在遊戲中獲得魔力很難。您希望奧術的咒語和藝術使人感到滿足和內在,但與此同時,您希望它喚起所有崇高的知識和見識的感覺 - 這種感覺既不知識又是不農的。您想通過選擇的墊子感覺到觸手可及的魔法的刺痛感,靜脈中的法力激增。只需按住扳機按鈕並低聲竊竊私語的火災攻擊就不會做到這一點:您需要感受到咒語的重量,感覺咒語的重要性。

很多遊戲都會變得魔術​​。它太幾何,或者太僵硬,或者太生氣了。我應該知道Fromsoft會在遊戲中贏得動力不足,澆水的魔力的趨勢 - 我從來沒有想到該工作室會如此擅長。

亞歷克斯(Alex)解釋了為什麼Elden Ring將在未來幾年中如此持久。

我們自己的亞歷克斯反映了Elden Ring的魔力有多好比賽發起之後,早在2022年3月。埃爾登戒指,”他寫道,在解釋這一點之前 - 由於遊戲與所有事物的迷人關係 - 埃爾登環(Elden Ring)的一場魔術奔跑幫助他再次愛上了比賽。

真正進入後血源今年早些時候,我認為我會忽略這一點:我不需要學習咒語和同齡人的咒語。不,我會拿出一個巨大的刀片,就像我穿過Yharnam的路上一樣,穿過兩者之間的土地:帶著豬頭的固執和巨大的刀片。因此,我將路德維希(Ludwig)的聖刀片換成了獵犬的牙齒,並在獅子的份額中脫穎而出。

敏捷,敏捷和丹奇,我設法殺死了大多數老闆,毫不暫停:瑪吉特一口氣,雷納拉輕鬆地屈服了,甚至是starscourge radahn,他的遺憾的小馬在幾次揮桿中被割了下來。一切都在游泳。我不能簡單地砍下他們所在的老闆最終會搖搖欲墜。我是無敵的!受到污損的污損!讓所有人都站在我面前,絕望!

然後我到達了腐爛湖。基督,真是一團糟。我的玻璃大砲不斷受到疾病的困擾,幾乎無法踩毒沼澤以結束所有毒沼澤 - 我可以通過毫髮無損的深度深處或像嚴峻的暴君一樣穿過caelid,沒關係……腐爛對我來說太多了。它放在我的血液,我的骨頭,我的靈魂中。我通過庫存大拇指,拼命地尋找可以讓我克服這個邪惡的地理障礙的東西,該地理障礙物已經出現了,使我死了。我發現了幼蟲的眼淚,並認為“很好,讓我們在旅途中獲得一些魔力”,然後去了我的角色。

誰知道競技場將是法師會自己進入的地方?

它帶來了多麼不同。我武裝著自己在迄今為止旅途中偷走的眾多員工之一,並著手將我從世界各地的死者中獲得的一些更有趣的咒語進行內化。最初,我只能做到這一點,以便每當我的皮膚進入我的盔甲時,我都可以治愈腐爛的效果,但是直到自重生以來我來到我的第一個老闆之前,我就可以治愈腐爛了。我站在競技場的後面,一個咒語又一個咒語 - 動畫,效果,手中的感覺都引起了共鳴。當它留下我的手指和降落在對手身上時,我感到每一次打擊。

我從揮舞一個不可能的大刀片中學到的所有躲避,幫助我躲避,編織和滾動,繞著我的敵人無情的攻擊。當它恢復並試圖再次來到我身邊時,我將岩石扔進了頭骨。我放火了。我拒絕了那天神聖決定對我微笑的任何判斷。而且 - 沒有受到打擊 - 我用魔法殺死了自己的老闆。哇。

冰雹到月球,奧術力量的帶子。

所以我很自大。一個朋友邀請我進入非正式的Elden Ring PVP PVP在羅馬競技場的戰鬥。我拿著我的新建築(以及一大堆被禁止的魔法),我終於接受了邀請。那是兩對二;我和我的伴侶的坦克建造與兩個粗糙的劍使用者。當我的伴侶憤怒並首當其衝的襲擊時(由於某種淫穢的封鎖和招架技巧,所有這些都幾乎沒有刮傷他)時,我在近戰周圍開玩笑,用毒藥,毒藥和火per刺了他的襲擊者。具有死亡的力量本身。

他們跌倒了。他們摔倒了。因此,我們膽大而餓了,我們開始入侵其他球員。不久之後,我們遇到了另一個法師/坦克二人組 - 這是我在遊戲中經歷過的最令人滿意的消耗之戰之一。當我們的病房交易打擊時,我們進行了交易,隨著他們衝突的衝突,我們康復了,他們恢復了耐力,因為我們彼此之間的距離盡可能多。

您新家的入口; leyndell競技場。

這- 這就是我一生中想要的魔術戰鬥中想要的東西,因為我看到一些種子在我11歲左右的比賽中,在比賽中期的最終幻想8過場動畫中支持了他們的揮舞著火槍揮舞的盟友。這就是應該的方式:凌亂,絕望,疲憊和令人振奮。這是魔術,因為它應該在遊戲中 - 沒有這個脆弱,揮舞著魔杖的,讓我們全力以赴的胡說八道。適當的,耗盡生命的,靈魂的魔法。在一個世界上,這一切都是在世界上幾乎沒有依靠生活的背景下,因為它的土壤是建立在腳下的腐爛之上的。

我沒有來Elden Ring希望掌握巫師的藝術,但是在我磨損的刀刃上換寬鬆的帽子,而古老的員工可能是我在遊戲中做過的最有意義的事情之一。如果您還沒有,我鼓勵您也這樣做。