事後看來,我真的不知道我擔心什麼。
在今年的EVO冠軍系列賽開始之前,我很擔心。通常,通常可靠的炒作漫威與Capcom 3是首先 - 為時過早,我的白痴樂隊很早就可以真正享受。接下來是Blazblue,其次是Tekken 7的大型首次亮相,然後是超級粉碎兄弟對於Wii U來說,它具有驚人或無聊的潛力。錦標賽參賽者的數字已經下降了,經過一年的旗艦戰鬥機(如《街頭霸王5》)的旗艦戰鬥機的一年,我對整個事情有一種不感興趣的感覺。但是,沒有 - 今年的EVO再次令人驚訝。
去年當我談論EVO時,我專注於Street Fighter 5。雖然這場比賽無疑仍然是Evo痴迷背後的推動力,但很早就升級了Street Fighter。我開始和朋友一起看,因為我們喜歡SF4,但是從那裡開始滾滾的事情。
我們會看奇蹟,鐵拳,角色4競技場。當Super Smash Bros得益於慈善捐贈驅動器,我們欣喜若狂時,當Super Smash Bros贏得了Evo的勝利- 我們對競爭激烈的Smash社區一無所知,但這是我們都知道的遊戲,並且已經花了很多時間在一個水平上玩了很多時間想像的存在。
Evo成為我們的傳統。我們中的十二個人將在一個人滿為患的房間裡觀看現場直播。事情升級了。在40英寸電視上觀看100英寸投影儀屏幕。我的一位朋友,一位酒吧經理,一年來,帶有大量的酒水和定制的雞尾酒菜單,並以我們在Stream上看到的遊戲和角色命名的飲料和命名。這也成為了傳統,今年,該小組將雞尾酒擊倒了《鐵拳》,《魔鬼杜松子酒》,《街頭戰鬥機上的火災瑜伽燃燒器》,當奇蹟很奇蹟的時候……好吧,你得到了照片。這是一個了不起的夜晚。
但是我仍然很擔心。今年很奇怪。經過測試的替代超級粉碎兄弟近戰對於Smash 4來說,這是一款在牙齒上更長的遊戲,這是一個問號。我從不認為BlazBlue特別有趣。《鐵拳7》是一場了不起的遊戲,但是我還沒有完全相信這一切。幾乎所有這些恐懼最終都沒有根據。
“ Street Fighter 5的EVO 2017前八名是我見過的任何街頭霸王中最好的冠軍決賽。”
對於Wii U的超級粉碎兄弟,必須給予特別的稱讚,Wii U的特色是多樣化,折衷的前八名,其中包含各種不同的角色,而我們在近戰中經常看到的同一遊戲,相同的角色。即使在錦標賽運行時有點慢,現在感覺就像是一場令人難以置信的動態遊戲。
告別漫威與Capcom 3是令人沮喪的,但必須說,可以感覺到遊戲是自然的結論,而錦標賽是由gimmicks and the Gimmicks and Charate Quirks驅動的,如果仍然是當代的Capcom,則會被修補瞬間。這是一個苦樂參半的告別,只有我們所有人都知道兩個偉大的新型與風格的標籤球隊戰鬥機以七龍珠戰鬥機和漫威vs Capcom Infinite的形式變得更好。
但是後來,哇 - 我討厭把它們全部帶回到這個,但我必須這樣做。 Street Fighter 5。善良:善良:畢竟,所有的肚子,所有的抱怨,全部背後的笑話 - Street Fighter 5的Evo 2017前八名前八名是我見過的任何街頭霸王的最佳冠軍決賽。
果然,已經有個人比賽擊敗了它。我永遠不會忘記Poongko在Street Fighter 4中取出Daigo 4,而且在這裡沒有任何個人時刻與Street Fighter 3的相匹配也許並不奇怪類型定義EVO時刻37,但就幾個小時的格鬥遊戲而言,這是我見過的最好的。我們有許多角色,具有歷史的球員和引人入勝的個人故事情節,在他們進入冠軍的道路之後,以及許多挑剔的比賽。
