我坐下來考慮了我今年最喜歡的遊戲,在我的腦海中騎自行車,像老式的幻燈片一樣騎自行車 - 也許我玩了很多艾倫·韋克(Alan Wake)重新製作。實際上,很多幻燈片都是空白的,或者充其量是不集中的。我玩了一段時間,但彈跳了一下,或者只是沒有時間正確探索。除了棘輪和clank:裂谷(還有其他幾個,但這並沒有使此介紹變得有趣)。
我已經把裂谷分開了三遍,還看著我的兒子完成了。可以公平地說我很喜歡它。毫無疑問,這是Insomniac的遊戲是第一個合適的PS5遊戲之一。它也不是為PS4構建的。那是PS5遊戲。它顯示了。
2021年發行了許多出色的遊戲,但我認為其中任何一個都無法與Ratchet的PS5處女作相匹配,以提供令人垂涎的動畫電影般的經歷。這是一款很棒的遊戲,它的環境既多樣化又豐富多彩,而且充滿爆炸的戰鬥使事情變得更加不合時宜。華麗的。
當然,視覺輝煌只有那麼遠。裂谷也很高興玩。這次,棘輪(和鉚釘)移動設置使他能夠以速度跨越世界,而平台和槍支遊戲一如既往地紮實。很緊。
如果有負,則收藏品並不那麼難以找到。我只是想要更多的理由,可以繼續玩新遊戲 +,並在第一次跑步時錯過了一些我錯過的事情。我也進行了60 fps的運行,但是現在我完成了。沒關係。遊戲可以完成,而無需無休止的新內容。但是我希望還有更多。一個可愛的DLC區域,裡面有東西可以找到。我可以做夢。
在我幾乎沒有打開PS5的一年中,Ratchet是迄今為止最大的成就。令我驚訝的是,我連續兩年選擇了PS5獨家。也許“索尼第一方遊戲是最好的”百靈鳥。讓我們看看明年比賽的情況。
它需要兩個-Xbox One/串聯控制台,PS4/PS5和PC
這次來自Hazelight的出色合作冒險非常接近我今年最喜歡的遊戲。不用說,您的享受在很大程度上取決於您與誰一起玩(我做了整個事情坐在我兒子旁邊),但是與合適的人在一起需要兩個是一款出色,令人難忘的遊戲 - 儘管有一些黑暗的時刻。
一部分是如此美好需要兩個整個遊戲的變化是多樣的。一路引入了新的機制,這對於絕不短的遊戲來說是非常了不起的。為了相對較短的遊戲玩法而創建的遊戲機制並不是常態,這使人們不斷地驚訝地發現一些新事物,而且非常適合那些總是想要與五分鐘前做的事情不同的孩子。
Forza Horizon 5 -Xbox One/Series Consoles,PC
Forza Horizon 5已經成為我的快速修復遊戲。如果我有20分鐘的時間玩一些東西,我會開除它,並做任何我最接近的活動。儘管我認為缺乏更多的內置 - 當涉及到最終裁決時,UP區域可能會稍微阻止它。
我愛你,《愛爾扎》,但我確實想念純淨的城市賽車手。你知道我在說哪一個。
淘汰城市 - 一切
我本人並沒有玩得太多,但是我覺得Velan Studios的原始多人遊戲和電子藝術值得讚揚。我的兒子沉迷於這場競爭激烈的躲閃遊戲,我明白了為什麼。這是不同的。
淘汰城市就是要學習地圖和時間正確的時間。球員可以來回扔球,每次碰到球都變得更快。觀看很棒,並從通常最受歡迎的基於槍支的多人遊戲努力中進行了改變。
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