戰鬥遊戲現在絕對是電子競技,但是Capcom的DLC策略需要一些工作。
“ Evo在競爭和其他方面都標誌著遊戲的轉折點,這是一場演出的地獄,儘管Capcom在活動中必須說什麼只能以一種全新的方式使水域再次混亂。”
我一直堅信格鬥遊戲是視頻遊戲所需的電子競技。由於Mortal Kombat的血腥,Smash的奇怪複雜性,以及我發現在鐵拳和動漫戰士周圍不太平易近人的風格,街頭霸王特別適合該法案。這個週末是戰鬥遊戲最大舞台的Evolution 2016上的最終證明。
Evo在其創始人之一的車庫舉行的比賽中開始了比賽,近年來,它一直在拉斯維加斯大道的酒店宴會廳舉行。今年,球員和球迷在拉斯維加斯會議中心首次下降,然後在最後一天前往曼德勒灣活動中心,曼德勒灣活動中心通常為大型的大型音樂表演或UFC比賽保留。這是一個巨大的飛躍。
對於街頭霸王來說,這也是巨大的一年。回到2月Street Fighter 5由於它具有半烘烤和半完整的啟動內容,因此發起了混合的接待。儘管機械地是有史以來最好的戰鬥機之一,但不幸的是,這使這場比賽蒙上了陰影。
自那以來的幾個月組成了一場艱苦的比賽。有平衡變化,其他培訓選項,新階段和4個新角色。幾週前,一個成熟的故事模式將其列出了。 Evo在競爭和其他方面都標誌著遊戲的轉折點,這是一場演出的地獄,儘管Capcom在活動中必須說什麼只能以一種全新的方式使水域再次泥濘。
讓我們開始學習:Street Fighter 5的DLC的麻煩。當Street Fighter 5首次宣佈時,Capcom清楚地表明了一件事:遊戲中重要的一切都可以用遊戲中的貨幣購買。當您購買遊戲時,您可以接觸16個字符,而整個2016年將啟動6個字符(我們現在為4個,在月底將是5個)。美好的。
角色花費了100,000張戰鬥資金,使2016季的總成本為600,000。那是假設您什麼都不想要:標題,顏色(以後再塗層)等等。問題在於,實際上,沒有足夠的戰斗金錢來負擔得起“基本”的所有東西,而沒有幾乎每種途徑,例如,用所有20個字符完成了生存的四個模式- 無可否認的是太磨碎了。即使購買所有6個DLC角色也是一個巨大的問候,然後有實際的盤式內容,例如玩家實際上可以在故事模式中使用的備用服裝,除非您丟棄40,000張戰鬥資金,否則這些紙條仍然可以鎖定在本地或在線多人遊戲中。
在單人遊戲模式和偶爾的個人資料級別之外,賺取40k打架的錢需要您贏得800個多人遊戲。消化一秒鐘。
該系統背後的概念在紙上很好。與任何免費持續DLC的遊戲一樣,Capcom都需要在某個地方賺錢。我購買了街頭霸王5季通行證,以獲取所有角色,而不必擔心打架,但是SF5目前的某些結構似乎很荒謬。那些故事服裝是一個巨大的罪犯。 40,000個打架的錢使他們太昂貴了,讓玩家無法拿起每一個(花費800,000 fm),因此要求玩家掏出真實的錢- 每張1.69英鎊用於碟片上的服裝,並在單盤上播放。玩家模式而無需支付一分錢。這是荒謬的。
那隻是故事模式的服裝,但是高級服裝的價格為3.29英鎊,只能以真實的現金來挑選。在Ultra Street Fighter 4中,這是10便士,超過一包5個新角色服裝的成本。要增加受傷的侮辱,您也不會自動獲得您購買的每種服裝的所有顏色變化。您不得不為每個人扮演Grindy生存模式(Fancy 100 vs CPU打架嗎?我都不是)。這變得如此乏味的人開始玩遊戲,並作弊以解鎖顏色。隨後,Capcom承諾了一種解決方案,並威脅要禁止顏色解鎖作弊者。
在EVO,Capcom解決了這一投訴:您很快就可以在顏色上花錢。以某種方式感覺就像是一種非解決方案,最壞的情況會增加受傷的侮辱。