Evo覺得自己有些艱難的一年,諸如Street Fighter 5和Smash Bros之類的遊戲中的參賽者數字在2016年創紀錄的數字上達到了大約40%的成績。這很可能是由昂貴的入場費驅動的,以及圍繞SF5這樣的遊戲狀態的粗略一般看法,但是昨晚您無法感受到下降。格鬥遊戲社區從來沒有看起來更加充滿活力,更瘋狂,更坦率地更美麗。
隨著新加冕的街頭戰鬥機冠軍託基多(Tokido)在舞台上擊中了阿庫瑪(Akuma)的標誌性姿勢之一,拉斯維加斯的曼德勒灣(Mandalay Bay)似乎不僅僅是競技場。它具有教會的所有狂熱主義。經驗豐富的街頭戰鬥機評論員詹姆斯·陳(James Chen)有點概括了這一點:他只是在成千上萬的人面前流淚。在這一點上,陳的哭泣實際上是一個模因,但是今年覺得特別合適:今年的EVO感覺就像是戰鬥遊戲是最令人振奮的電子競技的最有力的爭論之一。
這是我一直在VG247上擊敗的鼓一陣子,但確實有關於戰士的東西。為街機競爭而建造的只是使它們成為最好的視頻遊戲。在其他類型的地方發現自己參加了在線遊戲或封閉的局域網派對中,為街機而建造了戰鬥機,一個陌生人可以走在屏幕的角落,並要求挑戰您。它們是為原始競爭而建造的,以及人們在監視器周圍的奇觀和蜂鳴聲中擠滿了人的奇觀。
這就是為什麼EVO和格鬥遊戲很特別的原因。即使他們努力應對人造拋光,不成熟的電子競技世界,他們也堅持了使格鬥遊戲在街機上取得成功的文化。他們記得自己的根源。我知道有些人害怕這個;他們看著格鬥遊戲社區努力將他們的無情的原始能量與ESPN廣播中的嘗試魅力的感覺結合在一起,並擔心戰士可能會失去靈魂。我認為他們不會。有時候這很奇怪,社區就像一個尷尬的少年,借用父親的西裝看起來很聰明。這項比賽證明它可以起作用。
“這就是為什麼EVO和格鬥遊戲很特別的原因。即使他們努力應對人造的,不成熟的電子競技世界,他們也堅持了使格鬥遊戲在街機上取得成功的文化。”
EVO和Street Fighter的結合仍然是最容易獲得和開放的表達:任何人都能以令人難以置信的深度理解的遊戲。
啟動後 - 讓我們面對現實 - 一個非常卑鄙的狀態,EVO 2017是證明自推出以來,我對SF5的看法:這是一款機械豐富的遊戲,根本缺乏內容。它現在有那個內容,需要像這樣的Evo和可能是零售業說服每個人新發現的質量。
因此,我希望有傳言稱免費的超級街頭戰鬥機5更新在今年年底之前宣布,但我也為格鬥遊戲的未來提供了熱烈的歡迎。在接下來的幾個月中Marvel vs. Capcom無限,以及SF,不公正和鐵拳的DLC。毫無疑問致命的KOMBAT 11是何時的問題,而不是。這是喜歡戰士的絕佳時機。
最終,這與遊戲有關。這就是陳的眼淚。不是為了遊戲,而是對於那些使他們成為現實的令人難以置信的人。他們是為了歡呼,欣喜若狂的粉絲,比普通的石質能量飲料的電競飲用器人群更加充滿活力。他們是為了淚眼的父母,看著他們18歲的兒子在電視上現場直播數百萬人。他們甚至是在家中的溪流怪物,窗簾關閉,聊天中的垃圾模因,並期待星期四。所有這些人 - 整個社區 - 確實是特殊而美麗的東西。甚至溪流怪物。有時。
我之前已經說過,但是戰鬥遊戲現在真的很棒。如果您不玩,如果您不在觀看,如果您不去當地的本地錦標賽,則應該。這可能是您有史以來最好的視頻遊戲體驗。