就像我們在現實世界中有需要的身體,有需要的身體一樣,許多視頻遊戲角色必須吃或喝才能補充他們的健康。

當您吃一個怪異的蘑菇,使您的生命點或喝酒會使您的視力弄亂的葡萄酒時,您會學會重要的(有時是痛苦的)規則。但是食物不僅僅是教您邏輯和系統的知識 - 它也是世界建設的關鍵部分。虛擬食物可以是一種令人垂涎的體驗:在《最終幻想15》中的野外,不合理的上鏡零食和豐盛的天際票價中,美味的家庭烹製餐點:烤土豆,奶酪輪子,甚至還有太妃糖。

然後是羞辱,這為玩家提供了真正的工業級苦難的smorgasbord:普拉切特的果凍的鰻魚,盆栽的達博夫卡鯨魚,爛水果和老鼠串。利用胃的原始力量,阿肯(Arkane)的挑剔的隱形系列使用食物來探索Dunwall及其他地區的社會等級制度,從飢荒,瘟疫和食品技術中汲取了歷史靈感。

敘事設計師索菲·馬林森(Sophie Mallinson)告訴我:“如果您想想像一個新世界,食物是一個很好的起點。”在進行之前羞辱:局外人死亡,馬林森(Mallinson)花時間在大學學習食物與視頻遊戲的交集。 “食物在哪裡生長?它是從其他城市或國家進口的嗎?在恥辱中,玩家只需要看一碗水果就可以理解每個島嶼都會出口其本地農作物。食物如何分發?人們在社交上吃飯嗎?誰能從無聊而不是飢餓中吃東西,他們吃什麼?”

受倫敦和愛丁堡的啟發,鄧沃爾的骯髒小巷,鵝卵石鋪成的街道,缺乏衛生反映了歷史上一定時期的一定時期,坦率地說,事物相當大。這座城市經常以維多利亞時代的術語描述 - 一個以中產階級,道德主義,宗教熱情和霍亂為標誌的時代。這也是貿易的重大變化,尤其是食物 - 影響了維多利亞人工人階級的生活。

在這兩個恥辱的遊戲中,城市都散佈著普拉切特的倉庫,羅斯維爾鯨肉和帕迪拉瓶裝蘇打水的廣告。您拿起的許多物品都是罐頭或腐爛的,鄧沃爾居民前往酒館和酒吧,而不是在家吃飯。倫敦大學伯克貝克(Birkbeck)MA Victorian研究計劃主任Ana Vadillo博士解釋說:“儘管我們傾向於認為維多利亞時代的維多利亞時代的工業化方式發生了很大的變化。” “許多工人階級婦女不知道如何做飯。隨著帝國變得越來越強大,市場包括外國產品。這是烹飪書籍和食品廣告的時期。”在鄧沃爾(Dunwall),外國進口物包括水果(Hello,Tyvian Pears)和卡納卡(Karnaca)的新品味。我們認為可食用的是階級,文化和背景的問題。

作為一個港口,鄧沃爾的食物景觀不僅在鯨魚肉中豐富,而且在捕食的捕食中,它潛伏在水中。在世界某些地區,現實生活中的ha被認為是一種美味佳餚,而在其他地方則完全令人討厭。它們在蠕蟲和魚之間,排成一排鋒利的牙齒和粘稠的防護外套。馬林森指出,龍蝦(對許多人來說是一種奢侈品)曾經是農民食品。她說:“魚子醬過去可以免費贈送。” “有錢人將怪誕的食物作為地位象徵並不少見。”根據瓦迪約(Vadillo)博士的說法,“一種典型的(維多利亞時代的工人階級)食物是粗壯和牡蠣 - 然而,牡蠣在十九世紀末稀缺時變成了上層食物。”果凍鰻魚(曾經是工人階級的雞蛋飲食中的主食)仍然是現代英國派和土豆泥商店的分裂部分,儘管這種傳統正在消失。