這種令人困惑的態度比新宣布的Capcom Pro Tour DLC更好。打算炒作粉絲們足夠致力於關心EVO,整個事情感覺就像是適得其反。整個週末,每次為DLC的廣告在流中播放聊天時都會爆炸。 “大聲笑,25美元,”溪流怪物會尖叫;那些不受限制的人會告訴Capcom以我不會在這裡複製的術語。到處都是 - YouTube,播客,評論線程,論壇 - 它因其成本而被嘲笑。
從理論上講,CPT DLC包背後的想法很好。您將獲得三種新的服裝,這是一個新的舞台,類似於SF通常古怪的風格的錦標賽舞台,每種角色和服裝的獨家顏色以及一些新的遊戲中標題用於您的在線資料。此DLC購買的“部分”將用於年底最佳球員的Capcom Pro Tour獎。
作為一個關心競爭社區的人,我認為後者是一個好主意,儘管高價和Capcom拒絕透露將在整個交易中披露其中的利潤會變成多少。至少當微軟對殺手本能做同樣的事情時,很明顯:購買特殊的DLC,最高100,000美元的收益將用於其社區基金。 Capcom尚未清楚,這也許現在是SF5的開發和發行的一個發達的主題。
更糟糕的是,Pro Tour DLC Bundle是PS4獨家; PC播放器必須零碎購買每個部分。命運舞台的戒指僅為$ 10/£8,當您認為舞台很漂亮時,這是大腦融化的,但是重複了其他每個現有階段的背景角色。這些服裝甚至比3.29英鎊的服裝更昂貴。作為額外的獎勵,標題和顏色是PS4捆綁包的獨有的,因此希望它們的PC播放器不幸。
無論如何,這都是荒謬的,但是對於DLC而言,這應該為社區振奮和團結。這是揮桿和錯過。
所有這一切,但我不能討厭街頭霸王5。我喜歡它,實際上:這仍然是我認為這是有史以來最好的格鬥遊戲,而Evo 2016是其中的大師班。 Mortal Kombat,Guilty Gear,Smash Bros和其他人在比賽中都有強烈的表現,但是有一個原因是Street Fighter是在ESPN上播放的遊戲,這是機械傑作。
在本文的開頭中,我說我相信戰鬥機是電子競技視頻遊戲所需的。他們立即可以理解;將街頭霸王扔到ESPN上,甚至是非槍手也可以理解它。可以肯定的是,有術語,但是在如此簡單的環境中的生活欄和角色不言而喻。
這是在回應週日ESPN播放EVO的街頭戰鬥機決賽的回應中證明的:Memes在Twitter上的人們被現場converted依。
“無論如何,這都是荒謬的,但是對於DLC而言,這應該為社區振奮並團結社區。這是一次搖擺和錯過。”
一位Naysayer在推特上說:“ ESPN2有2個成年男子玩電子遊戲。在電視上。這比電視撲克更愚蠢。”幾分鐘後,他再次伸出了嘴:“我想上床睡覺,但我很鉚接。”他的身材吻合,添加了一個主題標籤:#MadeFortVvideOgame。這是眾多。
我認為,這是街頭霸王和戰鬥機的這種自然吸引力,這意味著它將有一天真正打動它作為電子競技,以及為什麼我最終認為它實際上可以超過您的Mobas等。像那些遊戲一樣令人振奮的是,非玩家可以在基本層面上理解的障礙要高得多,而近距離戰鬥是一件固有的令人興奮的事情,而不是一個令人興奮的戰術視圖。這些遊戲可以為更廣泛的受眾群體工作 - 如果他們正確推廣,這只是時間問題。
本週距Street Fighter復興八年了,隨著2008年將Street Fighter IV發行為日本街機。 Evo的後果開始了一周,這是適當的,因為上週末感覺就像是Street Fighter歷史上最大的時刻。
總的來說,這是一個閃亮的時刻:有驚人的比賽和令人難以置信的故事在錦標賽中,這突顯了5個特殊的Street Fighter 5是一對一的戰鬥機。然而,在它的下面仍然存在危險的暗流:SF5仍然感覺像是一個經常不誇張的遊戲,其決定圍繞DLC的成本和消息傳遞,這是Capcom供Capcom導航的最新波濤洶湧的水。鑑於核心遊戲的質量,我只希望Capcom能夠繼續響應能力。