《使命召喚》玩家堅持舊的收藏夾,而不是急於擁抱最新的遊戲。不過,活動不介意。

雖然你當然不能說使命召喚無限戰爭賣得不好,它絕對不如其他最近的系列條目受歡迎。這導致了一些有趣的情況,例如2012年《使命召喚Black Ops 2》在4月在美國銷售無限戰爭, 後它在Xbox One上向後兼容

講話遊戲工業Activision首席執行官Eric Hirshberg表示,面對弟兄的競爭是使命召喚現象引起的“獨特的好處和挑戰”之一。

他說:“《使命召喚》是獨一無二的,不僅在遊戲中,而且在文化上是獨一無二的,因為它已經有了年度發布,並且已經連續多年登上了排行榜的首位。這可能是前所未有的。”

“結果,已經出現了一些獨特的好處和挑戰。其中之一是我們現在有一個活躍的多個遊戲世界。我們的政策是,只要他們玩《使命召喚》遊戲,我們就可以快樂的。”

實際上,這就是為什麼我們最近看到Activision發布了新內容黑色行動召喚3個,在發布後18個月。赫希伯格補充說,儘管我們評估了使命召喚黑色行動3殭屍編年史可能不值得價格標籤

“《使命召喚》不再是一個持久的平台,因為它是一種持久的精神。這是一款讓您感受到一定方式的遊戲,並且對核心機制,語氣和方式有一定的期望。我覺得有多個演示文稿,而且,我們已經表現出能夠保持人們參與的能力,有時是在初次發布之前的許多年中。” Hirshberg補充說。

因此,您可以去:Activision並不會因為無限戰爭的熱情不那麼熱情而感到尷尬。在May NPD,《使命召喚:Infinite Warfare》是過去12個月中最暢銷的遊戲- 但是迄今為止的十年是銷售尾聲比我們過去要弱得多,因為《使命召喚》遊戲有時會在字面上的每月圖表周圍徘徊。

在採訪中的其他地方,赫希伯格重複了他對《使命召喚》無限戰爭在錯誤的時間是錯誤的遊戲- 而不是今年的《使命召喚》第二次世界大戰,到目前為止看起來很熱,不重複無限戰爭的拖車災難, 例如。 (他也有關於命運2和內容乾旱的聊天,如果您有興趣。)

《使命召喚》二戰於11月發行對於PC,PS4和Xbox One,如果您以某種方式忘記了該公司常規年度發布窗口中最大的專營權。