超過35年前Hironobu Sakaguchi一小群開發人員發布了第一個最終幻想遊戲,無意中啟動了跨越多個條目和衍生產品的傳統,這些遺產今天仍在繼續。他可能已經屈服於2003年,但他仍然被稱為《最終幻想》系列的父親。他離開已經20年了正方形並且與遊戲有任何關係,這就是為什麼看到他讓他想起並全力以赴的原因是如此令人驚訝和高興ffxiv

最初,他開始扮演MMO作為禮貌,準備與他一起進行系列的演講吉田尼基在2021年,但很快發現自己被完全迷住了。每天玩12個小時。

“這幾乎是我一天的50%,” Sakaguchi在最近的FFXIV粉絲節上的一個小組中告訴我們。 “如果我想到的時間不睡覺,我一天中的80%。然後,如果您抽出我吃飯的時間,我想我會提高100%。”

他於2021年9月底首次開始,在一個多個月的時間內完成了基礎比賽和3個擴展內容 - 即使對於大多數FFXIV頑固派來說,這是令人印象深刻的壯舉。在比賽中,他會發推文冒險,經常陶醉於對早期遊戲的懷舊參考。

即使是Dawntrail Key Art也是對最終幻想3的明確敬意。圖片來源:正方形

開發團隊通常會在Twitter上跟隨他的進步,以了解他將走多遠。 “我真的很高興,” FFXIV的導演兼製片人Naoki Yoki在Fanfest的新聞問答中說。 “考慮到Sakaguchi有多忙,我們想知道誘人的呼吸,看看他會走多遠。但是,當然,XIV的概念是作為特許經營的主題公園。因此,要讓特許經營的創始人發揮它並掌握每個元素 - 它使我們意識到,過去十年來所做的事情確實引起了我們的共鳴,這對我們來說是一個真正的動力。”

儘管團隊經常對他的進步感到緊張,但他們無需擔心。 “哦,是的,伙計,情況恰恰相反 - 我不能離開。最終幻想XIV已成為我生活的一部分!” Sakaguchi在面板上透露。

他變得如此痴迷,以至於他甚至有自己的遊戲時尚品牌sakagucci:“作為一名創造者,我真的很喜歡掌握手工藝,所以我把我的名字作為戲劇,用我的名字來製作我的名字,分發。”他甚至牢記遊戲的經濟,找到了一種解決潛在轉售商問題的方法。 “我不想破壞XIV的世界,因此讓他們當場魅力魅力或與他們滿意會阻止人們將其放在營銷板上並保護遊戲的完整性。這是一個很好的機會,可以這樣做新朋友,所以我真的很喜歡。”

Sakaguchi參加了2023年最終幻想狂歡節的小組。圖片來源:正方形

在Fanfest期間,吉田和薩科古奇都在數千人面前進行了幾次老闆戰鬥,同時都參加了小組成員,並在遊戲中展示了他們的技能。 Sakaguchi甚至通過追逐吉田(Yoshida)擊中巨大的動作並拍拍半裸雪人的底部來擊中他,這讓他感到痛苦。這已經到了他現在正在解決最終內容(遊戲中最激烈的戰鬥)的地步。吉田驚訝的是:“說實話,我沒想到他會暗中解決最終內容。”

隨著他們對薩科古奇(Sakaguchi)對ffxiv的熱愛變得如此親密,您會認為他們將來在某個時候共同努力,這是一件肯定的事情,但是薩科古奇(Sakaguchi)還有其他想法。當被問及他是否曾經考慮過在遊戲方案中工作時,他的回答是強調的:“絕對不是!如果我在幕後工作,我將無法作為粉絲享受它。所以沒有冒犯,但沒有。”

“當然,一起工作會很棒,我理解您的答案,但是也許我可以用一些季節性內容來放鬆您?”吉田暫時提出了響應。

“絕對不是。” Sakaguchi是堅定的。不幸的是,似乎Sakaguchi很喜歡這款遊戲,無法考慮從事它。

你見過這種喜悅嗎? |圖片來源:正方形

看著他在兩年中的比賽真是太高興了,只是好好享受。能夠回到您曾經做出並負責的事物,並能夠作為玩家而不是創造者享受時光。

在大會的結尾處,薩庫古奇(Sakaguchi)在吉田(Yoshida)感謝他創建了該系列之後反映了這些觀點:“我將感謝您回來使最終幻想的前進。”

毫不奇怪,這導致吉田哭泣。這是他可以付出的最高稱讚,即​​使是《最終幻想》的父親,遊戲甚至比他自己的比賽還要好,那麼您就知道這是值得玩的。