那時,“工人階級”有不同的細微差別。瓦迪約(Vadillo)博士解釋說:“十九世紀的工人階級是一個非常廣泛的社會結構。” “有些是'舒適',有些是'貧窮','非常貧窮的'或'慢性慾望'或最低級別的'半犯罪'……這造成了巨大差異:您可能會吃牡蠣派或者,如果慢性想要,只是臟麵包。營養不良是典型的。”在鄧沃爾(Dunwall)中經常發現腐爛的水果與瓦迪略博士(Vadillo)對貧困飲食的描述一致:“土豆搭配,而且經常不是腐爛的蔬菜。”深色麵包很常見,偶爾會藏在櫥櫃裡的花大麵包。

的確,阿肯色的食物選擇反映了很少有遊戲嘗試的一種社會經濟講故事的形式。馬林森告訴我:“碼頭工人以麵包和罐裝鯨魚肉的飲食飲食生存,而上流社會的飲食卻吃了hag魚雞蛋和眼睛,以表現出他們的財富,並在銀色的盤子上為客人提供異國動物。” “在未來的鄧沃爾(Dunwall)中,可能會在高檔餐廳找到老鼠串作為一種新穎的菜,諷刺地點頭,直到無家可歸者別無選擇,只能在瘟疫中間吃老鼠。”守衛在巡邏時經常抱怨飢餓,這使他們幾乎是一種祝福,當您將它們拖到垃圾箱中時,這幾乎是一種祝福。

但是,遭受恥辱的最大影響力之一超越貿易和階級衝突,直達災難性農業疫病的心臟。根據恥辱的2位敘事設計師Sachka Duval的說法,最初的恥辱團隊受到了從1845年至1849年持續的大愛爾蘭飢荒的啟發。這是歐洲歷史上的一個決定時刻在愛爾蘭,但在整個大陸。瓦迪約(Vadillo)博士說:“這導致了大規模的愛爾蘭遷移到倫敦和曼徹斯特等大城市中心。” “許多人會在貧民窟生活和死亡。”

雖然恥辱的系列借鑒了過去的歷史風味,但杜瓦爾(Duval)提醒我們,這仍然是一場關於現在的遊戲,回憶起遊戲的食物是階級,社會和剝削的表達。 “我還記得為守衛寫了一次環境對話,他們在評論貴族在杜克的陽台上扔食物的貴族只是為了娛樂而在街上挨餓時,以及在鄉下發生的所有浪費和不公平,”她說。 “我們並沒有特別研究維多利亞時代的[恥辱2],因為信息始終是關於當今世界的。政治信息總是更易於消化……帶有虛構的敷料。”

就像現實生活一樣,恥辱的精英課程實際上與工作窮人的鬥爭隔絕了 - 廚房是工人階級的領域。 Vadillo博士說:“上層階級顯然會有廚師,而且從​​來沒有缺少食物。”

在整個系列中,廚房保留了一種明顯的生活感,您在臥室,客廳或長長的走廊上找不到,在遊戲玩法中,如果我不得不淘汰廚師或庫克的助手,我總是感到內gui因為他們顯然只是在做一份工作。馬林森解釋說:“廚房是一個忙碌的樞紐,僕人來來去去,因為房子的主人很少踏入那裡,所以它也可以是避難所。”區。 “我喜歡想到恥辱中的廚房是歡樂的地方,工人階級家庭充滿了飢餓的肚子,而女傭可以在一天結束時放鬆和八卦。”

儘管技術使我們幻想了我們已經擺脫了這種階級鴻溝,但似乎一致清楚了:神秘的肉是不幸的維多利亞時代生活中不幸的一部分。瓦迪約(Vadillo博士說:“一個人吃了多少肉,依靠金錢:一個體面薪水的工人階級家庭可能每週一次或兩次吃肉或魚。”狄更斯經常說,目前尚不清楚某些房屋中吃了哪種肉。”就神秘的肉而言,似乎一個恥辱的創作將仍然難以捉摸。

“老實說,我不能自信地告訴你那是什麼,”馬林森談到遊戲最大的美食謎時說道。 “讓我們稱它為一個謎!”

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