16評論在鏈接。