又是一年中的那個時候,當我們都告訴您過去12個月中出現的哪些遊戲最喜歡。輪到我了,希望您不要期望有一些左翼的選秀權。您從未聽說過的一個藝術獨立遊戲,我會嘗試說服您是2022年的年度遊戲。

不幸的是,那不是我。更具文化的人可能會有更多有趣的選擇,但我是一個簡單的樂趣。因此,事不宜遲,這是我2022年的所有年度比賽選秀權 - 從2月份一直確保其位置的遊戲開始。

Elden Ring - PC

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幾乎沒有機會埃爾登戒指不會成為我發行的任何一年中最喜歡的遊戲之一。我非常喜歡Soffrofware的作品,他們對我來說已經毀了大多數其他遊戲。

'黑暗的靈魂有一匹馬很吸引人,但我擔心我最喜歡的工作室會沿著毀了許多其他人的黑暗小路。我擔心我們會得到一個龐大的遊戲,它提供了其前十個小時的倍數,一個地圖比您可以想像的要多的地圖和圖標Barf,以確保您永遠不會用完的事情而沒有任何令人信服的事情。

埃爾登·雷恩(Elden Ring)最終沒有遇到任何問題,這全都是由於兩個指導原則。埃爾登(Elden Ring)是一個開放世界的遊戲,證明是開放的。您可以隨意去任何地方,遊戲甚至會和您一起玩耍,並將您送到您將在幾個小時後不會有機訪問的區域 - 嘲笑您即將發生的事情。

即使僅僅是通過增強自己的力量,這種自由也會始終獲得獎勵。 Elden Ring通過不斷向您展示地平線上的事物來實現這一目標,這些東西必將吸引您的眼睛並誘使您追隨他們。即使您忽略了這種吸引力,您也很快會發現,偏離人跡罕至的道路也有其他明顯的好處。

另一件事使埃爾登(Elden Ring)的開放世界如此引人注目,以至於,對於您想探索它所做的所有工作,您都會錯過很多它。您被允許失敗並陷入困境。埃爾登戒指非常好,因為它可以信任您最終找到自己的路。

大多數開放世界的遊戲都對缺少內容的玩家感到非常恐懼,以至於他們完全消除了所有龐大的遊樂場的發現。為此,埃爾登·林(Elden Ring)值得我欽佩。

SIFU - PC

圖片來源:sloclap,開普勒互動

我經常談論需要在視頻遊戲中感到很酷。對我來說,這幾乎總是通過力學實現。如果遊戲讓我做一個很酷的事情,並在其框架內給我盡可能多的代理商來做更多的事情,我會滿意的。

那麼,就不足為奇了Sifu是我2022年最喜歡的遊戲之一。SIFU是一種浪漫的動作遊戲,幾乎是戀物癖 - 您和我在現實世界中永遠不會擅長的一種真正的實踐。在這種情況下,那是功夫。

沒有什麼比掌握遊戲機制更像了,但是當您的舉動植根於有形的武術時,它尤其令人滿意。您覺得自己已經超越了媒介,足以使您保持這種態度,直到您關閉遊戲為止。

漫威快照 - iOS

好吧,看。我不是紙上游戲玩家。實際上,我會說將卡添加到任何東西上是一種大大降低我對它的興趣的肯定方式。但是,正如我今年發現的那樣,該規則並不像我以前想的那樣艱難或快速。

我開始玩漫威快照一時興起,因為當您涵蓋視頻遊戲以謀生時,即使您自己對它們不感興趣,您也會更願意檢查流行的遊戲。

我以為一旦得到Snap的Schtick,我就會在一兩天內完成。但是在這裡,我幾週後,仍然每天玩。快照是完美的電話遊戲。它不會嘗試重新創建大男孩遊戲機遊戲的視覺效果或遊戲玩法。它的成功是其設計的設備的出色利用,也是它在玩家對這些設備上可以和應該使用的遊戲期望的期望。

有一個時間和地點來推動這些界限,但是我很少有興趣在電話上玩它們。使Snap如此容易返回的事情是,您相信它不會浪費時間或突然變得如此復雜,以至於您必須將其投入比電話遊戲中更多地關注它。